Акула пера в Мире Файролла
Шрифт:
«Бурриг. Квестовый монстр»
О, вот и квестовая тварюшка. С именем собственным!! Монстрятник Файролла был с одной стороны многообразен, с другой незамысловат. Мобы делились на:
Обычных — это разнообразные гоблины, гарпии, волки, призраки, разбойники, гарриды и иная, агрессивная нечисть, нежить, живность и даже гуманоидные расы. Собственно эти существа и являлись 95 % компьютерных врагов игроков;
Квестовых. — Это противники созданные специально для квеста. Бывают именные и неименные. С именного шанс падения хорошего предмета куда выше, чем с безымянного. Но и как противник
Предводителей. — Это редко встречающийся именной монстр, наделенный недюженной физической, и даже магической силой. С него всегда падают хорошие вещи, но и убить его серьезная проблема. Искать специально, с охотничьими целями их бессмысленно — они возникают как принцип рандомно, соотносясь только с уровнем локации.
Хозяев подземелья. — Серьезные враги. Как принцип это финальные монстры в подземельях — самые ловкие, хитрые и опасные. Те, кого игроки называют «босс».
Эпических. — самые сильные противники в игре. На них кланы ходят рейдами и всякий раз спорный вопрос — кто кого завалит. Кракена вот еще никто не завалил. Награда всегда полностью соответствует сложности убийства.
Ну, а самым-самым опасным врагом в Файролле, как и в жизни является человек. Не стоит забывать про агров. В уничтожении сложны, награда вариативна…
Корова, взмумукивая пробежала мимо меня, и тут же высветилось сообщение:
Вы выполнили квест «Найти коровенку»
Для получения награды скажите пастуху координаты ее местонахождения
Как все просто. Вот щас все брошу и к пастуху побегу.
Бурриг увидел меня, зашипел и начал угрожающе размахивать хвостом, на котором был огромный шип.
— Блин, надо было лучника качать — прошипел я и стал обходить Буррига слева. Тот выпучил свои глазищи и стал поворачиваться вслед за мной, дружелюбно щелкая жвалами.
Таким макаром мы сделали почти круг почета по полянке и тут Бурриг не выдержал первым. Он сделал рывок, я инстиктивно пригнулся, клешни щелкнули у меня над головой. Передо мной открылся правый хитиновый бок противника. Я тут же прикрыл левую часть туловища щитом и нанес удар снизу вверх в этот бок, после чего сместившись вправо нанес еще один удар в заднюю часть Буррига, в район хвоста.
Мне в очередной раз повезло, поскольку из двух ударов один явно был критический — датчик жизни Буррига из зеленого стал желтым — значит я снес ему от 30 до 40 процентов жизни.
Бурриг взревел, развернулся в мою сторону и попытался достать меня хвостом. То ли я был шустрее, то ли я чего-то у него в хвостовой части повредил — но у него не получилось. Хвост ушел в землю, Бурриг застыл в забавной позе, в этот момент я подскочил к нему и нанес удар пыром в голову. Брызнула зеленая слизь, раздался противный звук — по ходу я попал в глаз.
Тут бы мне отпрыгнуть, но я чего-то замешкался. Бурриг дернул головой, разбрызгивая слизь, льющуюся из глаза и левая жвала вспорола мне руку.
Вам нанесен отравляющий урон!
Из-за отравления вы будете терять 0,7 единиц жизни в секунду в течении пяти минут!
Твою то дивизию! Надо поспешать — я, конечно, качая физовика и сам по себе стал нехрупок, и в выносливость ввалил немало, но игры с ядом хорошо не оканчиваются.
Я стал обходить Буррига слева — глаза у него уже не было, да и вообще ослабла
страхолюда — ее линия жизни перешла в красное деление.— Да какого черта — и я прыгнул вперед и нанес рубящий удар по средней ноге. Та подломилась, Бурриг завалился на левый бок и я нанес еще один колющий удар в голову. Монстр забавно вскинул все ноги к верху и издох.
Вами открыто деяние «Бестиарий» первого уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще девять монстров, носящих имя собственное.
Награды:
Пассивная характеристика «Бесстрашие» первого уровня — 1 % к устойчивости при ментальном воздействии.
+ 1 к выносливости.
+ 1 к ловкости…
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Вами получен уровень 21!
Доступных для распределения баллов: 5
О как. Еще и уровень!
Вам выполнено задание «Убить болотную тварь».
Для получения награды вернитесь к старосте и предъявите ему голову Буррига.
Кстати, надо забрать еще эту голову. Я склонился над поверженным монстром. От него осталось не так и много — собственно голова и клешня — почему-то левая.
Клешня Буррига. Может быть использована ремесленником для создания предмета или послужить для каких-либо других целей.
Вот и все. Я то думал, что может какой раритет выпадет, а тут — клешня. Хотя, стоп! У него же логово было.
И я устремился к краю болота — собственно его было уже хорошо видно за березами, особенно с учетом просеки пробитой сначала коровой, потом страховидлой. На ходу я в себя закидывал яблоко — яд все еще действовал, здоровье незаметно — но убывало. А ну как эта тварь отреспаунится.
Логово хорошо было видно. Оно действительно было на самом краю болота и представляло собой довольно глубокую, хотя и узкую дырку в земле. Я быстренько залез в нее и оказался в пещерке, с засыпанным прелыми листьями полом. Я пошуровал в листьях палицей. Там что-то блеснуло.
Вами открыто деяние «Острый глаз» первого уровня.
Для его получения вам необходимо обнаружить еще 49 захоронок, кладов, тайников и нычек, разбросанных по Файроллу.
Награды:
Пассивная характеристика «Богатей» первого уровня +3 % к монетам, выпадающим из поверженных врагов.
+ 1 к выносливости.
+ 1 к ловкости.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Эка мне прет последние пять минут. Так чего в нычке-то?
Вы нашли логово Буррига. Вами обнаружено:
67 золотых;
Наплечник грубой работы;
Талисман.
Ну, золото понятно, наплечник:
Наплечник грубой работы.
Защита 60 единиц.
+ 3 к силе
+ 7 % к защите от урона холодом
Прочность 110 из 120
Минимальный уровень для использования — 20.
— Продам — решил я. У меня сейчас куда лучше. А вот что за талисман?
Тут я понял что всем этим я занимаюсь в аккурат в узком логове довольно-таки крепенькой твари. Осознав это, я быстренько из логова выбрался и преодолел расстояние с полкилометра. Огляделся, на всякий случай сказал: