Беглец из Крайпруса
Шрифт:
Вскоре верхние ряды стоящих друг на друге крыс начали упираться в потолок, но при этом с безмозглым упорством пёрлись вперёд. Визжа, кусая друг друга, от того что ряды накладывались на другие ряды под низом, толкались и теснились барьером, и всё равно оставались здесь. Складывалось ощущение, что за спиной грызунов каким-то образом заканчивалась пещера. Нет, даже не так, будто каменная кишка вдалеке сужалась и заставляла крыс спасаться бегством, отчего они пёрли и пёрли.
В крысиной давке слабые члены стаи умирали от удушья или деформации тела. Некоторых грызунов ниже десятого уровня натурально раздавливало весом собравшейся здесь стаи. Попадались и те, кого зажало между барьером и так некстати выступающим
— Экие твари неугомонные, — поразился бородач, стоявший рядом.
Слова разбойника я пропустил мимо ушей, и уже было раскрыл рот, чтобы подкинуть весомый вопрос к размышлению блондина, как Лазарь опередил меня.
— Да что их сюда гонит? Они не просто так дохнут в давке?
— Именно, — не зная зачем поддакнул я.
— А что, если там вода, бегущий поток мы удержать не сможем? — продолжал нагнетать маг.
— И точно, отчего это они жмутся так? — не остался в стороне Ганс.
— Стойте! — скомандовал Хир, и воины, медленно шагавшие по крови раздавленных грызунов, встали, переводя дух, — У кого какие предложения? — впервые за время похода в голосе командира проявились нотки неуверенности.
Все какое-то время стояли молча и слушали многоголосый визг глоток за магическим барьером. Никто не знал, что можно предложить, оказавшись в такой ситуации, поэтому первым снова подал голос Лазарь:
— Я бы, конечно, мог… — таинственно не договорил маг, обращая общее внимание на себя.
— Что ты предлагаешь? — уточнил Хир.
— Ты ведь знаешь, почему на арене меня прозвали Ледяной Лазарь?
Блондин кивнул, хотя у большинства здесь собравшихся прозрения в разговоре не появилось.
— Я бы мог…Но…Мне нужно будет тело.
— А мы потом сможем сами здесь пройти? — задал резонный вопрос командир.
— Не знаю, — честно признался маг.
— Тогда отставить. Нужен другой план.
Визг нарастал в громкости, хотя крысам практически ничего не угрожало. Но тут вдруг раздался новый шум. Совсем уж зловещий и не напоминающий простой крысиный писк. Было в нём что-то страшное, непонятное и пугающее. Разговоры тут же стихли и все уставились на заполненное крысами пространство за барьером. Взгляд будто приковало к неизвестному источнику странного шума, еле пробивающегося сквозь стайный визг. Все так увлечённо смотрели вперед, что на какой-то момент показалось, что за моей спиной кто-то стоит и смотрит прямо на меня так хищно и кровожадно, что уже оголились клыки и когти, готовые в ту же секунду впиться в незащищённые части тела, пустив трупный яд в кровь. Вслед за ощущением, не успел я развернуться, из-за спины подул холодный могильный ветерок, похожий на дыхание притаившегося в стенной яме багроза.
Ледяной пот, который прошиб совсем недавно на поверхности при виде демона, вновь проступил по всей спине и даже лбу, когда я медленно, боясь кого-то спугнуть, обернулся. Широко раскрытая пасть трупоеда с кривыми гнилыми зубами на вытянутой в мою сторону шее почудилась прямо перед моим лицом. Секундная галлюцинация померкла, растворившись в темноте подземелья, по которому мы прошли пару минут назад.
— Отряд, к бою! — не своим голосом скомандовал Хир и тут же загадочно добавил, покрепче сжимая костяное древко своей глефы, — Что-то у меня нехорошее предчувствие.
Значит не у меня одного шалит разыгравшийся на фоне зловещего звука навык предчувствия, находившийся до этого в самом зачатке своего трудоёмкого развития. А звук тот никуда не девался, он будто продолжал веять своим могильным ветром в наши
головы, дуя со всех сторон. И был он таким странным, тяжелым, подавляющим всякую волю к сопротивлению. Будто стоишь на краю бездны страха и заглядываешь в неё, не в силах отвести застывшего взгляда.Никто из хвалёных гладиаторов не успел среагировать на обрушившиеся камни…
Глава 32 Шахтёр Отолдо [Кса]
Повышен навык: Подслушивание +1
Кса
Уровень: 12
Раса: Каштак
Стиль: Жизнь
Стихия: метаморфия
ХП: 260/260
МП: 219/305
Ярость: 3/40
Сытость: 42/100
Крепость: 16
Карман: 1/1
Осколки души: 0/1
Свободных очков характеристик: 0
Характеристики:
Сила 26
Точность 8
Ловкость 35
Скорость 21
Телосложение 20
Живучесть 12
Восприятие 42
Интеллект 15
Разум 25
Гнев 4
Контроль 2
Дух 21
Харизма 10
Маскировка 15
Удача 19
Навыки:
Обоняние 8
Ночное зрение 8
Язык зверей 5
Бесшумность 12
Акробатика 5
Владение луком 5
Следопыт 7
Ходок 2
Пловец 1
Ныряльщик 1
Ловушки 3
Мясник 2
Снятие шкур 3
Травник 1
Первая помощь 1
Предчувствие 3
Частица молнии 2
Чародей 8
Везучесть 7
Фехтование 4
Мастер ядов 2
Неистовство 3
Лёгкая броня 1
Сават 3
Уклонение 1
Парирование 1
Понимание ярости 1