Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Итак, в академии ты на отлично сдавал все нормативы, поэтому показатель Выносливости равен восьми. А вот учился, судя по всему, плохо. За Интеллект начислили шесть баллов. Впрочем, думал дадут еще меньше.

– Че?!

– Ничего, - дрогнувшим голосом ответил напарник.
– Просто мысли вслух.

– И на что влияют эти характеристики?

– На все. Чем больше выносливость, тем меньше устаешь. Можешь дольше бежать и биться врукопашную. Игровой мир сильно отличается от нашего размерами и целым рядом физических параметров. Если в реале ты способен без устали пробежать кросс на десять

километров, то в "Бастионе" твои данные занизят. Чтобы было куда расти.

– Не понял.

– Макс, таких крутых мужиков как ты тут по пальцам пересчитать. В основном играют школьники и студенты, а им далеко до твоей формы. Поэтому реальные навыки урезают, иначе ты с первого уровня начнешь гнуть всех подряд. За достижения в обычной жизни тебе просто начислят бонусные очки.

– Ясно. Отобрали фору, чтобы не выпендривался. Так и говори. Давай дальше.

– Интеллект помогает учить и комбинировать заклинания. А еще создавать и улучшать всякие штуки. На языке задротов - крафтить.

– Тут есть магия?

– Разумеется. Но с твоей шестеркой можешь сразу о ней забыть.

– Погоди. Ты сказал, навыки прокачиваются. Что мешает мне стать колдуном?

– Время, Макс. Время. "ВИВЕРНА" растет на одно очко каждые десять уровней. Первый балл заработаешь за неделю, и то если будешь шпарить сутки напролет. На оставшиеся четыре уйдет не меньше года. Представляешь, сколько людей превратятся в овощи?

– Согласен, проехали. А тут всего пятьдесят уровней, да? Верно подсчитал? Хватило очков интеллекта?

– Идем дальше, - вздохнул Абу.
– Третий параметр - Восприятие. От него зависит точность стрельбы и поиск замаскированных монстров. Работа "в поле" не прошла даром. Семь очков, поздравляю. Мало кто подкрадется сзади или спрячется от твоего всевидящего ока.

– Круто, - буркнул я.

– Строка четыре - Единение. Влияет на взаимодействие в отрядах. Чем выше, тем больше опыта и лута группе, а совместные атаки наносят больше урона по боссам. Игроков с высоким Единением охотней берут в Ордена, и они быстрее качаются.

– Что за Ордена?

– Кланы, группировки... Так понятнее?

– А-то. По группировкам я спец каких мало. Кстати, почему у тебя такой грустный голос?

Абу ответил не сразу.

– Если буду откровенен, не побьешь после игры?

– Все зависит от откровения.

– Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Он рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.

– Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.

– Номер пять - Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься врукопашку. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика - Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.

– Чего?

– Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.

– Ого! Мне показалось, или ты заговорил по-человечески?

Он пропустил колкость и продолжил:

– Обычно параметр называют Удачей, но тогда слово "ВИВЕРНА" не сложится. Гляжу, по жизни тебе не особо везет. Пять баллов.

– А у тебя, блин, сплошь белая полоса, да?

огрызнулся я.

– Прости, Макс. Говорю, что вижу.

– Не игра, а психолог какой-то.

– И напоследок - Агрессивность. Чем выше, тем чаще монстры срываются на тебя в схватке. Знаешь, а ты станешь годным танком. Восемь очков. Теперь смотри на дисплей сам. И запоминай.

Выносливость 8

Интеллект 6

Восприятие 7

Единение 2

Реакция 7

Находчивость 5

Агрессивность 8

– Это база, качать ее - лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.

– Что за баффы? И как перейти?

– У тебя никогда не было сенсорного телефона?
– удивился парень.
– Просто проведи пальцем по дисплею слева направо. А баффы - это временные улучшения. Например, хлебнешь особого зелья - и здоровье временно повысится.

– Магия-шмагия... Так, вижу три полоски: красная, желтая и синяя.

– Жизнь, усталость, мана. Сообразишь что зачем, или растолковать?

– Так, дай-ка подумать. Кончится красная полоска - помру. Желтая - выдохнусь. Синяя - не смогу колдовать.

Все верно. Следи за ними очень внимательно - сейчас ты далеко не такой крутой, как в жизни. Но статы будут расти с каждым уровнем в зависимости от "ВИВЕРНЫ". Да - после первого убийства появится еще одна - платиновая. Это шкала опыта. Заполнится - получишь уровень. В соседнем окошке видны очки брони, урона, сопротивления магии и шанса крита. Все они прямо зависят от шмота. Чем лучше броник - тем выше. С оружием то же самое. Дробовик - большой урон вблизи, но крайне низкий шанс крита. Снайперская винтовка - наоборот: вблизи бесполезна, зато издали жахнет мама не горюй. В игре куча самых разных усилителей и обвесов, по ходу разберешься.

– А где взять шмотки?

– Самое простое и унылое - купить в магазине. Но там дешевый хлам без бонусов. Вещи получше дают за квесты и подземелья. Сейчас игра подберет тебе профессию на основе "ВИВЕРНЫ" и выдаст снарягу новичка.

– Кайф. Надеюсь, подвернется что-нибудь действительно крутое. Например, директор спиртзавода, рок-звезда или актер. Впрочем, не откажусь и от клерка. Да пусть хоть учителем назначат - все ж разнообразие.

Абу странно хрюкнул и сказал:

– Листай дальше.

Поделиться с друзьями: