Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Битва за Квирк: Дебют
Шрифт:

Пехотинцы, что сидели со мной в БМП получили серебряные медали, но это-то и неудивительно, они изначально достались мне бронзовыми. Не теряя времени, повышаю их до сержантов, то же самое делаю с одним из наиболее отличившихся солдат. Теперь у меня в строю три младших командира. Ремонтный дроид в полевых условиях смог исправить поломки, лишь у двух роботов, остальных нужно вести в мастерскую, но перед возвращением на базу делаем небольшой крюк. Место, где был уничтожен снайпер, удалось найти достаточно быстро, он достался нам хоть и в искорёженном, но весьма ремонтопригодном состоянии. Теперь на базу полным ходом.

Следующие шесть часов я провёл, как на иголках. Ещё бы, оборонительной линии как таковой не было.

Любая маломальская атака приведёт к штурму центра управления, а прогнозировать действия ближайших соседей, было крайне проблематично. Поступившие на счёт девять тысяч империалов необходимо было использовать с максимальной эффективностью. Как вариант строительство перерабатывающей фабрики и тогда в ближайшее время можно будет выйти на максимальный объём добычи. С постройкой казармы и завода по производству лёгкой техники я решил пока повременить, под рукой было большое количество повреждённых машин, восстановление которых гораздо эффективнее, чем строительство новых.

Оплачиваю реконструкцию ремонтной мастерской в ремонтную станцию. Рядом с базовой постройкой, возводится небольшой ангар, существенно увеличивается объём склада. Станция позволяет ремонтировать повреждённую лёгкую технику, а также производит инженеров, которые могут захватывать здания и технику противника. Возросшее потребление энергии делает не возможным дальнейшее развитие. Без строительства электростанции дальше никак, но это на данном этапе не первоочередное приобретение.

В ремонтной мастерской восстанавливают снайпера, четыреста пятьдесят монет за ремонт и ещё столько же за апгрейд. Самолично устанавливаю ему новый тактический процессор, это мой первый юнит, который способен саморазвиваться.

– Отныне нарекаю тебя Железякой, – торжественно произношу я, вручая роботу плазменную винтовку.

Её я также собирал и пристреливал собственноручно. Характеристики моего серебряного улучшенного снайпера впечатляют: дальность обнаружения противника полтора километра, предельная дальность ведения огня девятьсот пятьдесят семь метров (шестьсот метров эффективная дальность винтовки, плюс сорок пять процентов обладателю серебряной медали и десять процентов за использование оптического прицела), урон около трёхсот сказываются бонусы медали и лазерного целеуказателя. Бронезащита стрелка существенно повышена, установлен более мощный реактор способный поддерживать работоспособность Железяки долгие годы. Наношу на блестящую поверхность снайпера смесь масла и грязи, оставляя на нём грязные разводы, с удивлением обнаруживаю снижение параметров заметности. Робот стоял по стойке смирно, поведение пехоты при получении команд и общении с командиром я прописал самостоятельно. Теперь следующий шаг, перед очерёдной отправкой в тыл противника присваиваю ему звание лейтенанта. Система отреагировала на мои действия благосклонно, видимо, Железяка заслужил это повышение.

Имеющийся в наличии сержантский состав подчиняю своему единственному офицеру, теперь находясь в зоне его влияния, они будут получать небольшие бонусы. Восстановленных пехотинцев отправляю к ущелью, из них предстоит сформировать три отделения. Здесь смысл простой для удешевления стоимости пехоты, роботы комплектуются батареями, ёмкость которых позволяет им функционировать от двенадцати до двадцати шести часов в зависимости от режима использования. Для подзарядки их необходимо гонять либо на базу, либо подзаряжать на месте для этого есть специальное оборудование. Я поступил проще, оборудовал командиров миниреакторами, от которых и будет подзаряжать свои батареи вверенный личный состав, теперь одной проблемой стало меньше.

