Арессия – Новая судьба
Шрифт:
Тут я что-то услышал. Какой-то шум издалека. Народ тоже его услышали. Я спешился и подошел к холму, за которым слышался звук. И там было это.... Война. Война кланов. Не так далеко от нас развернулась жаркая битва двух гильдий. Где-то по три сотни с каждой стороны, масса игроков и НПС бились друг с другом. Мои соклановцы тоже подтянулись посмотреть, даже Нил вернулся. Да картина предстала пред нами масштабная. Еще круче, конечно, это участвовать, но я к счастью не успел принять в таком участие. Наш клан был ориентирован на рейды и подземелья, а не войны. Из-за холма мы старались не подниматься, не стоит нервировать воюющих. Судя по чату, это воюют гильдии Черный вереск и Сердце грома.
– Похоже...
– сказал Ворон, он был мрачен.
– Чем-то похоже. Но не так..... страшно...
– Уходим.
– дал я команду. Мы отошли подальше, а затем погнали животных как можно быстрее. Не нужны нам тут проблемы. Одно хорошо, из-за них не пришлось делать большой крюк. Ближе к вечеру мы прибыли на место.
Внешне это выглядело как большой холм покрытый травой, и четыре больших камня у него начала.
– Приехали, - я спешился.
– Куда? Тут ничего нет!
– удивился Нил.
– Стойте на месте и смотрите, - сказал я и подошел к камням. Достал значок и стал между четырьмя камнями. Полупоклон, рука у сердца.
– Мое почтение скелетолицие. Я есть тот, кто был тут и вновь пришел обрести силу.
С минуту ничего не происходило. Я даже испугался, не сменили ли они пароль. Но тут камни завибрировали. Фуууух!
– Кто ты светлый путник? И как узнал ты о нас?
– Прозвучал сильный жутковатый голос.
– Я есть вечный путник, ждущий солнца. А знания мои были в дар мне даны от прошлой жизни, - продолжил я.
Прямо из холма вышел высокий альв. Короткие рыжие волосы, зеленые глаза, одет он в черно-фиолетовую броню с черепами, и маской черепа. На его поясе висели два кинжала. Он вышел и слегка поклонился.
– Приветствую светлый путник. Рад, что вы помните тех, у кого не лиц, - усмехнулся эльф.
– Я тоже рад мой скелетолицый друг, что вы не забываете свои слова.
– Ладно, закончим церемонию. Я Фанданис из Калаверы, добро пожаловать в Приют Великана, - улыбнулся он.
– Маруку из клана Ветряки, - представился я.
– От моего прошлого персонажа у меня есть разрешение на вход. Прошу пропустить меня и мой клан.
– Это все или еще будут?
– Все.
– Хорошо. Нам известно кто ты Дурной глаз. Ты рассказывал им о том, что их ждет?
– Нет, это можно говорить лишь там.
– Да, это хорошо. Животных оставите тут, мы позаботимся о них. Сколько времени вам нужно?
– Три дня. Расценки я знаю. Им все объясню по пути. Есть ли изменения в Приюте?
– Нет, только что ОН стал быстрее двигаться, 10 минут теперь.
– Раньше было 12, тренируется он что ли?
– Я протянул ему 60 золотых монет.
– Да, в качалке, - усмехнулся эльф, - ладно, проходите, - махнул он рукой.
Иллюзия, наложенная на это место начала рассеиваться, открыв нам вход в гробницу.
– Оставьте транспорт тут. О них позаботятся, - сказал я своим.
– Но....
– Не боись, они не обманут своих клиентов, это им не выгодно. Идем, я расскажу все по пути, - отдав животных мы направились во внутрь. Там все было как всегда темно и сыро. Нас повели по узкому темному коридору, слабо освещённому факелами. И вскоре мы уперлись в стену. Наш проводник постучал по стене, как в фильме про Поттера и стена отодвинулась, открывая черный проход.
