Бес
Шрифт:
«И попадать смогу. Но пока не из СВД. Руки подрагивают. Для «вереска» не так критично, но вот для массивной дуры…»
«Ясно с тобой», – вновь слова от Рамса. – «Постарайся. Тут самое богатое может и должно оказаться. А Филина пока за баранку. Он под стимуляторами и регенератором хоть как-то, а вести сможет, если надо».
Киваю, соглашаясь. Сейчас так действительно лучше. Искра хоть и водитель по умолчанию, но сейчас ей место за пулемётом как полностью здоровой и способной адекватно оценивать ситуацию. Только вот, как я понял, сенсорика почти всё, запас Духа Стикса приблизился к нулю, а восстанавливается он ох как не быстро. О да, есть специальные составы, но стоимость их вот реально запредельная для нынешних возможностей группы. Это хорошо ещё, что «вампир» оказался – тоже не самая дешёвая вещь, не у каждого в подобной ситуации способная оказаться. Он нас, откровенно
О, стоп! Был же ещё и третий, которого я подранил, но не убил. Тут же пишу об этом в отрядный чат, тем самым настраивая всех на ещё более подозрительный к окружающему миру лад. Только подозревай не подозревай, а ценную добычу потрошить надо. Рамсу, а мне, соответственно, прикрывать. Эх, как же я надеюсь, что больше никаких поганых сюрпризов с нами не произойдёт. Только вот оправдает ли реальность возлагаемые на неё надежды – ба-альшой такой вопрос.
Глава 14
Зачистка оставшихся корпусов была утомительной, но уже гораздо менее рискованной, чем схватка с рубером и его трио кусачей свиты. Проклятье, да никого выше топтуна нам уже и не попалось! Ну, за исключением того самого кусача-подранка, которого я лично на ноль помножил, благо ситуация представилась очень уж хорошая. Тварь пыталась по-быстрому отожраться, тем самым запуская механизм ускоренной регенерации, но… тупо не успела. Парочка пуль из СВД, да ещё в удачно подставившийся споровик. В результате, диагноз – труп. И без каких-либо обжалований и апелляций.
Судя по всему, свою долю запредельного риска наша группа уже успела выбрать, а точнее хлебнуть полным черпаком. Наткнуться на рубера – это уже большая жопа. Мы же… тут и везение, и профессионализм каждого из бойцов, и особенно наличие в достаточной степени мощного вооружения, которое вообще способно прошибить броню заражённого такого этапа развития. А ещё везение.
Какое тут скажете вы, к бесовой бабушке, везение? Разное и многогранное, если судить беспристрастно. Что на шум выстрелов и вообще звуки боя не подвалили серьёзные стаи монстров или отряды людей, что далеко не факт были бы настроены благожелательно или хотя бы нейтрально. Пока не подвалили, именно потому мы спешно потрошили оставшиеся нетронутыми споровики тварей и уже готовились смываться. Единственное, что вызвало вопросы, так это моё желание прихватить пару монстрячьих голов – обычного топтуна и того лотерейщика, который был, хм, в промежуточной стадии для становления тем самым топтуном. Искра, как девушка, чуть было не попробовала упереться рогом, но успокоилась после того, как Рамс задал мне один единственный вопрос:
– Это блажь или личные закидоны?
– Нет. Необходимый материал для важного исследования. Способный дать результат с высокой вероятностью.
– Хорошо. Но запаковывай в плёнку сам и быстро. Не успеешь – нахер твой… материал.
Меня это устраивало. Не идеальный вариант, но хоть сразу к бесам в гости не послали и то гут. В целом же… Система выдала целую простыню текста, но вникать во все это особого смысла не было. Разве что сейчас я состоял в группе, а потом опыт за монстров разбивался на куски, причём по двум основным направлениям. За лично убитых тварей я получал большую часть очков прогресса к характеристикам. Остальные уходили напарникам и делились по каким-то сложным коэффициентам, в которые я покамест просто не вникал. Убитые Рамсом, Искрой и Филином – тут строго наоборот. И ещё одна, хм, деталь. Долбаная Система, оказывается, вводила серьёзные штрафы в случаях, когда при убийстве монстров и не только использовалось что-то помимо холодного, лёгкого стрелкового и Даров. Пулемёт, начиная с ручника – уже штрафной коэффициент, ну а крупнокалиберный, гранатомёты, автоматические пушки и т. п… В общем, чем мощнее оружие. тем больший процент опыта уходил в никуда. Посему тот же Рамс с Искрой за старания в убиении рубера и двух кусачей получили куда меньше, чем я за своего «крестничка»-кусача, приконченного исключительно при помощи снайперки. Ага, снайперские винтовки по какому-то одной Системе ведомому закону относились к лёгкому стрелковому. Для меня очень даже неплохой вариант, как ни крути.
