Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Не понимал я только того, почему всё это ранее было скрыто. Разработчики боялись, что это оттолкнёт начинающих игроков и сделает целевой аудиторией неплатёжеспособных задротов? Звучит не так уж безумно... хотя о какой нормальности может идти речь, учитывая всё происходящее?!

Я медленно опустился на траву и посмотрел в небо, где светило созвездие Пьяного Джинна. Как ни крути, мой персонаж был слаб. Класс Демонолога давал бонус к разуму и мане, Друида - к силе воли и здоровью, полководец давал всего понемногу... и возможность иметь двух наёмников вместо одного. Но что давал тройной класс "Повелитель"?

Двойной класс "Демонолог-Друид", например, назывался "Призыватель" и давал полезные бонусы всем призванным существам.

– Господин, а почему Полководец?
– выходит, Эми думала о том же самом. Она легла на траву рядом и обняла меня. Стало тепло.

– А почему нет?

– Но ведь это не магический класс.

– Я не так уж много пользуюсь магией. Все, кого можно призвать, у меня призваны, а на баффы энергии уходит не так уж много. А Полководец сделает вас сильнее.

– А вас, господин?

– Вы - это я, - я слабо улыбнулся. Идея была понятной и почему-то грустной одновременно.

Горацио зарычал.

Я поднялся и схватился за арбалет. Эми вскочила, в её ладони затрепетал огненный шар.

– Не стреляйте!
– раздался из леса знакомый голос. Я опустил арбалет. Горацио, увидев мою реакцию, сел рядом со мной. На опушку вышла Ульяна.

Эми хмыкнула и скрестила руки на груди.

Крестьянка испуганно переводила взгляд с Горацио на Эми, потом обратно на Горацио, а потом на Джо. У неё в руках был свёрток.

– Не бойся, - сказал я мягко.
– Тебе ничего не угрожает. Иди сюда. Замёрзла, наверное?..

Она быстро подошла, сунула свёрток мне в руки, пристально посмотрела в глаза - и убежала.

Мы с Эми переглянулись, присели к костру, и я развернул свёрток. В нём лежала горсть семян, которые невозможно было с чем-либо спутать - семян Лесной Орхидеи, священного цветка деревни Алстад, который нужно было искать в ежедневной квесте.

Появилось системное сообщение. Квест, от которого я сбежал в лес и который значился в журнале серым, окрасился в зелёный цвет:

"Уникальное задание фракции: Падение Алстада"

День 2

1.

Ночью я почти не спал, в смутной тревоге пролистывая меню, читая описания навыков и способностей, прикидывая варианты и вариации развития. У меня всё ещё оставались не распределённые очки способностей, и что-то подсказывало, что грядущие события выйдут за обычные в этих местах масштабы истории для новичков. Следовало определить, стоит ли мне начать качать Полководца или нет. В "Аструме" было три типа способностей: основные, добавочные и вспомогательные. Каждому персонажу доступны все способности его первого класса, недоступны вспомогательные второго и доступны только основные третьего.

Следует ли мне взять пару способностей Полководца или вложить эти два пункта, полученные с уровнем, в уже знакомые способности? К счастью, ничего важного для меня ни у Демонолога ни у Друида на 20 уровне не появилось, так что выбор выглядел именно так.

Поразмыслив, я решил выбрать первый вариант и взял оба стартовых умения Полководца, которые и определяли этот класс в глазах игрового сообщества: активную способность "Стяг Победы" и пассивную способность "Взор Полководца". Первая позволяла установить на поле боя свой флаг, в значительном радиусе вокруг которого все союзники получают небольшие бонусы к важнейшим боевым показателям.

Вторая давала возможность при начале боя смотреть не своими глазами, а из-за спины, позволяя охватывать взглядом больше пространства, и с уровнем камера поднималась всё выше и выше, пока не достигала точки "от бога", привычной для стратегий. Сейчас в моём отряде было всего три бойца, но я уже мог без проблем расширить его до пяти, в таких условиях улучшение обзора могло стать особенно важным...

"Системное сообщение.

Прошли какие-то сутки с момента выхода обновления, а первые убийства игроков уже состоялись!

Что ж, у нас для вас две новости: хорошая и плохая.

Хорошая заключается в том, что после смерти вы, как и прежде, перерождаетесь.

Плохая заключается в том, что с каждой смертью вы теряете 0,1% от максимального запаса здоровья и энергии.

Последствий для убийцы также неоднозначны.

С одной стороны, он получает на выбор один из четырёх бонусов:

1. +0,1% к урону от оружия и способностей,

2. +0,1% к максимальному запасу здоровья и маны

3. +0,1% ко всем сопротивлениям.

4. +25% опыта в течение суток.

С другой стороны, отношение к нему фракций, в которые входил убитый, сильно падает, и в какой-то момент за его голову может быть назначена награда. При этом очки отношения фракции при убийстве растут только в том случае, если убитый принадлежал к противоборствующей. Учтите также, что бонусы приобретаются только в том случае, если разница между убитым и убийцей составляет не более десяти уровней, а штрафы - во всех случаях.

Удачной игры!"

Я мигом проснулся.

Это сообщение вызывало кучу вопросов, первый из которых...

– Господин?

Я вздрогнул.

– Что случилось, господин? Вас не было в палатке, и... вы выглядите встревоженным.

– Нет, я... просто задумался.

– Вы очень много думаете, господин, - она улыбнулась, села мне на колени, обвила шею руками и поцеловала. Стало легче.

– Спасибо.

Так вы не недовольны мной... этой ночью?

– Очень доволен, - я ухмыльнулся.
– Если хочешь, могу доказать?

– Каким образом?

– Повторением.

Демонически прекрасный секс с Эми поднял настроение, но не решил ни одной проблемы, и мы, наскоро позавтракав, выдвинулись обратно.

– Гав?
– спросил Горацио.

– "Это жжж - неспроста", - процитировал я классику.
– Ульяна хотела не просто унести эти семена из деревни, но спрятать их.

– И поэтому мы несём их обратно в деревню?

Эми была права, возвращаться - идея не самая блестящая, но, к сожалению, единственная.

– В этот раз будьте поближе к деревне, хорошо? У меня скверное предчувствие.

– Сражение, господин?
– в голосе Эми послышался азарт.
– Я бы проверила, насколько я стала сильнее!..

– Я бы тоже, - кивнул я.
– Но предпочёл бы сделать это не в ситуации, когда ты можешь спалить целую деревню.

– А какое вам дело до этой деревни?

Я задумался надолго.

– В сущности, никакого. Ну, деревня и деревня. Но всё это не просто так. И эта деревня дала нам много уровней и предметов. Нужно быть благодарными.

Поделиться с друзьями: