Арессия – Новая судьба
Шрифт:
– Итак, дамы и господа, все получили сообщение о повышении уровня и достижения?
– спросил я. Они кивнули.
– Что ж, может, не так как хотели, но своей цели мы добились и даже быстрее чем думали. Жалко конечно до боссов и данжа не добрались, но лучше нам уйти. А теперь возвращаемся в столицу.
– Даа!
– поддержали мою идею.
Распрощавшись с офигевшими от случившегося Скелетолицыми, мы свалили наверх. Там нас все-таки нагнали и решили-таки наградить за то, что помогли. Вещи, что они давали, оказались редкими, так что мы их с большим удовольствием приняли. Эти вещички как сказал их глава их старые, так что они нам могут пригодиться. Арии вручили новый жезл, с навершением в виде головы попугая. Он наносит урон холодом и довольно удобен. Арии очень понравился. Ворону вручили
Амулет светлых снов. Тип - Редкий. Материал - Истинное серебро. Прочность - 30. + 7 к интеллекту +6 к духу. Особое свойство - Амулет способен создавать мистический свет, что развеивает миражи.
Да хорошая вещь, к интеллекту и духу. Очень хорошо. Как доедем до столицы нужно купить себе новые кольца.
– Ну что народ.
– Сказал Барсум. Он был верхом на большом сером волке.
– Думаю пора прощаться.
– С нами не хочешь?
– Предложил я. В затылке припекло от огненного взгляда Арии.
– Нет спасибо, я игрок одиночка.
– Ну как хочешь. Было весело, спасибо что спас.
– Ага. Еще увидимся.
– Надеюсь.
– Нет, мы обязательно встретимся.
– Ну, раз ты так уверен, смотри не погибни по пути.
– Ага. Я жив, и буду жить дальше. Пока народ.
– Все попрощались. А затем развернулся и поехал в другую сторону. Забавный тип, но я так и не вспомнил, откуда его знал. Точно где-то видел. Эх, память.
Мы тоже отправились домой. Заодно я переоделся в обновку. Моя прошлая экипировка к несчастью не выдержала все издевательств. Сет Стремительного оказался чем-то похож на военную форму летчиков, только в черно-синих тонах. Очки и маска тоже очень интересны. Смотреть тремя глазами через них было не так сложно, можно привыкнуть.
А вот пистолет стал настоящей радостью. Патронов у меня пока мало, но потренироваться я смог. Ворон обещал потренировать меня в стрельбе.
Остальные тоже переоделись. Принцесса одела новые доспехи. Очень даже неплохо смотрится. Многие думают, что только откровенные вещи типа бронеливчика, подчеркивают красоту девушки, но эти доспехи справлялись не хуже. Шипованные наплечники и набедренники. Светлый небольшой нагрудник. Полосатые черно-золотые штаны и куртка. Шлем с 'воробьиным клювом'. Ворон облачился в черно-коричневую экипировку охотника. Выглядел он крайне круто, с глубоким капюшоном, ремни и черный плащ. Эль тоже приоделся в обновку, довольно яркую одежу. Красно-зеленых оттенков. Котарди, короткие штаны, сапоги и большая круглая шляпа. Все это делало его похожим не на менестреля, а скорее на шута. Ржали мы долго. Нил был одет как темный маг, черная мантия расписанная рунами с глубоким капюшоном, в руках костяной посох, с черепом, на поясе его рапира. Костюмчик Арии это сапоги, короткая юбка, небольшой нагрудник.
Закончив с одеванием, мы уселись на животных и отправились назад.
Я пока распределил очки. У меня их не распределённых 52. Так отдам 20 в силу, 20 в ловкость, 7 в живучесть и по 5 интеллект.
Имя: Маруку
Раса: Синий фейри - Эрелзир
Класс: Странник
Божественное покровительство: Не выбрано
Уровень - 52. Опыт - 0/1 670 409
Свободных очков характеристик - 0
Жизнь - 660
Мана - 460
Выносливость - 130
Переносимый вес - 158 кг (+10 кг за предмет)
Сила - 138 (+38 от предметов)
Ловкость - 134 (+20 от предметов)
Живучесть - 66 (+28 от предметов)
Интеллект - 46 (+17 от предметов)
Дух - 32 (+18 от предметов)
Ну что можно сказать. Теперь я выгляжу не так убого. Сейчас я вполне могу потягаться с сильными противниками. Да, не плохо. Теперь разберемся с талантами. Первые три открылись, Неуловимый, Жесткие тренировки, Болевые точки.
