Бесславный герой
Шрифт:
Довольный полученными от вылазки результатами, я рванул со всех ног на базу. В срочном порядке надо подготовиться к грядущей ночи, вытащить своих рудокопов из шахты, если они ещё не закончили, переработать ресурсы и прокачаться. Права на ошибку нет, сегодня будем встречать волну древних во всеоружии, что бы это ни значило.
Повышенная выносливость положительно сказывалась на возможностях пробегать марафон, но не позволяла делать это на полной скорости. Преодолевв таким образом километр, я почувствовал такую же отдышку, как после стометровки в реальной жизни. Конечно, превосходить себя реального в десять раз круто, однако жадность прям изъедала
Когда я вернулся на базу, мои переквалифицированные рудокопы полностью израсходовали кирки, притащив на базу целых две тысячи каменных кусков. Увы, это означало, что добывать камень куда менее продуктивно, чем древесину. Однако, всё менялось, если присмотреться к пополнению хранилища поподробнее. Вместе с камнем были добыты куски руды двух видов: x57 железо и x3 титан. Железо достаточно стандартный ресурс, встретив его, я не был удивлён. Уверен, с появлением шахты этого добра только прибавится, а вот титан уже звучит заманчиво. К тому же, пропорции у них отличаются существенно, очевидно, из-за степени редкости.
После выполнения квестов, вместе с притоком, каким-то неведомым мне образом организованным Мирандой, у меня накопилось 6830 душ.
Сразу призвал ещё двух стражей-мечников, чтобы закрепить численное преимущество. Теперь, откуда не придёт враг, колодец душ можно прикрыть без особого труда, по крайней мере, это поможет задержать противника. Мудрить с именами не стал, Гладиус и Артур стали новыми братьями-близнецами в дополнение к Вангу и Бибу. Идея давать имена всем новобранцам уже немного напрягала, потому что внешне эти ребята похожи друг на друга как четыре капли воды, понятия не имею, как их отличать и надо ли оно мне вообще. То же можно сказать и лучниках.
После вербовки в меню застройки выбрал шахту. Теперь моим работягам, не придётся переться за два километра от базы. Груда крупных камней, аккуратно сложенных в подобие неровного треугольника с оборудованным деревянным подъёмником, пробилась сквозь землю, предоставив рабочие места непосредственно рядом с базой.
Предвидя, как ночью всего с одним источником света, я буду носиться словно слепой котёнок, на всякий случай установил ещё две искры духовного пламени, чтобы те полностью окружили колодец душ и покрыли своим светом значительную площадь.
Руки чесались, чтобы вложить остатки накоплений в собственные характеристики, но я себя пересилил, посмотрев на перспективы алтаря душ, который увеличит приток ещё на целую сотню в час. Уже до полуночи вложение должно окупиться. Короче, экономике быть; поляну украсил небольшой алтарь в виде резной колонны с небольшим лазурным шаром, заключённым в объятиях вьющегося на самой верхушке камня. Высотой метр с кепкой, строение не выглядело особо впечатляющим, однако выхлоп с него должен получиться хороший.
М-да, пока что база напоминала какие-то странные восстановленные руины, утоптанные семью сектантами в серых доспехах и их верным предводителем в виде меня. Всё блестит и сияет синими цветами, а редкие постройки будто вырезал профессиональный скульптор. Из общего вида теперь выбивалась только стоящая поодаль от всего этого добра шахта.
По характеристикам я сделал вложения в выносливость и силу по единичке, обнаружив весьма занятный момент в затратах на их повышение.
Градация расхода душ на очки характеристик:
1700 — 2000 = 3700
Текущие характеристики персонажа:
Здоровье — 100/100
Мана — 30/30
Сила — 8
Ловкость — 7
Выносливость — 8
Магическая сила — 5
Дух — 9
Последующее улучшение также стоило две тысячи. Похоже градация дала сбой, либо меня ожидает очень неприятный подъём ценника в будущем. Что ж, не будем смотреть на него и пока что обойдёмся настоящим, чтобы лишний раз себя не нервировать.
Маны вот не хватает, это реальная беда. Она не является условным показателем, как прочность доспехов или здоровье, это вполне ощутимая численная величина, от которой зависит количество используемых заклинаний и соответственно моя собственная эффективность на поле боя.
От тяжких дум об улучшении магического потенциала меня освободили внезапно нагрянувший гость. Заросший мужчина шёл со стороны ручья, широко распахнутыми глазами поражаясь всем постройкам, возникшим на когда-то пустой поляне. В руках он нёс маленького ребёнка. Подойдя ко мне и упав на колени, мужчина взмолился:
— Великий колдун, спасите мою дочь, она умирает!
Глава 11
Смотря на отчаявшегося мужчину, готового на всё ради спасения дочери, я опять невольно задумался о сектах и способах их зарождения. Вот он стоит передо мной на коленях, ничего не зная и не понимая, просит помочь его дочери исцелиться. Достаточно наплести полную чушь про чудесное спасение и вуаля, фанатик готов. А когда ребёнок погибнет, сказать, что его душа точно отправилась в лучший мир, чтоб родителю от того спокойнее было.
Я приложил руку ко лбу девочки, он был очень горячий. Возможно, если не оказать медицинскую помощь в ближайшее время, она действительно умрёт.
Подкреплять своё и без того очернённое имя — занятие так себе. И всё же ребёнок ни в чём не виноват, отмахнуться и оставить её на произвол судьбы слишком жестоко.
Доступен квест: “Чудесное исцеление”
Описание: К вам за помощью обратился незнакомый мужчина. Он просит исцелить его дочь, считая вас всесильным колдуном. Попробуйте оправдать свою репутацию.
Награда: 600 душ
— Попробую помочь, но обещать ничего не буду — пояснил я, частично отвлёкшись на появившееся окно с заданием.
— Прошу, вы — её последняя надежда — дрожащим от волнения голосом выбивал мужик право на жизнь для девочки.
Кажется, что бы я ни сказал, в случае неудачи всё равно останусь крайним. Хреново выходит. Медицинские познания мои крайне скудны. Знаю о существовании пластырей, жаропонижающих и обезболивающих, во всех остальных случаях меня, как и большинство людей, ждал поход к врачу. Так как лекарства в привычном понимании отсутствуют, попробуем использовать то, что под рукой. Да, зелья лечения, ваш час настал!