Все, так же как и тогда. Иллюзия скрывает вход, но если его уж нашли, то нарушители убраться в тупик. А уж если они не уйдут, то Калавера прирежут идиотов. Эта
нейтральная территория пяти кланов, и они этой землей владеют общими силами, так и создали гильдию Калавера.Мы вошли в темноту. Я применил Ночное зрение на всех. Видеть стало легче, по крайней мере, видно хоть что-то. Видно стало, как в квартире ночью, где из окон есть свет фонарей. Тускло, но все же видно. Полезное все-таки приобретение я получил. Жалко на заклинание тратится 30 ед маны, ну в те моменты когда оно нужно, мана не сильно нужна.
– И что дальше?
– спросила Ария.
Но ответ не понадобился. Началось. Земля задрожала, и пол начал опускаться.
– Это лифт, он доставит нас в Приют Великана. У нас на спуск есть время, так что слушайте, - я стал серьезнее, народ собрался вокруг меня.
– Итак, Приют Великана - это тайная территория размером примерно сто квадратных километров, - Нил присвистнул. Ну да это размер неплохого города.
– Но это территория особого ивента. Там запрещено убивать.
Я сделал паузу, чтобы народ осмыслил услышанное.
– Это как?
– спросил Эль.
– Так же, как Нижние улицы. Убивать запрещено, если заметят, накажут, но защиты безопасной зоны нет. Так что пока нас не видят можно нормально качаться. Монстры там не все агрессивны.
– А за порядком следят игроки?
– Нет, - я улыбнулся.
– За порядком следит Рейд-босс 100-го уровня, Циклоп Стероп.
Народ переглянулся, старясь осознать, во что ввязались.
– Итак, позвольте прояснить, - Начал я.
– Монстры в Приюте по большей части не агрессивны, но по этой земле ходит так же не агрессивный рейд-босс и следит за порядком. Если мы пройдем мимо, он нас не тронет, но если он увидит, что мы убиваем мобов или сражаемся с другими игроками, то он с агрится.
– Да, теперь понятно, почему это Приют, - кивнула Ария.
– И какова же наша стратегия?
– спросил Ворон.
– Все просто, мы для начала выслеживаем циклопа, у нас как раз для этого есть твой сокол и мое заклинание. И убиваем как можно дальше от него. Так же если он учует кровь мобов то прибежит через десять минут. А он учует. Так что план таков. Выслеживаем где босс, убиваем небольшую группку, мародерствуем, и валим в другую от босса сторону. По истечении пятнадцати минут, когда трупы исчезнут, и босс успокоится или же когда он убежит на другую цель, повторяем наши действия. Все просто.
– Да уж, забавный способ кача, - усмехнулся Нил - В чем вообще плюсы таких трудностей? Нельзя было найти обычную территорию?
– Я же сказал это особое место. Причин чтобы его выбрать было несколько. Первые, за убийство монстров мы получаем на 100% больше опыта, чем в любой другой локации. Второе, здесь представлен спектр всех мобов от 35 до 50 уровня, так что идти, далеко не придется. К тому же тут немало мест-боссов, на которых циклоп не агрится. Третье, есть безопасные зоны, так называемые руины, там мы не только сможем отдохнуть, но и возродится. А это согласитесь круто, что не надо опять переть от ближайшего храма. И наконец, четвертое, это уважение, - они переглянулись.
– Это локация, собственность союза Калавера, в ряды которой, входят многие кланы, такие как Сердце грома, Вечные огни, Заблудшие души, но это тайна. И пройдя все это место, мы покажем, что можем справиться с трудностями. И даже получим Достижение к 50 уровню. Сила черепов. Которое даст нам +30% к опыту во всех локациях союза Калавера, а так же допуск к ним. Я лично хотел бы попасть в Круму, хотя это сложно. И еще есть одна деталь. У всех мест-боссов есть кусочки амулета. Ключ Менкса называется амулет. Если собрать их все, то можно получить доступ в местный данж.