Итак, начнем. Неуловимый повышает шанс уклонения от атаки. Неплохо, но только для тех, кто использует Кукловод. Жесткие тренировки уменьшают время восстановления и затраты выносливости на умения на 10%. Полезно, нужно. Болевые точки увеличивают шанс попадания в уязвимые зоны. Опять же, нужен Кукловод. Выбор очевиден. Так следующие три. Лишняя монетка, Удачная монетка, Ценная монетка. Все три фигня. Лишняя монетка повышает на 2% количество выпавших у врага денег. Удачная дает возможность выпадения ценного лута. Кроме денег у врага будет еще что-нибудь интересное и ценное. Ценная монетка на 2% повышает стоимость проданного лута. Но только торговцам НПС. Все это мне не нужно, лучше в Жесткие тренировки положу. Теперь затрата уменьшилась на 20% больше нельзя вложить. Все выбрал. Настроение вновь поднялось.
Поездка назад была довольно утомительной. На нас трижды нападали разбойники. НПС-разбойники, так что особой изобретательностью они не блистали, да и уровнем были гораздо ниже, и вещей у них хороших не было. Но зато смог опробовать Пчелиный улей. Выглядело это эффектно. Тридцать стрел приделанных к ракетам, устремились на толпу грязных оборванцев, называвших себя разбойниками. Часть погибла, кое-кто ранен. Остальных добили сами. Второе испытание оказалось гораздо интереснее. На этот раз использовали сразу три улья. Это оказалось весьма действенное и интересное зрелище. Дождь из стрел это круто. Выжили единицы, да и те ранены. Полевые испытания прошли успешно, так что можно использовать. Жалько что в Приюте воспользоваться не получилось. Там нужно было действовать быстро, да и забыл о них если честно. В следующий раз добавлю яда.
В столицу мы вернулись только к следующему дню. Первым делом отвели животных в конюшни и оплатили уход. Затем пробежались по лавкам и продали весь лут и старые вещи. Самое хорошее отправили на аукцион. В целом кач в Приюте получился неплохим. Жалко конечно до боссов не добрались, там бы вещи были бы очень ценными. Ну, хоть что-то есть. Общая цена с проданного лута составляла 156 золотых 32 серебряных и 24 медных. Короче окупили часть затрат. Особенно порадовали яйца обезьян. Их купили быстро, что принесло нам немало денег на аукционе.
Следующим пунктом плана стало посещения таверны, чтобы поесть и обсудить планы. Когда все были сыты и довольны, я взял слово.
– Итак, мы неплохо потрудились, пусть не совсем, но цели достигли.
– Какие планы дальше?
– спросил Ворон.
– Сейчас нужно отдохнуть. Как поедим, пойдем смотреть как там наше жилище и обустраиваться. Так же я должен вновь заняться ремеслом. Пришло время зарабатывать на нем. И заодно научусь стрелять.
– Ворон кивнул, соглашаясь.
– Еще в столице у меня есть дела, которые я давно откладывал. Итог, несколько дней нужно пробыть в столице. Можете к тому времени заниматься, чем хотите.
– Ясно, а что потом? Какова наша следующая цель?
– Цель есть, по крайней мере, у меня, и я надеюсь, вы мне поможете. У меня невыполненный расовый квест. Наша цель Аргил Храм демонопоклонников. Лут делим честно, как и положено, в клане, а то, что он будет, я не сомневаюсь. Место опасное, так что советую тренироваться.
– Надеюсь теперь, секретов не будет? Можем узнать, с чем нам придется встретиться?
– Аргил опасное место населенное демонами их уровень от 50 до 100, но в том место заходить думаю, не придется. Я навел кое-какие справки и узнал, что нашу цель найти не так сложно. По крайней мере, оно не в зоне сотых уровней. Что будет внутри, я не знаю, советую пролистать бестиарий по Аргилу. На этом все. У кого какие планы?