Железяка прибыл на место, его задача контроль обстановки в локации «Браво». Картина за последние часы не сильно изменилась, лишь груда дымящейся техники стала ещё больше. Пехота Даймоникл окружала базу со всех сторон, мешая

представителю моей фракции осуществлять сбор ресурсов. Неизвестный мне оператор Даймоникл всеми силами душил моего потенциального союзника, не давая ему развиваться, но и не уничтожал его, видимо готовя захват. Помогать представителю своей фракции я буду ровно до тех пор, пока сам не смогу его захватить. Надеюсь, что смогу провернуть этот фокус в течение ближайших суток.

Начинаю увлекательную охоту, за вражеской пехотой. На каждого солдата приходилось один, максимум два выстрела. Всего в блокаде принимало участие не менее сорока юнитов. Расстреляв в течение двух минут пятнадцать пехотинцев Даймоникл, я заставил вражеского оператора снять блокаду. Преследуя вражескую пехоту, мне удалось уничтожить ещё пятерых, а заодно сменить позицию. Оператор Даймоникл был упорный малый, на смену пехоте пришли рейдеры, выстроившись в огромную карусель, они кружили вокруг своей цели.

Действуя крайне осмотрительно, у меня получилось вывести из строя две легкобронированные машины. Вражеский оператор не отличался терпением, сначала, он предпринял провальную попытку отыскать моего стрелка, а потом, видимо, руководствуясь древним, как мир принципом – «око за око», атаковал мою базу. Этого ему показалось мало и спустя примерно час, мои позиции были повторно атакованы. Тридцать улучшенных пехотинцев при поддержке трёх БМП перемололи обе волны нападавших без существенных потерь. Получив по зубам, агрессор успокоился и оставил нас обоих в покое.

Очередное прибытие сборщиков, закладываю электростанцию и восстанавливаю два десятка рейдеров с экипажами. Ударный кулак для подавления обороны базы сформирован, осталось построить восемь-девять инженеров для непосредственного захвата зданий, расположенных в локации «Браво». Выделяю несколько автоматчиков для разведки, для начала обхожу новые территории по краю. Вскоре обнаруживаю ущелье, ведущее в логово Даймоникл. Перевожу автоматчика в пассивный режим, запрещая ему атаковать вражеских юнитов без моей команды. Локация под управлением оператора Даймоникл получает наименование «Враг». На этом сюрпризы не закончились в локации «Браво» я обнаружил ещё один проход, отправленный в него автоматчик, вскоре нарвался на оборонительную линию неизвестного противника и был уничтожен. Четвёртая по счёту локация получила название «Горе». Возле неё мне так же пришлось разместить наблюдателей.

Время шло, и воцарившееся затишье начинало меня нервировать. То немногое, что я знал о тактике операторов Даймоникл, в корне расходилось с происходящим. Им свойственно нанесение постоянных беспокоящих ударов, тактическую паузу они могут брать лишь для подготовки ещё большей каверзы. Как оказалось, впоследствии, мои предчувствия меня не обманули. Поступившее разведдонесение развеяло все сомнения, грамотно сформированная мобильная группа выдвинулась из локации «Враг». Исходя из направления движения, целью является база «Браво». Больше трёх десятков рейдеров бросил оператор Даймоникл на подавление обороны представителя моей фракции, а следом шли пять БМП с десантом, интуиция мне подсказывала, что среди них были юниты способные осуществить захват базы.

Двадцать имевшихся у меня рейдеров были не способны остановить врага, поэтому я не стал их бросать в бессмысленную самоубийственную атаку. Но и от идеи предотвратить захват базы соратника я не отступил. Мои рейдеры были направлены в тыл наступающих войск. Как только рейдеры Даймоникл атаковали базу «Браво», я напал на машины с десантом. Две из них полыхнули сразу же не успёв высадить пехоту, кормовая броня оказалась недостаточно крепкой и не слишком поворотливые и динамичные машинки стали лёгкой добычей. Ещё две БМПэшки мне удалось расстрелять, когда они высаживали десант, лишь одной боевой машине пехоты удалось прорваться под прикрытие своего эскорта.

Поделиться с друзьями: