Аргарон
Шрифт:
Различия были только в третьей, шестой и седьмой части цепочки. Но последнее свойство, полностью, принадлежавшее "Касанию", я после нескольких экспериментов, временно отбросил. Получится сделать остальное - верну, но пока оно мне не нужно. Больше мешает.
С "Защитой" и "скоростью", тоже особых проблем не было. Это просто свойства-целеуказания, если можно так сказать, объявляющие, что и как, должно делать заклинание. И проблема с ними, была только из-за жесткой привязки, этих свойств, к третьей части цепочки - земля/ветер. Земля, не может ускорять, а ветер не может защищать. Нет, я конечно догадываюсь, что есть какие-нибудь заклинания, вроде "Воздушного щита" или "Увеличение инерции", но там, скорее всего - своя цепочка свойств, наверняка, сильно отличающаяся от моей.
Именно в
В очередной раз попытавшись, как-то решить эту проблему, я снова ничего не добился. И вновь уверился, что мне нужно больше элементов заклинаний. Больше их уникальных свойств. А единственный способ их получить, это изучать заклинания. Только в процессе их "разборки" на составляющие, я смогу получить новые свойства. По крайней мере, других путей я не видел. Да и Нари говорила, что заклинания, очень индивидуальная вещь, как и источник, как и его энергия, да и вообще магия в целом. Научить можно различным приемам и методам работы с энергией. Или же, научить готовому заклинанию. Работа же с источником, "разборка" и "сборка" заклинаний - полностью индивидуальны. У каждого свой источник, со своими особенностями. Кому-то легче даются заклинания воды, кому-то огня, кто-то гений "мысли" или "пустоты". Видов энергии бесконечное множество. Она уникальна для каждого разумного. И даже два мага "огня", просто владеют источниками, энергия которых, проще работает именно с этим свойством заклинаний. При этом источники у них все равно разные. И ощущаться будут по разному. В моем случае, это туман, с плотностью воды. У той же Нари, Мягкий несокрушимый камень. У всех по разному.
Иными словами, мне нужен какой-нибудь "разветвитель" или "дополнитель" в свойствах, чтобы в одном заклинании соединить "землю" и "воздух". Либо же, какое-то свойство "защиты" от воздушной стихии или "скорости" от "земли". Других идей у меня не было.
Вздохнув, я отложил "Покров" и "Касание" в долгий ящик памяти. сделать с ними я пока ничего не смогу. Нет, конечно можно добавить в цепочку ту же "Интенсивность", от "Светляка", но зачем? Уровень защиты или ускорения зависит от "защиты" и "скорости" и это добавление никак не повлияет. Разве что, маны жрать чуть больше станет. Вот и весь толк. Оно может, навешенное на противника и будет полезным, чуть сильнее уменьшая ему реген мп или хп, но ради этих крох, смысла я не вижу. Максимум получиться повысить на 3-5 процентов за счет 1-2 дополнительных свойств. А если учитывать, что свойств в заклинание, больше семи не втискивается(пробовал, каюсь), то и смысла заморачиваться нет.
Со "Средней регенерацией" была другая проблема:
Подпитка– Преобразование- Жизнь– Усиление– Восстановление.
Действие самого заклинания, по факту, было элементарным. Постоянный приток энергии. Эта энергия преобразуется в чистую "жизнь", после чего, усиливает меня или цель моего заклинания. И Целью всего этого является "восстановление". Казалось бы все просто. И если взять, такое же, простое заклинание "Замешательство", обладающее свойством "ослабление"
Подпитка– Хранилище– Преобразование- Мысль– Ослабление– Чувства
То "Регенерацию", можно будет преобразовать в атакующее заклинание. Банально заменить "усиление" на "ослабление" и как итог, вместо того, чтобы восстанавливать, оно будет вредить. В своих мыслях новая цепочка у меня выглядела так:
Подпитка– Преобразование- Жизнь– Ослабление– Восстановление.
И должна была запускать "восстановление" наоборот. Проще говоря, действовать как магический яд. Ну или на крайний
вариант, жестко понижать регенерацию ХП цели. Однако, сколько бы я не пытался, у меня так ничего и не вышло. Ну не ставилось "ослабление" на "жизнь", хоть ты тресни. Стоило только попытаться поменять эти простые свойства, как все разваливалось. Я долго, не мог понять в чем причина. Пока, не провел простую аналогию, с предыдущей парой заклинаний. Земля, не может ускорять, Ветер не может защищать. Так и тут. Жизнь не может убивать. А значит, чтобы получить регенерацию наоборот, мне нужно, для начала, где-то заполучить свойство "Смерть" или что-то подобное.Расстроившись, я даже потерял концентрацию на источнике, что заставило меня окончательно плюнуть на всю эту затею. Подскочив с пола, я долго ходил из угла в угол, пытаясь придумать, как обойти все эти ограничения. В итоге получалось, что никак. Только учить новые, разнообразные заклинания или если это не возможно, то пользоваться костылями, вроде магических предметов, ритуалов или зелий, с нужным эффектом. А это, не совсем то, чего бы мне хотелось. Конечно можно кинуть в противника склянкой с ядом или ударить отравленным оружием и в итоге получить нужный эффект снижения жизни со временем. Пресловутый ДОТ. Но ведь, это все-таки - костыли. А хочется большего. Самому владеть магией, позволяющей сделать подобное. И не только подобное, а вообще, все что душе угодно.
Наконец, успокоившись, я перестал метаться по номеру, как раненый зверь и снова уселся в позу лотоса, восстанавливая концентрацию и контроль над источником. В этот раз, это получилось аж с двадцатой попытки. Эмоции - плохой помощник, не только в бою. А уж отрицательные....
Для очистки совести, я решил изучить последние два, не затронутых мною ранее заклинания. "Благословение светом" и "Замешательство". И если с первым, у меня также, ничего особого сделать не получилось, то вот с "Замешательством", мне неожиданно улыбнулась удача. Это заклинание было ослабляющим и накладывалось на цель.
Подпитка– Хранилище– Преобразование- Мысль– Ослабление– Чувства
Но самым главным в нем, оказалось то, что "Мысль" - универсальна! Я сам, не сразу осознал, что у меня получилось заменить "ослабление" на "усиление". Когда я просто попробовал это сделать, вышло все настолько просто, что я даже, поначалу, не обратил внимания. Только удивился немного, когда на периферии зрения мелькнула системка. Да и паршивое настроение сыграло свою роль, добавив неуверенность из-за неудач и лишив меня надежд, добиться чего-то на поприще магии своими силами. И только, когда я наконец соизволил прочитать выскочившее сообщение, у меня мгновенно перехватило дыхание. Получилось!
Вами изучено заклинание:
Усиление восприятия
Тип: Магия чувств
Уровень 11, 07%
Описание: Вы накладываете на себя или указанную цель кратковременный эффект усиленного восприятия, длительностью 2,2 (0,1*ур. навыка*особенность) секунды.
Особенность: "Двойной эффект": Заклинание действует в 2 раза дольше
Даже более того, не просто получилось, а новое заклинание, получило все "силы" старого. Тот же 11 уровень, тот же "Двойной эффект", да даже уровень развития в 07% и тот, полностью сохранился. причем эффект получился, прямо противоположным, не дезориентируя цель, а усиливая ее восприятие. Плюс "Магия чувств", тоже прокачалась до 13, за счет получения нового заклинания, что тоже приятно.
То, что это заклинание появилось в моей статистике и стало полностью игровым, объясняется просто. Я создал новое заклинание... Ну, точнее преобразовал старое, но ведь хочется почувствовать себя создателем. Ваятелем магии. Потешить тщеславие.... Так что, создал! Так вот, я создал новое заклинание и система, как всегда пошла по пыти наименьшего сопротивления. Создал, ну так получи. Все, как всегда логично. Ну да я не жалуюсь. Проще будет следить за прогрессом, да и при прокачке до пороговых значений, с той же системы можно будет стребовать новые плюшки-свойства. Мне только в плюс.