Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Если не считать долгого отката и завышенных затрат маны выходила очень мощная и дальнобойная штука. А то, что файербол взрывается при соприкосновении с препятствием делает его очень удобным средством против скрывшихся или сидящих за укрытием врагов. Жалко, что им нельзя совсем уж без неприятных последствий (в потеря лута это ли не неприятность!) выкашивать полчища мелких врагов...
С персонажем разобрался, и теперь моего внимания ждало последнее уведомление, из раздела квестов. Им оказался прогресс в моем первоочередном (после глобального — полученного от себя) задании — "Ужасная встреча".
В результате ваших действий, Низший Повелитель Ужаса Бука согласен прибыть на встречу повелителей Ужаса. Выбор локации — на ваше усмотрение.
Прогресс
Найдены Повелители ужаса 2 из 5;
Доступные локации для места встречи:
– Заповедная Роща Страха в Мурморгском Дремучем лесу.
– Чулан Буки в Городе Меркольн.
Вам доступная карта города Меркольн и его окрестностей, с помеченным на нем домом с Чуланом Буки и текущим местом пребывания Ойле.
Опа ! Совсем не плохо ! Конечно, телепорт от Лиха тоже был хорош, но и карта города, где я планировал задержаться (в рамках ограничений по времени выполнения квеста), воистину классный бонус. Кстати, на ней и сосед Буки обозначился, в премилой локации под названием "Городская Тюрьма". Беру назад свои слава о "метаниях" -меня явно тянет в криминал! Жаль, только что карта была не особенно подробной, лишь с обозначениями районов и наиболее важных его "достопримечательностей".
Я закрыл карту, и продолжил разбор материальных подарков -не осмотренным остался только медальон -"фракционный предмет Жетон Демона Жути". Я рассматривал свое новое приобретение, появившейся не в инвентаре, как обычно, а сразу же висящим у меня на груди на тонкой цепочке из зеленоватого металла. Он чем то напоминал жетоны военных, с отметками о группе крови и личными данными -прямоугольник размером примерно 3 на 5 сантиметров с выгравированными на нем надписями и пентаграммой с другой стороны. Система подсказала, что язык Демонический (что в принципе логично) а из нескольких строк текста я смог распознать только одно новое слово -Урзуг. То есть Жуть (что в принципе было не менее логично). А вот с другой стороны была изображена (как я уже сказал) классическая перевернутая пентаграмма, вписанная в круг, линия которого очень напоминала изображение колючей проволоки. В него было вписаны несколько закорючек (также демонический язык), в которых я смог расшифровать как имя моего главного Босса — Архидемона Аграмона. Тем более, что он был указан в описании (скудном описании) этого предмета.
Жетон Демона Жути. Является вашим личным идентификатором. Уничтожить, передать, снять невозможно. Тип предмета -медальон, фракционное. Свойства -скрыты.
Масштабирующийся в рамках роста в рангах демонической иерархии.
Ваш текущий ранг 0й — без названия.
Максимальный ранг Демон-Лорд-Жути (на данный момент его обладатель -Архидемон Аграмон).
Частое применение специальных возможностей демонов вашего типа, улучшение репутации с демонами, поглощение душ смертных, смещение кармы в сторону Зла, все это влияет на то как быстро вы получите новый ранг в демонической иерархии и открываете скрытые свойства медальона.
Всё! Я проморгался, покрутил головой, возвращаясь в бобровую нору. Или там пещеру. В логово, короче. Практически сразу я заметил, что за время моего сна изменилось освещение, вроде бы стало чуть светлее... Источником дополнительного света были то ли грибы, то ли полипы, появившиеся на стенах. И довольно крепко к ним прилипшие.
Всего я насчитал где то с десяток таких грибов, но только один я смог откуолупать в свою сумку (изрядно захламленную, кстати), а один пообгрызть. Как ни странно, к моему разочарованию, идентифицировать еду не получилось — Сыроежка не сработал. Также не появилось сообщение о каких либо бафах или иных результатах трапезы, даже сытность не подросла (а я уже проголодался!) А на вкус ничего так, шампиньоны чем то напоминает. Запив неизвестный гриб остатками вечернего бульончика, я слегка пригасил чувство голода.
Сейчас, я в задумчивости поглядел на Ильдари, уже успевшую одеться и обошедшуюся без обязательного женского
ритуала утреннего прихорашивания,который, на мой взгляд, ей в принципе было совсем не было нужен. Выглядела она так же привлекательно как и вчера... кстати, у нас сейчас времени? Ого уже, почти полдвенадцатого утра, хорошо я поспал ! Я не знал, во сколько вчера заснул, но это явно произошло глубокой ночью, задолго до рассвета. Бобер должен был появиться через 7-9 часов после моего появления в его обители. Кстати, о птичках... У меня просто чесались кулаки от желания проверить себя против нового врага. Узнать чего я стою. Как там было сказано?Рекомендованная для комфортного прохождения группа — 2-3 участника 6-7го уровня.
Неужели я стою меньше чем 2 обычных шестиуровневых игрока? И опять же, мне нужно практиковаться с Илдари в совместных действиях. В том числе и против сильных и сложных противников. Я перетасовал свои спелы готовя удобную ротацию, запомная что где расположено, чтобы во время боя кастовать не нужный закл. Заодно я проверил и новую версию эмпатии на себе и на Ильдари. Забавно, как и ранее при общении с Лихо, мне предстал сжатый кусок видео фрагмента. Я увидел себя шарахающимся от собственного отражения в зеркале и от образа "своего" старика.
Во мне снова начла просыпаться злость. Если видеть себя старым, страшным и больным это неприятно, напрягает и вообще страхи старости и болезни присущи в той или иной мере всем людям, то какого лешего мне всучили страх зеркал ? Никаких предубеждений против них у меня никогда не было, Алису в зазеркалье я вроде бы читал в детстве и успешно забыл... Так что я подошел к кромке темной воды, активировал Свечу и уставился на свое отражение.
Ну ничего страшного не замечено. Даже вроде бы выгляжу чуть здоровее — вон на животе появился намек на квадратики пресса, хвост стал чуть толще и на нем по всей длине начали появляться то ли волоски то ли маленькие шипы, в глазах появился какой то новый блеск...Так, а чего боится моя Лемурка?
На сей раз я был также был удостоен маленького, но кровавого клипа, где кто то большой, закованный в сияющие до ослепления латы, опускает на нее здоровенный двуручник... Ильдари дёргается в сторону, пытаясь уйти от удара... но не успевать... меч входит в незащищенную мягкую плоть.... На этом ролик завершился, а я узнал, что моя подопечная боится паладинов. Хм неприятно, классический и популярный класс да и социальная роль борца со злом намекали мне на возможные частые встречи...
Ну да ладно. Переживем. Я начал приготовления к очередной битве зла с бобром. Кстати этого "добра" мне отвалили более чем щедро
Изменение Кармы: 5 в сторону Зла. Текущее значение Кармы — Зло 25.
Глава Двадцать четвертая. Жирный ботан и белокожий абориген.
Делать было утром, делать было нечего. Я решил пробежаться по своему магическому (и не магическому тоже) арсеналу. Итак, панель персонажа, раздел заклинания... Опа а здесь произошло обновление. У меня появилась возможность изменять отображение вида формул заклинаний, да и само их описание расширилось. Прежде всего, я переключил идущий по умолчанию "ДНД-шный" вид в более простой для моего восприятия (в формате "от и до", спрятав также отображение модификатора интеллекта).
Я обнаружил, что мои затраты на ману возросли, и теперь их можно было посмотреть как в виде процента от общего количества, так и в виде числового значения. Формула по расчету урона, теперь состояла из четырех частей: колеблющееся значение (2к6 или же от 2 до 12) Х Модификатор Интеллекта (2,3) Х Модификатор уровня (1.45) Х Другое (1.0)
Вот как, к примеру, выглядел один из первых моих спелов -Касание боли в новом виде.
Касание боли Создает мышечное перенапряжение в теле цели, в результате чего при следующей физической атаке существо чувствует мучительную боль.