Безродный
Шрифт:
После дело пошло бодрее. Немного постояв у подножия лестницы, мы пересекли общинный зал и снова оказались на улице. Солнце уже стояло в зените. По дороге между домами прогуливалось несколько мужиков. Крестьянка с полным ведром воды куда-то спешила. С псом во дворе играли двое детей.
– Эй, Зиф, - рявкнул капитан, - А ну ка голос!
Собака тут же залилась громким лаем, а дети бросились в рассыпную.
– То-то же, - хмыкнул Беррен, - Будут знать, как за уши его дергать. Ладно, Генри, пойдем. Тут недалеко совсем.
Казарма располагалась на самом краю деревни. Правда, идти действительно,
– Ну, вот и пришли, - бросил капитан, - Заходи внутрь и располагайся на любой свободной койке. Это твой новый дом. По крайней мере, на ближайшее время.
Глава 4 «Ополчение»
Изнутри казарма оказалась весьма просторным, чистым помещением с несколькими койками, парой шкафов и тремя сундуками. У дальней стены расположились несколько стоек, к которым были прислонены длинные копья, с чуть потускневшими железными наконечниками. Рядом на некоем подобии манекена висела старая, пробитая в нескольких местах кольчуга, а на тумбочке неподалеку лежал круглый шлем с широкими полями. Шапель. Или, как её называли на исторической родине – капеллина.
– Вообще тут никто не живет, - раздался из-за спины голос Беррена, - У каждого, кто служит в страже, есть свой дом. А сюда мы поселяем посланников, или солдат из королевской армии, если они останавливаются в нашей деревне. Ну, а пока, тут поживешь ты. Не на улице же тебя пристраивать.
– Это точно, - хмыкнул я, - А…
– Выбирай любую, - ответил на так и не заданный вопрос капитан, - Как я и сказал – они все свободны. Ладно, коль скоро ты уже отдохнул и подкрепился – не будем тянуть. Оставь свои вещи в каком-нибудь ящике. Возьми копье, дубинку и выходи во двор.
Я неторопливо огляделся. «Моя» кровать бросилась в глаза сразу же. Деревянный лежак, расположившийся прямо рядом с небольшим прямоугольничком окна. Сейчас оно было закрыто ставнями, так что помещение освещала лишь небольшая жировая коптилка, оставленная на одной из тумбочек. Самое то. Если что – и проветрить можно, и на звезды полюбоваться, и вылезти наружу, если припрет.
Подойдя к лежаку, я открыл ближайший к нему сундук. Ничего, что могло бы пригодится. В остальных тоже каких-либо полезных вещей не оказалось. Разве что в одном из них я нашел кошелек с парочкой бронзовых монет, который забыл кто-то из предыдущих постояльцев. Перед глазами тут же всплыла подсказка:
Вы нашли кошель. Он используется для хранения денег…
Логично, черт побери. Кошелек используется для хранения денег. Наверное, без этой подсказки я бы подумал, что используется он для складирования э-э… отходов организма. И тут же туда бы их складировал.
В Эйденвальде используется пятиступенчатая система монет. Железная, бронзовая, медная, серебряная, золотая. Каждая последующая монета стоит сотню предыдущих. Однако следует помнить, что кошелек у вас не бездонный и деньги имеют свой вес. Так что не забывайте вовремя посещать лавки менял.
Хм. А вот это
уже интересно. Конечно, со стороны разработчиков было бы логичнее сделать автоматический обмен, но раз уж это игра претендует на максимальную степень правдоподобия и полное погружение… Впрочем, я опять забываю, что «игра» это для тех, кто лежит сейчас в нейрокапсулах. А для меня это мир, в котором мне предстоит жить. И надеюсь, что долго и счастливо, а не до ближайшего бандита или трупоеда.Вещей у меня не было,так что оставлять тут было просто нечего. Так что можно было возвращаться к капитану. Прицепив на пояс кошелек и взяв со стойки копьё, я ещё раз осмотрелся. Беррен сказал захватить ещё и дубинку, вот только ничего похожего рядом просто не было.
Немного побродив по казарме в поисках оружия, но так ничего и не найдя, я вышел на улицу.
Паренек, избивавший чучело уже куда-то исчез. Зато капитан уже ожидал меня, поигрывая той самой палкой, с небольшим железным наболдашником.
– Вот и ты, наконец, - он дружелюбно улыбнувшись кивнул мне, - Чего так копался?
– Дубинку искал.
– А, извини. Я забыл, что Вернон сейчас ей орудовал. Вот, - капитан стражи протянул мне импровизированную палицу. Перед глазами тут же всплыла подсказка:
Дубинка ополченца. Режущий/колющий/крушащий урон 0/1/8. Главное, не заедьте ей себе по носу. Это больно.
Что ж, спасибо за пояснение. Надеюсь, я не настолько криворукий. Кстати, а что у нас по копью?
Копьё ополченца. Режущий/колющий/крушащий урон 0/14/3. Вы точно за ТОТ конец взялись?
Мда уж. Ну и юморок у разработчиков. С другой стороны, могут найтись и такие индивиды, которые реально не знают, с какой стороны у копья древко.
– Ну, ты готов? – поинтересовался капитан, когда я взял у него дубинку и повесил её на пояс. Перед глазами снова всплыла подсказка.
Ваш пояс заполнен. Чтобы увеличить количество слотов быстрого доступа, купите новый или улучшите его в мастерской кожевенника. Только не выходите в нем на ристалище. Другие люди вас не поймут и тут же решат выяснить, кто босс этого тренировочного поля.
Понятно. У моего текущего пояса есть крепления под кошелек и одно дополнительное одноручное оружие. Не густо, конечно, но хорошо, хоть такой дали. Потом надо будет озаботиться поиском снаряжения получше.
– Начнем с копья, - продолжил капитан, когда я, наконец, ему кивнул, - собственно, тут никаких хитростей нет. Берешь и… та-а-ак. Понятно все с тобой, - Беррен разочарованно цокнул языком, - Левую ногу назад, правую чуть вперед и согнуть в колене. Левую руку назад, насколько можешь. Правую - чуть ниже груди. Наконечник смотрит в тело врага. Бьёшь на выдохе. Всё ясно?
Хм. Вроде бы да. Не так уж оно и сложно на словах. А на деле… Ну, сейчас проверим.
Выдох. Удар.
Копьё рванулось вперед, но в последний момент моя рука дернулась чуть в сторону, и железный наконечник вошел в бок соломенного чучела, проткнув его насквозь.
– Плохо, - покачал головой Беррен, - считай, твой удар соскользнул с доспеха. Бить надо в уязвимые места. Горло, если у противника нет горжета, подмышки, ноги. Если враг без доспеха – то в самый центр груди.
– А если с копьём вышел на волка или трупоеда? – поинтересовался я.