Без права на ошибку
Шрифт:
Видимо, своей смертью я не умру. В голове возник грандиозный план, который я сразу же захотел реализовать. Связка из шести плазменных гранат полетела вперед, и чудовищная землеройка не подвела. Вновь высунулась огромная челюсть, клацнула и мой подарок оказался у нее в брюхе. Последовал взрыв и над деревьями взметнулись земля, камни и плоть. У меня зашевелились волосы от страха, когда я понял, что Землеройка 4-го уровня не умерла, но тело действовало уже само. Я спрыгнул, подбежал к яме, в которой корчился монстр и Валькирия сказала свое финальное слово. Десять разрывных, пара электрических и один воспламеняющий выстрел. Тварь не могла воспользоваться защитой, потому что расстреливал я ее в упор. Тело загорелось и, наконец-то, игра сжалилась над монстром:
Вы
Уровень Валькирии и Клыка увеличен на 1 (4).
Уровень +10 (171).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.
Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 80000 Монет.
Поздравляем!
Вы первый игрок локации, обнаруживший Подземелье «Пещеры Лимбо».
Доступно свободное очко Атрибутов.
Уровень +1 (172).
О как! Сургуч здесь никогда не был? Откуда же тогда он знал об этом Подземелье? Ведь это я в его телефоне взял координаты! Или это была такая изощренная «подстава»?
Глава 17
Вы уничтожили монстров третьего слоя
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 7).
В Подземелье вошли 30 игроков, осуществлена синхронизация.
Где-то вдали раздался треск автоматов – игроки прорывались сквозь четвертый слой тварей. Мне хватило всего пару мгновений, чтобы начать костерить себя последними словами – как я мог забыть, что игра сообщает Двенадцатому о каждом убийстве?! Почему мысль о прохождении Подземелья так заполонила разум, что я бросился в него сломя голову, позабыв о собственной безопасности. Придурок! Дебила кусок! Самонадеянный болван! Причем подловили меня в наиболее неудобный момент – в самой дальней точке здешних пещер. Чтобы добраться до выхода, придется пройти через все Подземелье, встретившись как с монстрами, так и с игроками.
А все так хорошо начиналось…
За все три слоя мне ни разу не пришлось доставать Валькирию. Даже Клыком я орудовал всего два раза, наткнувшись на крупных гадов, похожих на червей-переростков. Все остальное время я орудовал кулаками, показывая превосходство голой силы над бренным телом. Монстры дохли как второстепенные персонажи в каком-нибудь дешевом блокбастере – быстро, красиво и без следа в памяти. Я уже думал, что впереди меня ждет босс и битва «1 на 1», но Подземелье оказалось с сюрпризом. Даже с двумя. Дополнительный 4-й слой и нежданные 30 игроков. После событий у третьей фермы, в отряде Двенадцатого как раз и оставалось 30 бойцов. Неужели он всех их сюда пригнал? А как же охрана периметра?
В любом случае, они только-только вошли в Подземелье, значит, до меня им топать долго – широкая многоуровневая сеть проходов раскинулась как великовозрастная грибница – на гигантское расстояние. Имелся здесь и главный зал, наверняка для битвы с боссом. Соваться туда сейчас самоубийство – каждый уголок простреливался, никаких тайных ниш или камней я там не обнаружил. Значит, буду бегать по проходам и устраивать засады.
Однако реальность, как всегда, преподнесла неприятные сюрпризы.
Из-за ближайшего поворота появился противник 4-го слоя. Он очень походил на альтурианца, хотя были и существенные отличия. Похожесть заключалась в том, что противник походил на бесформенную амебу, перетекающую с места на место. Главное же отличие заключалось в том, что физического тела у существа не было. Оно целиком и полностью состояло из тумана. Лишь пара красных глаз уставились четко на меня, игнорируя мою продвинутую Маскировку и Скрытность. Существо меня видело!
