Бесславный герой
Шрифт:
Ещё несколько удачных рывков, и я щитом сбиваю груду костей в доспехах с ног. Ни секунды не колеблясь, собираюсь добить лежачего, но клинок ударяется об материализовавшийся в зелёном свечении тёмный щит с острыми углами. Отпнув щит в сторону, наношу ещё один удар, перерубая открытые шейные позвонки.
Убит скелет-мечник — Получено 200 душ.
Ну вот, затраты на стража и окупились на две трети, пойдёт. Вот только если скелет восстановится, то ни о каком положительном результате говорить не стоит, ведь свою главную задачу он выполнил, — разведал для противника обстановку и нашёл расположение чужой базы. Теперь другой игрок знает, где мы находимся. Сегодня все попаданцы дружно
Возвращаясь на базу, отметил для себя, что пока не наткнулся ни на одного хищного зверя. Птички продолжали петь, бегали зайцы, грызуны ворошились в траве, белки шуршали над головой. Неужели мне до сих пор везло не встретиться с опасными представителями местной фауны? Или их попросту не водится на острове.
Уже на базе новоприбывшего лучника назвал Снайпером, чтобы бил в цель наверняка. Был вариант назвать его каким-нибудь ястребом, но тогда можно смело становиться птицеводом и открывать фабрику, не надо нам такого. Хотя, не буду загадывать, всё-таки Ястреб звучит грозно, а моя фантазия ограничена.
— Снайпер, для тебя ответственное задание. Иди в ту сторону — пальцем показал в часть леса, откуда на нас глазел скелет, — и найди мне базу некроманта, в открытый бой не лезь, запахнет жаренным — сразу возвращайся обратно. Не стоит дарить врагу лишние души.
— Хозяин, я не различаю запахов.
Так прямолинейно и наивно прозвучала эта фраза, что я закрыл лицо рукой. Хотелось с размаху влепить стражу леща, да что толку стучать по пустоголовой жестянке.
— Фраза образная, не цепляйся к словам. Просто возвращайся, если тебя обнаружит противник.
После медленного пафосного кивка, страж бодрым темпом пошагал на восток. На карте я мог легко проследить маршрут своего подопечного и это придавало уверенности. Потеря не станет внезапным потрясением, из-за которого некромант может изменить последовательность своих действий.
Конечно, всё ещё хотелось выяснить, есть ли у меня возможность восстанавливать снаряжение, чтобы каждый раз не закупаться в колодце, но в сложившихся обстоятельствах больший интерес представлял внезапно вспомнившийся совет Шемгала о посещении местного города. Основных причин отправиться туда было три: лучше узнать остров, найти других ремесленников, спровоцировать систему на выдачу мне дополнительных квестов. Последний пункт может даже перечеркнуть необходимость в реанимации сломанного снаряжения, ведь его запасы можно будет пополнить чужими трофеями, как получилось с бандой Роберта или прикупить лучшее снаряжение в колодце душ, когда представится возможность.
Более меня ничего не держало. По карте обогнув Амбас, в который мне сейчас не особо хотелось соваться, чтобы не привлекать лишнего внимания и не терять драгоценного дневного времени, я вышел на знакомую просёлочную дорогу, на которой по-прежнему оставались последствия грабежа. Никто не спешил убирать трупы караванщиков, от которых уже шёл неприятный запах, приманивающий тучи мух. Человеком благочестивым я себя никогда не считал и откровенно брезговал всякого рода неприятными вещами. По этой причине в моём доме никогда не могло поселиться домашнее животное, ведь даже элементарно убрать лоток за ним могло стать проблемой.
Доступен квест “Достойный финал”!
Описание: проводите усопших в последний путь, предав их тела огню или земле.
Награда: 500 душ
Как бы мне хотелось, чтобы волшебным образом воплотилось агентство ритуальных услуг и разобралось с ужасом, творившимся перед моими глазами. Увы, желанию моему сбыться никак не суждено, и неизвестно сколько времени пройдёт, прежде чем с трупами разберутся, ведь у деревенских своих забот по горло. “Просто проигнорируй, кто-нибудь займётся этим” — шептал внутренний голос, но мне не хотелось его слушать. Возможно, я ошибаюсь, однако препятствовать распространению болезней
и позволить кому-то упокоиться с миром — лучшее из возможных решений. В конце концов, кому как не мне знать о том, что условное понятие “души” существует, хоть для меня оно в первую очередь выполняет роль валюты…Я собирался сломать несколько десятков толстых ветвей, чтобы сложить из них нормальный погребальный костёр, да только вовремя одумался. Свежие ветки не будут нормально гореть, — подымят и затухнут, а времени на сушку у меня точно нет, если только оставить их до возвращения. Так дождь легко может пойти, мы на острове всё-таки, хорошую погоду к вечеру никто не гарантирует и приложения с прогнозом в кармане не завалялось.
Идея пришла сама собой, когда я обратил внимание на пустующие повозки. Хозяевам они уже ни к чему, поэтому средства передвижения отправятся с ними в последний путь. Разламывать транспорт по кусочкам оказалось несложно. Вся верхняя часть, на которую загружались припасы, состояла из досок и брусков, скреплённых между собой небольшими шкантами. Ходовую часть транспорта пришлось оставить, она состояла в основном из металлических частей, что колёса, что соединяющая их ось.
Всё время сладковатый трупный запах бил в нос, из-за чего начинала кружиться голова. Чтобы справиться побыстрее и случайно не заработать возможное отравление, иногда отходил подальше подышать, забирая побольше воздуха в лёгкие. Заодно прихватывал с собой хвороста сколько мог, чтобы поддать жару.
Насколько возможно аккуратно уложив хворост рядом с дорогой, накинув поверх него крупные доски от повозок, я взялся за самую сложную часть, — перетаскивание тел. В процессе появлялись слабые рвотные позывы, которые легко подавлялись, вероятно, благодаря сниженной чувствительности. Буквально пересилив себя, я справился и с этим, теперь надо только поджечь. Взяв один из брусков, я не пожалел маны, использовав огненную инфузию. Брусок полыхнул магическим пламенем, а я прошёлся по всем сторонам, чтобы помочь огню распространиться как можно быстрее, после чего положил горящую палку в основание костра.
— Покойтесь с миром — прошептал я, пока огненные языки танцевали на чернеющих углях.
Выполнен квест “Достойный финал”!
Награда: 500 душ
Зловоние сменилось дымным смогом. Я сделал, что должно, однако закапывать останки придётся кому-то другому. Итак, пришлось потерять много времени несоразмерно полученной выгоде.
— Дым идёт отсюда!
Как услышав мои мысли, со стороны дороги зазвучали мужские голоса. Судя по киркам и направлению, они спешили из Амбаса. Прячась среди деревьев, я хотел проследить, чтобы пламя не распространилось по траве, поэтому задержался на некоторое время, однако теперь в контроле не было нужды.
— Там кто-то в лесу! Он убегает! Ловите его!
Вдогонку мне кричали ругательства и проклятия, обещали все мыслимые и немыслимые расправы. Может, кремировать тела в этом мире не принято, а может это из-за повозок. Если подумать, на одних колёсах до кладбища не доехать. М-да, возможно, тут я сплоховал…Надеюсь, они меня не признали издалека.
Дав дёру, не оборачиваясь ни на миг, и не теряя из виду дороги, я достаточно быстро оторвался от преследователей, вернувшись к своим изначальным планам.
На пути я встретил только одну развилку, имевшую указатель с четырьмя направлениями: прямо — Дамбир, направо — Малужка, налево — Гартама и Засья, ну и Амбас, соответственно при развороте назад. Так, по тупому поиграв в считалочку, а затем по нормальному прикинув, что полноценный город может располагаться ближе к центру острова, я двинул прямо и пришёл к стенам Дамбира, стоявшего в открытом поле.
Неразбериха тут царила ещё хуже, чем в Амбасе. Ворота охраняются стражей, что логично, другое дело — столпившиеся возле входа в город люди. Праздником эту картину объяснить нельзя было, хотя бы потому что атмосфера уныния и напряжённости прямо выедала глаза. На лицах людей страх, дети плачут, стоят крики и сплошные ругательства. Толпа пытается прорваться в город, но их не торопятся пускать. “Опять гноллы?”, — всплыла у меня первая мысль.