Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Бесконечная Игра
Шрифт:

Почему бы не попробовать?

— Не бойся, я подскажу тактику. Просто скажи, на какое подземелье сегодня есть задание.

В сильном сомнении я подкатился к компьютеру, поставил рядом с монитором планшет, подперев чашкой. Надо же, это как быстро мой «новый друг» всю инфу обработал. Словно следил за мной неделю-другую. Вот будет фокус, если он в самом деле начнет подсказывать. До чего техника дошла…

— Сегодня героическая «Бездна ветров». И награда — сундук случайной добычи.

На планшете замелькали страницы, затем остановились, показав «тактика

прохождения «Бездны».

— Какой класс твоего героя?

— Арчер, раса «прыгун». Уровень экипировки «фиолет-золото».

— Будет сложно. Делай все так, как я скажу!

Хорошо хоть не попросил поставить планшет у меня за спиной, чтобы монитор видеть!

Поначалу советы слегка раздражали. Этот инст я знал, для одиночного арчера он сложноват, к тому же навыки подрастеряны, билд не оптимальный, пальцы не гнутся — забыл я уже, как тут всех нагибать. Но постепенно стал вовремя реагировать на «вправо! влево! используй «замедляющий выстрел» и прочие команды. Более того, сидящий в планшете злой демон заставил меня потратиться и сменить таланты, с учетом поздних патчей. Действительно, новый набор сделал персонажа сильнее, во всяком случае босс упал достаточно быстро. Второй оказался чуть сложнее, а для третьего пришлось снова менять таланты.

Я сидел и двигал мышкой с легким обалдением. У меня была пара ботоводных прог, которые позволяют резать непись эффективнее, чем руками, но вот так командовать игроком, давая хорошие советы и вовремя? С точностью до секунды?!

— Молодец! Отличная игра, напарник!

— Тебе спасибо… приятель.

Обалдение никуда не ушло. Два данных совета по тактике я воплотил в жизнь довольно коряво, пришлось тратиться на хилпоты, но главный монстр подземелья, мятежный колдун, желавший поработить элементалей бездны, рухнул наземь, оставив лишь квестовый сундук.

— Фигасе. Чтобы пройти Бездну соло надо шмот вдвое выше уровнем!

— Но мы ведь справились?

— Да, пожалуй.

В голове кружилась мысль, что сейчас из планшета раздастся «улыбнитесь, вас скрывает снятая камера!» или что-то вроде того, но минуту спустя ничего не произошло.

— Эй, а ты можешь посоветовать как лучше открыть сундук?

— Нажав на него правой кнопкой мыши.

— Нет, я имею в виду — как получить самую ценную награду?

— Давай попробуем. Приготовься. На счет раз — Три. Два. Раз!

Я двинул пальцем. Поползла полоска прогресса, потом звякнула откинувшаяся крышка.

«Поздравляем!»

Иконка доставшегося мне предмета светилась золотом. Легендарка. Причем это лук, идеальный по статам арчеру. Вот так просто, из ежедневного сундука?

— Ну как?

— Здорово.

Я молча встал и вышел на кухню, где зачем-то посмотрел за окно, в рассветающее утро. Нет, не висит квадрокоптеров с камерами, не видно на крыше напротив никого. Может, со спутника наблюдают? Или действительно стоит камеру заклеить?

Вернувшись за комп я подвигал мышкой и предложил:

— Еще проход?

— Лучше через двадцать минут попробовать ежедневное испытание.

— Ага.

Двадцать минут я сидел

молча, пытаясь сообразить, что это такое было. Стояла у меня «помощница», но там все тупое было и раздражало сильно, не люблю я такие штуки. Снес и забыл. Видимо, наука на месте не стоит… Хотя причем тут прохождение инста и лут из сундука? Мне за семь лет игры в награде за дейлик не выпадало даже фиолета, а здесь легендарка!

— Пора!

Я только посмотрел на огонек, изрядно уменьшившийся в размерах, и снова зашел в игру. Проверил квест, новое задание требовало победить одиночного босса в открытом мире. Желающих в шесть утра истребить бродящего по пустоши великана было всего трое, я четвертый. Быстро собрав группу распределили роли и начали бой. Ничего сложного, две минуты беготни, прыжков и стрельбы.

— Эй ты?

— Да?

— Посоветуй, как открыть сундук так, чтобы…

— … выпала ценная вещь? Давай на счет раз. Три. Два. Раз!

Я даванул на мышку с такой силой, что она скрипнула.

«Ну ты сраный лакер, бро!»

«Грац!»

«Офигеть. А мне только свиток починки. Где справедливость?!»

Мои случайные согрупники выражали восторг и негодование, а я изучал выпавший предмет. Вторая легендарка за пол-часа.

«Спасибо! У меня удачный день. Надеюсь, вам тоже повезет!»

Я вышел из группы и сразу портанулся в город, чтобы не убили с досады. Так-так-так, надо бы кое-что проверить… А что именно?

— Эй, ты?

— Что-то подсказать?

— Подскажи, как мне… погоди, я сейчас.

— Конечно. Обращайся в любой момент.

Очень хотелось поверить в Шанс, но страх, что это всего лишь розыгрыш, никуда не уходил. Надо проверить… надо проверить. Чем?! Быстро открыв игровой магазин пролистал предложения. В таких играх всегда есть «ящики удачи», которые называются каждый раз другими именами, но суть одна — платишь реальные деньги и получаешь возможность испытать удачу. Обычно достаешь всякий полезный, или не очень, хлам, но заманухой всегда выступает что-то очень ценное.

«Ларец ездового геккона» — позволяет при удаче получить редкого ездового питомца.» Как же, он единственный способен бегать по стенам и отвесным скалам как по земле — бесполезная опция с красивой анимацией. Быстрая проверка аукциона показала, что последний раз геккона продавали неделю назад за пятьдесят тысяч, и сейчас таких лотов нет. Понтовая ящерка, красивая, я ее пытался выбить как-то. Слил все накопленное за полгода золото, даже чуть было не дернулся задонатить, в такой азарт вошел. Но удержался.

— Эй ты?

— Готов!

Аукцион, ящик, купить.

— На счет раз. Три. Два. Раз!

За ползущей полоской прогресса я наблюдал, боясь моргнуть.

— Ты доволен?

Я молча навел курсор на появившуюся на месте «ларца» иконку.

Ездовой геккон, упакованный и готовый к продаже. Или к распаковке, если я вдруг решу оставить его на этом персонаже. Вот так просто, да еще две приличных шмотки. Меньше, чем за час.

— Да, я доволен.

— Отлично! Я рад, что могу помочь тебе.

Поделиться с друзьями: