Бета-тестер
Шрифт:
Вы восстановили 5 единиц жизни (14 из 20)
Колодец разворачивается и с размаху лупит по богатырю. Тот кубарем катится метров 10, снося забор и переворачивая бадьи с водой.
Влад потерял 12 единиц жизни (5 из 20).
Трусит головой, как собака и пытается прийти в себя. Колодец поворачивается ко мне.
— Не надо было беспокоить колодезного!
Я раскручиваю пращу.
Колодец потерял 3 единицы жизни (10 из 20).
Колодец или колодезный вырывает очередной кусок земли и швыряет.
Вы потеряли 3 единицы жизни (11 из 20)
Богатырь встает и подняв кистень, медленно идет к монстру.
— Стой! — кричу я — Подлечись! Не подходи к нему!
Сам в это время раскручиваю пращу. Только не промазать.
Критическое поражение!
Колодец потерял 6 единиц жизни (6 из 20).
Улыбка пропадает и монстр из колодца хмурит брови.
— Последний раз, чувак! — кричу я — Давай мирно порешаем! Двое против одного!
Колодец вдруг опускает руки и пятится назад. Встает на свое место и садится. Руки втягиваются назад. Куски земли, дерна, травы взлетают и возвращаются назад. Кусок забора восстанавливается и бадьи становятся на место. Из колодца вылезает маленький волосатый человечек и свешивает ножки наружу.
— Ну давай порешаем, любезный.
Богатырь садится на мягкое место.
Выполнено задание "Укротитель колодца "
Получена награда 50 опыта.
Выполнено дополнительное задание + 50 опыта
Всего опыта 20 из 800
Получен четвертый уровень.
Получено 5 очков навыков для распределения.
Короче, это был колодезный. Добрый домашний дух, отвечающий за колодец и воду в нем. Дело в том, что кто-то неделю назад выкинул в колодец курицу с перерезанным горлом, а это нехорошо. Не нравится такое колодезному. Вот он знаки и подавал. За ведро дергал, безобразничал. Намекал, как мог. Почистите меня! А никто намеков не понял.
Нельзя домашним духам с хозяевами общаться. Нехорошо это. Но он даже вылез и глазами знаки подавал. Только говорить не решался. А я не понял и камнем ему залепил. Вот дух и обозлился.
Хорошо, что дополнительный навык беседа — 2 сработал. Успокоил я его. А ведь мог и не сработать, мало что было бы. Не факт, что мы бы победили. Уж сильно тяжело он в ближнем бою бьет и промахивается редко. Короче надо будет еще балл в беседу накинуть.
— Почистить нужно святое место, — сказал колодезный, покачивая ножками, — возьметесь?
Я повернулся к Владу, проверим опять мой навык разговора.
— Влад, возьмешься? Тебе деньги на дорогу нужны, невесту выручать. Я заплачу.
Не сработало, судя по тому как он головой качает.
— Не, работа тяжелая. Двоём сподручнее будет.
Вы получили задание "Уборка колодца
Цель задания: Почистить колодец вдовы
Награда: +50 опыта
Штраф за невыполнение — нет
Принято, что делать.
Мы нашли спрятавшуюся за домом вдову и с трудом успокоили её, попутно рассказав о проблеме. Она дала добро..
Двумя вёдрами мы выкачали всю воду. Тяжело, но в жизни было бы тяжелее. Хотя в жизни был бы насос.
Потом взяли у бабки мотыгу и чистили грязь на каменных стенках колодца. Сначала сверху по очереди. Потом Влад старался кистенем постучать, где мотыга не доставала — неудобно и не практично. Пришлось меня веревкой пеньковой обвязать и вниз спускать. Проще было бы лестницу поставить, но наверное их не изобрели еще.
Кстати, колодезного уже не было.
Он ушел и вернуться не обещал.Когда я закончил, в шахту спустился Влад. Он собирал всю гадость и ложил в ведро. Я вытягивал и носил в выгребную яму на огороде. Воняло ужасно, и тут разработчики не схалтурили. Если честно, с натруженными ладонями, руками, которые тянулись к земле, как у обезьяны и потом, градом катившимся по лбу мне все труднее было думать а — ля Павлик стайл. Как — то переборщили с реалистичностью, если не забуду накатаю им репорт вечером.
Когда вычерпали всю грязь — около дома незаметно матеарилизовалась гора гравия. Гравий носили и засыпали на дно колодца. По правилам нужно было еще дизенфицировать хлоркой, но Влад сказал, что все нормалёк и колодезный закончит без нас. Работа выполнена.
Выполнено задание "Уборка колодца"
Получена награда 50 опыта.
Всего опыта 70 из 800
Доступно пять очков для распределения.
Да знаю я, знаю.
****
Так за этой пятиминуткой труда и вечер наступил. Итог дня: два выполненных задания, новый уровень и успеха Павлика достичь не удалось. Завтра может быть еще попробую, хотя нужно бы и позаботиться поиском главного квеста. Но впереди самое главное. Распределение очков.
Я попрощался с Владиславом и пошел к себе. Время левелапа.
Чтобы получить ловкость нужно вложить четыре очка из пяти. Жалко. Хотя надо бы. Очень мне нужно меткость повысить. Но тогда останется только один балл и куда его засунуть? Во вторичные параметры? Сегодня беседа неплохо сработала. Интересно сколько еще будет таких ситуаций, которые можно решить на словах? Или может в идеале, все задания можно пройти как боёвкой так и диалогами? Тогда точно не помешало бы вложить в Беседу. Отдельного навыка про торговлю нет, значит беседа и на цены может влиять? Вполне здраво.
Хотя можно и в пращу вложить. Тогда урон увеличится. А еще можно не брать ловкость и вместо этого вложить равномерно в пращу, беседу и игру на гуслях, например. Или в выносливость. И вообще были у меня кое какие мысли насчет баланса. Напишу-ка репорт пока не забыл.
"Здравствуйте. Возникли такие мысли по ходу игры, насчет баланса. Наблюдается некоторая несбалансированность и вот почему.
Давайте посчитаем.
На 1 уровне 10 жизни, урон из пращи 2, попадание (на воронах) 50/50.
То есть, чтобы убить свою копию, понадобится 10 выстрелов
Рассмотрим высокий уровень. Допустим, игрок вложил очки с трёх полных уровней в выносливость и поднял её до 5. Чтобы поднять ещё на 1, понадобится копить очки аж 4 уровня, что невыгодно: получим 5 жизни, потеряв много в другом. Так что считаем, что у игрока 5 выносливости, т. е., 30 жизни. Праща — прокачанная, то есть урон минимум в 2–3 раза больше. Пусть в 2. Навык тоже прокачан, так что попадать будем практически всегда. Крит, вероятно, тоже должен срабатывать чаще, но пока забудем про него — всё по минимуму. Итого, 4 урона, без промахов, так что получаем 30/4=8 выстрелов, на 2 меньше, чем на 1 уровне. А если учесть, что реально урон прокачанной пращи должен возрасти раз в 5–10 (да и с ростом навыка урон должен расти), то даже без учёта крита понадобится всего 2–3 выстрела, а с критом и одного хватит. Практически как в реале. А теперь вспомним, что у ближнего боя урон выше. А ведь богатыри почти неубиваемые должны быть.