Активация
Валькирии заняла не более доли секунды и в тварь полетела чистая энергия. Она прошла сквозь туман, как нож сквозь масло, не встретив никакого сопротивления. Вот только монстр и не думал умирать от страшных ран – он начал перекатываться ко мне, как опасная опухоль. Желания контактировать с тварью не было никакого и я начал отступать, меняя барабаны и проверяя противника на прочность. Энергетические не работали. Огнестрельные, воспламеняющие и разрывные тоже, они проходили сквозь тело, не встретив сопротивления. Электрические на пару мгновений окрашивали монстра красивой иллюминацией, но не более. Зато хоть какой-то видимый эффект получился от замораживающих – тварь покрылась белым инеем и сильно замедлилась. Смена барабана, но вновь все оказалось мимо – ни один из предыдущих типов патронов не мог навредить замороженной твари. Иней быстро растаял, и противник ринулся на меня с прежней скоростью.Заморозка, Валькирия уступила место Клыку, быстрый шаг вперед, выпад, резкий удар звуком по ушам, что даже шлем не смог его поглотить и тьма.
Сознание вернулось практически сразу. Выставив руки вперед, погасив удар от падения, я оттолкнулся от пола и отпрыгнул, разрывая дистанцию. Вот только разрывать ее больше было не от кого. Там, где только что находился монстр, осталась лишь горстка серого пепла. Клык смог поглотить уродца полностью, хотя тот перед своей смертью хорошенько приложил меня по ушам своим ором. Где-то в глубине проходов раздался наполненный ужасом крик, захлебнувшийся сам в себе, а затем прозвучал взрыв. Подземелье основательно тряхнуло и по телу прошел озноб – предсмертный крик туманных медуз добрался даже до сюда. Внутри Подземелья дрон не работал, поэтому я был слеп и не понимал, что происходит. Оставалось лишь двигать вперед, в надежде что прямо за поворотом меня не поджидает противник.
Спустя двадцать минут я понял – если я хочу оставаться незамеченным бойцами Двенадцатого, пора прекращать уничтожать туманных монстров. Умирая, они орали на все Подземелье, привлекая ко мне новых тварей и оповещая всех о том, где же я нахожусь. В итоге пришлось отступать, забиваться в норку и ждать, пока обо мне все забудут. Пока сидел, смог разобрать тактику своих врагов – игроки заливали туманных монстров плазменными гранатами. Мелькнула неприятная мысль, что они, по сути, тратят мои деньги! Ведь после того, как я их убью, содержимое кошельков и карманов перекочует ко мне. Гранаты они используют в поистине промышленных масштабах, а каждая стоит по две тысячи! Чертовы донатеры!
Пару раз гранаты взрывались недалеко от меня и мне приходилось несладко – мало того, что волна огня доставляла много неудобств, так сразу за ней следовал предсмертный хрип умершего монстра, отчего я впадал в небытие. Очнувшись в очередной такой раз, я замер – раздались шаги игроков.
– Чисто! Чисто! Чисто! – послышались три одновременных ответа и в пещеру, где я схоронился, вошли десять игроков. Я узнал всех – бойцы из отряда Двенадцатого. Развернув аппаратуру, они просканировали эту часть пещер, после чего Жармунд, игрок 74 уровня, произнес:
– У нас чисто. Да, его здесь нет. Да, выжигали все гранатами, как ты и говорил. Видимо, он где-то с вашей стороны. Хорошо, сейчас подойдем. Отбой связи.
Повернувшись к остальным, Жармунд заявил:
– Выдвигаемся! Босс нашел проход. Марк должен быть там.
Да, знаю я этот проход – узкая, почти вертикальная, штольня. Вначале я полагал, что там есть что-то полезное или проход на другой уровень, но по факту оказалось, что это банальный тупик.
Мне бы дать им уйти, да попытаться прорваться наружу, прочь из Подземелья, но призрак Груста не даст спокойно спать по ночам. Дождавшись, пока игроки отвернутся, я выпрыгнул из своего укрытия и с убийственной точностью начал расстреливать противника. Мне даже не пришлось убирать палец с кнопки активации, я просто переводил Валькирию с одной цели на другую. И никакого угрызения совести, что я стрелял в спины – эти уроды не заслужили право на честную битву.