Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Autodesk

Шрифт:

Для ввода относительных цилиндрических координат

■ На запрос координат точки в командной строке ввести значения координат в формате:

@х<угол к оси X,z

Например, координаты @4<60,2 задают точку, лежащую от последней измеренной точки на расстоянии 4 единицы по оси X под углом 60 от положительного направления оси X и на 2 единицы в положительном направлении оси Z.

Краткий справочник

Команды

ЕДИНИЦЫ

Задание

форматов и точности представления линейных и угловых единиц

Системные переменные

COORDS

Управляет форматом и частотой обновления координат на статусной строке

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Задание сферических координат

3D сферические координаты задают расположение от начала координат текущей ПСК, угол к оси X в плоскости XY и угол в плоскости XY.

Ввод сферических координат в 3D пространстве подобен вводу полярных координат в двумерном. Положение точки определяется ее расстоянием от начала координат текущей ПСК, углом к оси X в плоскости XY и углом к плоскости XY.

X<[угол к оси X ]<[угол к плоскости ХY]

ПРИМЕЧАНИЕ. В следующих примерах предполагается, что этот динамический вид отключен, или что координаты введены в командной строке. При использовании динамического ввода можно задавать абсолютные координаты с префиксом #.

В приведенной ниже иллюстрации координатами 8<60<30 определяется точка, лежащая на расстоянии 8 единиц от начала текущей ПСК в плоскости XY, под углом 60 градусов к оси X в плоскости XY и под углом 30 градусов выше оси Z от плоскости XZ. Координатами 5<45<15 определяется точка, лежащая на расстоянии 5 единиц от начала координат, под углом 45 градусов к оси X в плоскости XY и под углом 15 градусов к этой плоскости.

Для задания координат относительно предыдущей точки можно использовать относительные сферические координаты, предваряя числовые значения знаком @.

Для ввода относительных сферических координат

■ На запрос координат точки в командной строке ввести значения координат в формате:

@х<угол к оси Х<угол к плоскости XY

Например, координаты @4<60<30 задают точку, лежащую на расстоянии 4 единицы от последней измеренной точки под углом 60 градусов положительного направления оси X в плоскости XY и под углом 30 градусов к плоскости XY.

Краткий справочник

Команды

ЕДИНИЦЫ

Задание

форматов и точности представления линейных и угловых единиц

Системные переменные

COORDS

Управляет форматом и частотой обновления координат на статусной строке

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Понятие о пользовательской системе координат (ПСК)

Пользовательскую систему координат можно перемещать и поворачивать для обеспечения удобства записи координат, отображения сетки, привязки к сетке, реализации режима "Орто" и использования других инструментов создания чертежей.

Понятие о мировой и пользовательской системах координат

Существует две системы координат: неподвижная мировая система координат (МСК) и подвижная пользовательская система координат (ПСК). По умолчанию, в новом чертеже две эти системы совпадают между собой.

Как правило, на 2D видах в МСК ось X является горизонтальной осью, а ось Y является вертикалью. Началом ПСК является точка, в которой пересекаются ось X и ось Y (точка 0,0). Все объекты в файле чертежа определяются их МСК-координатами. Однако, более удобным является обычно создание и редактирование объектов на основе перемещаемой ПСК.

Работа с пользовательской системой координат (ПСК)

Практически все записи координат, а также многие другие инструменты и операции соотносятся с текущей ПСК. К 2D инструментам и операциям, зависимым от местоположения и ориентации ПСК, относятся следующие:

■ Запись в абсолютных и относительных координатах

■ Абсолютные углы отсчета

■ Определение горизонтали и вертикали для режима "Орто", полярное отслеживание, отслеживание объектной привязки, отображение сетки и привязка к сетке

■ Ориентация размеров по горизонтали и вертикали

■ Ориентация текстовых объектов

■ Поворот вида с использованием команды ПЛАН 

Перемещение или вращение ПСК способно облегчить работу на конкретных площадях чертежа.

Для перемещения пользовательской системы координат можно использовать, например, следующие методы:

■ Перемещение ПСК путем определения новой исходной точки.

■ Выравнивание ПСК по существующему объекту.

■ Поворот ПСК путем обозначения новой исходной точки и точки на новой оси X.

■ Поворот текущей ПСК на указанный угол вокруг оси Z.

■ Возврат к предыдущей ПСК

■ Восстановление ПСК для совмещения с МСК.

Каждому из этих методов соответствует опция в команде ПСК. ПСК можно присваивать имя для возможности ее повторного использования в дальнейшем (восстановления).

Определение новой исходной точки ПСК в 2D

1. Выберите меню Сервис→Новая ПСК→Начало.

2. Укажите точку, в которую нужно переместить начало координат.

Поделиться с друзьями: