Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Артефактор
Шрифт:

По дороге спасенный непринужденно пытался раскрутить меня на информацию о полном имени, происхождении и роду занятий — но вроде бы удовлетворился мычанием - «Да из деревни, всякое разное делаю». Как образец всякого разного Рона заинтересовало мое копье — и хорошо что не одежда или обувь, рваная и грязная, но явно не вяжущаяся с образом деревенского дурачка. Очень уж любопытный дядька, даже целительные звиздюлины, похоже, не смогли его от любопытства полностью излечить. Возвращение в лагерь заняло раза в два больше времени, чем путь из него — состояние Салдорна явно было хуже, чем он пытался продемонстрировать, да и мне досталось. Приходилось периодически делать небольшие привалы, благо среди трофеев нашелся очень обрадовавший болезного флакончик, и тоже флакончик, но поменьше -

обрадовавший еще больше, к которым он регулярно прикладывался.

– Самогон, штоле?
– поинтересовался я. Понятно, что скорее какое-то лечебное зелье, но не стоит выпадать из образа.

– Эликсир Трау, - судя по всему, вещь широко известная, жаль не мне. Видя мое недоумение Рон уточнил - смесь обезболивающего, регенератора и энергетика. Простите, не обратил внимания что и вам нужно.

– Подлечится в смысле? Эт дело хорошее, - не стал отказываться я, хотя демонстрировать понимание сложных терминов и было не очень для легенды. Слегка похожая на слабенький сгущенный абсент жижка провалилась в пищевод и мягко расползлась по телу, укрыв собой последствия недавней схватки - идти стало гораздо веселее. Содержимое второго флакончика, кстати, предлагать без напоминания не стал, да и ладно. Добравшись еще пару привалов и пол-фляги спустя до цели, дед практически растерял любопытство, и вяло мазнув взглядом по многочисленным результатам моего двухнедельного творческого порыва, рухнул без сил. Я вообще сначала подумал, что помер, но вроде просто уснул. А значит пора что? Правильно, разобрать трофеи и разобраться со статусом.

Жлобы.

Всего один стат на уровень, вы серьезно? Ну хоть еще один на развитие класса, вот спасибо,от души прям. Что порадовало, так это выросшая ловкость - пускай и на единичку, зато сразу вдвое. Эффект низкого старта, хе-хе. Это реально чувствовалось еще при возвращении через лес — я меньше задевал ветки, ступал тише и почти не уступал своему спутнику. Пожилому и раненому — интересно, сколько ловкости у него. Да и вообще, есть ли способы посмотреть чужой статус?

Момент получения нового достижения я пропустил, так что был приятный сюрприз. Непонятно, насколько можно делать выводы на основе трех ачивок, но кто ж мне запретит, поэтому выводы я сделал, целых два. Во-первых, награда за них не выражена в цифрах, во-вторых, первые два мои достижения очень крутые. Но и новое, чувствую, еще пригодится.

Свободные пару характеристик поначалу хотел приберечь до того момента, когда разберусь в классовой механике, тем более что качаться все-таки можно и так. Может и достижение какое получу за бережливость. Но вспомнил прошедший в сантиметре от моих потрохов клинок первого убитого, спазмы всех мышц и хруст костей после разряда мага — даже тех, о существовании которых не подозревал, и решил не страдать фигней.

Другой вопрос, куда вложить. Больше здоровья это всегда хорошо, но вряд ли в обозримом будущем позволит пережить передозировку металла в организме. Интеллект, возможно, поможет не попадать в ситуации, чреватые передозировкой — а возможно и нет. Но явно ведь важен для развития класса, хоть я и так умный. Сила вообще лесом— не были качками, нефиг и начинать. Мана..мана это прямая отсылка к магии, выглядит заманчиво, но не время для экспериментов. Ловкость... ловкость — именно благодаря ее зайчаткам мой первый бой не стал заодно и последним, да и крафту, чувствую, она как минимум не помешает. Отвергнутая в прошлый раз способность не потерялась, и в этот раз выиграла у Необычного интуитивного созидания — есть подозрение, что на следующем уровне предложат опять его.

Это было не то, что бы неприятно, но точно необычно. Если первое увеличение ловкости не отойдя от боя я ощутил приблизительно никак, то теперь, казалось, каждый нерв зачесался и стал...чувствительнее, что ли. Впрочем, через секунду ощущение прошло, и не факт, что мне вообще не показалось, тем более что возросший интеллект принес лишь мимолетную вспышку мысленной свежести, как будто чашка очень крепкого кофе внутривенно.

Статус

Имя: Сэм

Уровень:2

Класс: Артефактор

Ранг класса - обычный

1/3 Обычное интуитивное

созидание.

2/3 Обычное понимание выбора материалов.

Характеристики:

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 3

Интеллект: 5

Мана: 0

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков класса: 0

Навыки:

Работа с камнем -5, работа с деревом -4, работа с керамикой -1, работа с кожей -1, кулинария - 1, владение копьем - 1, метательное оружие -1.

Камешек в жерновах (легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и невообразимой длительности. Единицам выпадает такой шанс, единицам из них удается его реализовать и единицам из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.

Пришедший извне (эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным деянием оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных с ним навыков.

Железный человек (необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.

С нематериальным закончили, пришла очередь более приземленного, но не менее полезного. Если мертвые спутники Рона имели при себе, кроме одежды и обуви, целое большое нихрена, то лут с их конвоиров порадовал гораздо больше.

Четыре гладиуса с ножнами, кинжал с лезвием из дымчатого стекла (висел на поясе у мага), такой же, но бронзовый, пара простеньких ножей и компактный арбалет (в заплечном мешке одного из громил) — из оружия.

Немного инструментов — швейный набор, топорик и пила, огниво и даже небольшой котелок — второй громила, видимо, числился помощником по хозяйству.

Кучка приблуд неясного назначения, возможно что и магических — с изучением решил повременить до пробуждения спутника.

Мешочек с горстью медных монеток приватизировать не стал — возможно они принадлежали пленникам, а вот полдюжины серебрянных, зашитых в пояс, реквизировал — мертвому магу уже не до них, даже если здешний Харон не просто древний миф.

Одежда и обувь тоже были получше, чем у пленников. Размеры совпадали частично, но я все же переоделся в трофейное — очень уж джинсы и кеды выбивались из местной лесной моды. Да и грубые холщовые штаны, такая же рубаха, неплохая кожанка и что-то типа берцев лучше подходили для дикой природы, чем китайское «качество хороший» с Садовода.

– Я того, поменялся, - поприветствовал я проснувшегося Рона, - мне батя говорил, что эта, чтобы ходить в чистом - нужна чистая одежда. Стоит отдать должное, у того даже глаз не дернулся.

– Очень разумный подход, ваш батюшка - мудрый человек, - невозмутимо ответил Салдорн. Или он меня троллит в ответ, или не рискует возражать психу с копьем (а оно, на всякий случай, лежит рядом).

Остатки запечённого мяса дрофы были еще вполне съедобными, и я поинтересовался, догрызая косточку ноги: “А вы это, шли то куда? Или так, гуляли?»

Орден Искателей занимался, внезапно, поисками. В первую очередь знаний — от древних ритуалов плодородия до новейших глубоко теоретических разработок высшей магии. Впрочем, не отказывались и от артефактов, оружия, ценных материалов, ювелирных изделий и всего, что плохо лежит. Если что-то лежало хорошо, действовали по ситуации, часто стараясь это лежание ухудшить. Отношение к искателям было, соответственно, неоднозначным. С одной стороны, при необходимости у них можно было купить или выменять что угодно, равно как и продать им. С другой — богатая организация, иногда (часто) философски относящаяся к законам прямо таки провоцировала власть имущих немножко эту организацию раскулачить. А если не Орден в целом, так хоть отдельных его представителей, особенно теряющих берега.

Поделиться с друзьями: