Бесконечный бег
Шрифт:
Да ладно, в конце концов, это все те же крысы и моллюски! Что тут может быть сложного?! Как там постоянно говорил Ваншот? «Кто не рискует, тот не пьет шампанское!»
— Тяжелый! — уверен, у меня хватит сил, чтобы справится с этими тварями.
Всплывающие перед глазами буквы пропали, зато по полу пещеры побежали светящиеся волны.
Пройдя немного вслед за ними, я оказался в гроте со сводом, теряющимся в темноте наверху. В центре грота располагалась поляна, словно перенесенная из какого-нибудь японского мультфильма. На секунду я застыл с широко открытыми глазами.
Витые стебли редкой сизой травы отбрасывали крохотные синие блики. Со всех сторон струился призрачный
Ничего подобного в жизни не видел, даже в кино.
А посредине поляны на небольшой площадке в смертельной схватке сошлись несколько крыс и Конусов Сингха.
Пока я думал, что делать и чего от меня хотят, в живых осталось ровно по одной особи с каждой стороны. Стоило сфокусироваться на каждой и них, как перед глазами появились пояснения:
Черная крыса, уровень 2
Жизнь 16/70
Статус: бой
Уровень опасности: желтый
Описание: в-проекция мутанта класса В. Предки этой особи были обычными черными крысами, но многочисленные мутации перестроили не только анатомию и физиологию крыс, но и навязали ей иные инстинкты.
Малый Конус Сингха, уровень 2
Жизнь: 16/45
Статус: бой
Уровень опасности: желтый
Описание: в-проекция мутанта класса В. Хищный моллюск, превратившийся под воздействием нанитов в опасного противника. Стайная особь, обладающая крайне опасным нейро-токсином.
Тут, судя по всему, мне и требовалось сделать свой выбор, судьбоносный для локации.
Недолго думая, рванул к ним. Одной рукой пристрелил крысу, другой схватил Конуса за панцирь и испытанным еще в Ущелье приемом раздробил об скалу, пока тот не успел плюнуть. Ненавижу тварей.
Внимание, выбран уровень сложности: «Царь горы».
Задание: Царь горы (медь)
Описание: Зачем отдавать контроль над хлебным местом каким-то мутантам? Вы и сами можете неплохо справиться, не так ли?
Задача: установить контроль над Накопителем.
1 этап: зачистить 3 контрольных точки.
2 этап: займите Контрольный терминал Накопителя и продержитесь 15 минут.
Тут же высветилась схема, на которой были обозначены порядковыми цифрами места, которые следовало зачистить.
Быстро перезарядил все оружие, запустив синтез игл и побежал на площадку первой точки.
До первой волны: 1 минута 29…28…
Выходит, мне нужно просто уничтожить кучу монстров, зачистив тут все. За это Система начислит мне очки опыта, которые можно и нужно будет потратить внутри локации.
На что потратить? Да по сути, ограничений никаких, только количество «опыта». Можно «качнуть» тело, то есть кости и мышцы, тем самым повысив силу или ловкость, можно прокачать шмотки или оружие. Ногу правда, тут не вырастить новую — не хватит ресурсов. Да и без толкового оборудования все
равно ничего путного не получится.— Нейро, выведи счётчик на левую сторону, сократи, а буквы сделай зелеными, — таймер не стоял на месте, и мне на ходу нужно добраться до первой точки и освоиться с интерфейсом. — И, кстати, родители говорили, что в подобных местах наши нейросети смогут принимать что-то вроде физического облика!
Игрок, ты действительно желаешь воспользоваться своим питомцем?
Да/Нет
Внимание! Облик питомца уже настроен, в ближайшее время изменить его нельзя.
— Нифгасе себе! Это кто же его, интересно, настроил?! — согласившись с Системой, остановился и замер в ожидании. — Ну… и где?
— Пр-ривет, Майкл, — странный голос раздался из-за спины.
— Привет, — обернувшись, едва не споткнулся и остановился.
Почему-то всегда считал, что знаю, как мог бы выглядеть Нейро: этакий летающий дрон, например, в виде Звезды Смерти.
Но мне никогда даже в голову не приходило, что он будет говорить каркающим голосом картавого интеллектуала-эрудита, а выглядеть как птица, напоминающая попугая — с мощным клювом, разноцветными перьями, маленькими ножками и просто огромным хохолком на голове из белых перьев, окрашенных на концах красным, что делало ее похожей на индейского вождя. Мда-ааа… Даже не знаю, как к такому относиться…
До первой волны: 1 минута 07…06…
Существо потопталось на скальном уступе, затем распахнуло крылья — довольно приличные, надо сказать, и тоже окрашенные на концах красным.
Стоило сосредоточиться на нем, как прямо в воздухе высветилась табличка с данными:
Птица Говорун, питомец Майкла >(v-проекция).
Уровень: 4
Удивившись, откинул стекло шлема и выключил визор, чтобы ничего не мешало смотреть простым глазом. Но ни птица в перьях, ни надпись не исчезли, хотя и ощущалось, что они подрагивают, как голограмма.
— Хм. Классно выглядишь, — делать нечего, кто-то из родственников (да кто еще, кроме мамы!?) предварительно настроил все, что только можно, поэтому мне остается принять все как есть. — Как узнать твои характеристики?
— Попр-росить!
Умения:
1. Советник: высокоинтеллектуальное существо, обладающее богатым багажом знаний, всегда готов дать другу парочку советов и рекомендаций.
2. Мистический полет: проходит в узкие щели вне зависимости от размаха крыльев (min ширина — 30 см, высота — 12 см), способен видеть сквозь препятствия (max 30 м). Затраты: 200 Вт/ч + 0,4 Эн/ч.
3. Картографирование: в процессе полета автоматически лоцирует окружение и строит карту разведанной местности.
— Ты можешь сделать то, о чем я прошу?
— Конечно, др-руг мой. Птица Говорун отличается умом и сообр-разительностью, умом и сообр-разительностью.
Заказанный счетчик немедленно переместился на периферию и ужался.
— Могу ли я дать совет, др-руг мой Майкл?
До первой волны: 38…37…
— Советник, да?.. Ты вполне можешь давать советы в любое время, — прижав револьвер к груди, чтобы в любой момент им воспользоваться, побежал вперед. Время не резиновое, и ждать меня тут никто не будет, нужно хоть немного заранее изучить позицию.