Альбом первый. Отступники
Шрифт:
Стыдно признаться, но я потратила добрых два часа, меняя предложенные детали в соответствии с особенностями расы. Ей-богу, я в жизни столько времени у зеркала не проводила, как в редакторах персонажей. Зато получившийся результат меня порадовал. Моя сине-зелёная травянистая копия вышла колоритной. Крупные продолговатые цветочные лепестки до плеч торчали во все стороны на манер птичьего оперения, а сам персонаж напоминал плод греха человека, тропического попугая и лианы. Такой вот оригинальный любовный треугольник.
– Креативный салат, - заключила я, любовно глядя на получившееся растение.
– Ну что, время побыть овощем.
Внимание, доступна новая возможность -
Конечно желаю! Бард - без вариантов. Класс был введён в игру с последним дополнением и гайдов по нему ещё не было, если не считать за таковые обрывочные и противоречивые посты на форумах. Но музыка была моей жизнью и расставаться с ней я не собиралась даже в Барлионе.
Ваш класс - Бард.
Введите имя.
Имя... Я призадумалась. Нет, бытовавшее в группе прозвище точно не подходит, разве что я решу начать карьеру рудокопа. Нужно что-то символичное, подходящее барду, но вместе с тем звучное и запоминающееся. Отмахнувшись от навязчивого желания посмеяться и назвать персонажа Ференслист, я перебирала всевозможные варианты, пока в памяти не всплыл древний миф и стихи Генриха Гейне по его мотивам. Да, вот оно!
Ваше имя - Лорелей Чарующая.
Сканирование объекта закончено.
Синхронизация физических данных с особенностями выбранной расы выполнена. Физические данные зафиксированы.
Начальная локация выбрана.
Производится генерация персонажа.
Первым, что я увидела, был окружавший меня кокон приятного лавандового цвета. Растерянно моргнув, я протянула руку и коснулась стенки своей тюрьмы. Гладкая и прохладная на ощупь, она неуловимо напоминала что-то очень знакомое. Пока я перебирала варианты и рассеянно думала, что же от меня требуется, стены начали отодвигаться, сперва в верхней части кокона, затем ниже и ниже, и уже через минуту я обнаружила себя в центре гигантского цветка на ветви колоссального дерева. Его силуэт мягко флюоресцировал всеми возможными цветами на фоне тёмного звёздного неба. Эдакий лесной вариант Лас-Вегаса, разве что нет оглушающего многоголосого городского шума.
Стояла тихая летняя ночь, лишь иногда откуда-то издали раздавались то птичья трель, то обрывки разговора, то уханье совы. Жаль, я едва чувствовала запахи. Я вообще мало что чувствовала. Тридцати процентный фильтр нейтральных и приятных ощущений создавал впечатление онемевшего тела. Вроде что-то чувствую, но притуплённо. Не могу сказать, что мне это нравилось.
Зато одного взгляда вниз хватило, чтобы закружилась голова. Даже темнота не спасала, благодаря расовой способности я в полной мере оценила, как высоко стою. С детства боюсь высоты и даже мысль о том, что всё это нереально и в конце падения меня встретит лишь двенадцатичасовой отдых от игры, не особенно успокаивала.
Рядом с цветком стояла НПС сильвари, при взгляде на которую сразу вспоминалась осень. Вся сильвари, от лепестков на голове до необычного вида цветочного платья, была подёрнута тёплым сентябрьским багрянцем. Только посох в её руке был свеж и зелен. В обрамлении светящихся побегов смотрелась НПС просто божественно. Красивую всё же создали расу.
– Приветствую тебя под луной, сестра, - приветливо улыбнулась эта королева осени, обнажая сплошную молочно-белую пластину, не отличимую на первый взгляд от зубов.
Я пошарила языком по собственным зубам и обнаружила точно такую же сплошную пластину, по всей видимости растительного происхождения. Ах, ну да,
мы же не едим, только пьём. Видимо, разработчики оставили эту имитацию для сохранения привычной дикции.– Эммм...
– глубокомысленно промямлила я в ответ, то и дело невольно таращась вниз.
Прямо всем бардам бард - красноречие так и прёт. Если так дело пойдёт и дальше, то придётся ждать появления класса 'мим'. Я попыталась сосредоточиться на НПС, чтобы перестать думать о колоссальном расстоянии, отделяющем меня от земли. В голове пронеслась мысль, что если не выгорит за сильвари - сгенеряюсь дворфийкой. Вот уж кто без нужды не поднимется над землёй даже на высоту лошадиного крупа.
– Не волнуйся, - заметил мою растерянность имитатор.
– Твой Изумрудный Сон закончился, и ты покидаешь Ветвь свободным жителем. Раньше Древо не взращивало свободных, но с недавних пор многое переменилось. В своих снах ты видела мир глазами своих братьев и сестёр, но знания твои пока ещё отрывочны и неполны. Я помогу тебе освоиться и обучу всему необходимому. Моё имя - Амариллис, - представилась она, - А какое имя снилось тебе?
Имя мне показалось смутно знакомым и, припоминая, я чуть было не пропустила мимо ушей вопрос.
– Лорелей.
– Необычное имя.
Ага, можно подумать Амариллис - самое банальное имя. Хотя.... Может, у овощей это имя что-то вроде Ивана, Ганса, или Джона?
– Проснувшиеся свободными часто видят во сне необычные имена, - продолжила меж тем моя собеседница, - Пойдём со мной, подберём тебе подходящее одеяние.
"Отличная идея", - мысленно согласилась я, шагая за сильвари.
Сейчас я была одета в чём дерево вырастило: обязательное для большинства игр неснимаемое бельё мне заменяли всё те же цветочные лепестки. Вот только похоже, что это исподнее действительно неснимаемое, поскольку произрастает прямо из меня. Интересно, а что происходит в местном борделе? Лепестки просто исчезают без следа, или как-то по-хитрому сворачиваются?
Амариллис уверенно шагала в одном ей известном направлении, и я старалась не отставать. Ширина ветви, по которой мы шли, позволяла не думать о пугающе долгом полёте к земле с резким торможением в самом низу, но мои мысли то и дело обращались к теме падения. Любопытно, кто-нибудь уходил на перерождение сразу после создания персонажа?
Чтобы не коситься вниз, я начала вертеть головой по сторонам, разглядывая соседние ветви. На большинстве из них зрели бутоны вроде того, в котором я начала игру, но кое-где лепестки распускались, являя миру Барлионы новых жителей. К моему удивлению, игроков было больше, чем НПС. У основании ветки, там, где она соединялась со стволом дерева, обнаружилась просторная комната, заставленная манекенами с одеждой. Мама дорогая... У меня бы не хватило фантазии надизайнить столько барахла из растительных компонентов, да ещё и такого красивого. Мне, конечно, досталось что попроще.
Получены предметы:
Простые брюки из листвы. Прочность 60. Защита от физического урона 2. Класс предмета: обычный. Требуемый уровень: 1. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.
Простой дублет из листвы. Прочность 60. Защита от физического урона 2. Класс предмета: обычный. Требуемый уровень: 1. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.
Были ещё простой колет из листвы и аналогичные сапоги, не отличавшиеся по характеристикам и ограничениям. Поблагодарив НПС, я оделась и сразу почувствовала себя уверенней. Всё же странно разгуливать по городу, пусть виртуальному и весьма необычному, в одном белье.