Итог монстробойни? Почти шесть сотен разнокалиберных тварей. Пускай большая часть из них была банальными бегунами и спидерами, к тому же использовалось тяжёлое вооружение, но и без этого лично мне оченно немало досталось. Задача-максимум – достижение десятого уровня – разумеется, выполнена не была. но шаг я сделал неплохой, размашистый. Достаточно было
взглянуть на изменившиеся характеристики и шкалы.Уровень – 8
Основные характеристики:
Сила – 7 (+31 пунктов развития)
Ловкость – 13 (+52)
Скорость – 9 (+16)
Выносливость – 7 (+17)
Ментал – 4 (+1)
Свободные очки – 255
Дополнительные характеристики:
Меткость – 16 (+74)
Реакция – 10 (+13)
Наблюдательность – 8 (+59)
Скрытность – 7 (+27)
Опека Стикса – 3 (+6)
Грани Дара – 3 (+5)
Удача – 1 (+7)
Свободные очки – 89
Скрытые характеристики:
Алхимия – 1 (+0)
Картография – 1 (+9)
Шкалы развития:
Здоровье – 32 (49)
Бодрость – 24 (43)
Споровый баланс – 51 (60)
Дух Стикса – 65 (66)
Жажда – 33 (36)
Голод – 26 (31)
Удовольствие – 21 (43)
Ячейка личного инвентаря, способная вместить два предмета с общим весом не более пятидесяти грамм.
Новый уровень, уже восьмой. С учётом накопившихся нераспределённых очков к основным характеристикам – новых, гады такие, не выделили, что меня откровенно печалило – достаточно будет ещё примерно одной такой же заварушки или нескольких помельче, чтобы, наконец, добраться до важнейшего сейчас десятиуровневого порога, за которым ожидает сразу два важных приза. Первый, понятное дело, начало разблокировки памяти. Второй лично для меня по важности – возможность открыть первый из Даров Стикса. Но это потом, сейчас же пора было валить. Быстро, резко. Добычу ведь мало взять, её нужно ещё и довезти до спокойного места для последующего дележа и реализации. В нашем случае подобным местом был стаб Тополя. А ехать туда не так, чтобы далеко, но и не близко с учётом среднего количества проблем в мире Стикса на километр пути, да и про законы Мерфи забывать не следовало. Они, собаки страшные, работали вне зависимости от мира.
– Валим, валим! – подстегнула нас с Рамсом Искра, сидящая за рулём. – Тревожно мне что-то.
– Куда уж тревожнее бывшего? – вздохнул Филин, немного пришедший в себя после уколов и продолжающегося действия регенерации. – Рубер, кусачи, прочее…. Осталось только до Тополей доехать. А уж там и отдохнём, и гульнём! Есть ведь на что.
– Гр-р!
Злобненькая Искра, но я её понимаю. Боязнь сглазить вроде как неплохо сложившуюся ситуацию, насколько я понимал, и в обычном мире присутствовала, а уж тут, в мире, где существовала магия-псионика, да ещё и эта клятая Система, незримо и неощутимо за всеми наблюдающая. Нет, тут даже с мыслями порой следовало быть осторожнее, а уж про слова и тем более иметь в виду. Вот я крою Стикс и Систему отборным матом – так это не по наивности или глупости, а показательно, изначально показывая своё отношение. Правильный это ход, ошибочный ли в точки зрения возможных бонусов и потерь – пока не могу сказать. Зато уверен в том, что на многое пойду, чтобы добраться до сути тут происходящего, очень на многое!
Филин же… Влияние обезболивающих, стимулятора и прочей химии, вот и болтает. Надеюсь, что слова лишь словами и останутся. Игнорирую это, но спрашиваю Искру, уже стронувшую «хамви» с места:
– Что с Духом Стикса, восстанавливается потихоньку?
– Очень потихоньку, – огрызнулась девушка, переключая скорость. – Опеку Стикса прокачивать – это как жилы из себя тянуть. Она ж так просто не повышается, тут или янтарём с надеждой на правильное, удачное для тебя распределение, или на свободные характеристики упирать. Они, помимо янтаря, редко когда достаются, только за особые, по меркам системы, достижения. Ты вот их получал?