Битва за Квирк: Дебют
Шрифт:
Из задумчивости меня вывело мерцание стены и характерное шипение, как будто аппаратура связи проходит проверку. Противоположная от койки плоскость осветилась и превратилась в голографическую панель. Сначала появились непонятные мне символы, постепенно перешедшие в цифровой код, а затем в латинский алфавит, складывалось впечатление, что неизвестный мне оператор подбирал доступный для моего понимания язык. Вскоре на экране появились знакомые слова, постепенно складывающиеся в текст. Пазл из полученных сведений являл собой не очень радостную картину. В общем, мне подфартило вляпаться в какой-то околонаучный эксперимент и вероятность летального исхода стремилась к абсолютным цифрам.
Экран мигнул, меняя статичную картинку. Красочная трёхмерная заставка, в виде чёрного куба с белыми гранями и какими-то непонятными
Несомненно, передо мной сидел астеник – человек с повышенной нервно-психической чувствительностью, возбудимостью и одновременно быстрой истощаемостью. Он замкнут, склонен к колебаниям, малоподатлив к изменениям. С трудом приспосабливается к новому окружению. Низкая самооценка, болезненное самолюбие и тщеславие идут рука об руку и в тоже время ему свойственны: робость, неуверенность и мнительность – и одновременно крайняя нетерпеливость из-за той же самой неуверенности в себе. Мелкие обиды копятся и прорываются в непредсказуемых вспышках гнева и раздражения. Потом – раскаивается, но зачастую уже бывает слишком поздно. Данный психотип предрасположен к шизофрении.
– Все готовы? – спросил он, глядя куда-то в сторону, дождавшись утвердительного ответа не известного собеседника, мужчина продолжил.
– Поздравляю вас, вы были отобраны для участия в эксперименте компании Фризер Групп и с сегодняшнего дня являетесь нашими полноценными сотрудниками. Каждому будет присвоен рейтинг социальной активности 60/134 и дальше по порядку в зависимости от полученного номера. Зарплата небольшая – пять империалов в месяц, но это ведь только начало…
Закончить, он не успел, раздался шум голосов, видимо помимо меня в конференции участвовало не менее десятка человек. Буянить я не стал, преподнесённого урока было более чем достаточно. В моей ситуации, уже получив последнее китайское предупреждение, лучше не выделываться. Неизвестный сделал какие-то манипуляции на пульте и в отдельных окнах всплыли изображения с несколькими смутьянами. Между тем крики становились всё громче, больше всех суетился полноватый, не молодой мужчина, скорее всего, он был выходцем из демократического союза. Вторила ему тощая, рыжеволосая девица, быстро впавшая в истерику.
– Забыл сказать, нам нужны лишь пятнадцать операторов, остальные отправятся в утиль, – пальцы неизвестного пробежали по панели и комнаты бунтарей стали заполняться голубоватой жидкостью.
Я бесстрастно наблюдал за агонией неизвестных мне людей, спустя несколько минут всё было кончено. Реакция кое-кого из моих соратников по несчастью не понравилась нашему мучителю, он так же безэмоционально избавился и от них.
– Теперь мы можем продолжить, я куратор проекта, по совместительству старший архивариус – служащий 42/11-1. Можете называть меня господин Фрокс. Сейчас отдыхайте, ведь вечером нас ждёт одно развлекательное мероприятие, а завтра… Завтра вам придётся доказать всем, что вы достойны представлять интересы нашей корпорации.
– Ко мне есть какие-нибудь вопросы? – спросил куратор.
– Господин Фрокс, мы можем ознакомиться с информацией, которая поможет нам в дальнейшем? – прервал я затянувшуюся паузу.
– Мы сделали для вас кое-какое послабление, весь интерфейс будет на привычном для вас языке, то же самое касается метрических мер исчисления, – Фрокс нажал пару клавиш и разорвал соединение.
Хренасе… Дал я выход накопившимся эмоциям. Если так дело пойдёт и дальше можно скопытиться
прежде отведённого природой срока. Мне конечно и раньше приходилось не плюшками в магазине торговать, но отсутствие возможности влиять на происходящие события это очень плохо. Давняя привычка нервно барабанить пальцами по столу, в минуты раздумий, снова взяла верх. Лихорадочно перебираю возможности побега, но все они были уж больно несбыточными, пришлось отвергнуть их одну за другой. Ничего путного в голову не приходило, значит, будем импровизировать.Мои мысли были прерваны мерцающим экраном, представленная база данных имела интуитивно понятное управление. В предстоящей заварушке, примут участие три группировки: Корпорация всеобщего процветания КВП, их символ – чёрно-красный флаг, точнее на чёрном фоне парит какоё-то красное существо, Даймоникл инкорпорейтед – отличительный знак голубой круг на белом поле и наша фракция, именуемая Фризер групп – красный квадрат с белой каймой.
Битва пройдёт на арене, как я понял, она имеет зеркальную форму и разделена на пятнадцать секторов, в центре находится огромный ареал весьма богатый ценными ресурсами, битва за него – это своеобразный миттельшпиль будущей схватки, доступный для тех, кто переживёт её начало. В каждом из секторов будет находиться по шесть игроков, принадлежащих к различным фракциям, совместная игра не предусмотрена, каждый сам за себя. В игре примет участие сорок пять представителей КВП, тридцать от Даймоникл и лишь пятнадцать от нашей группировки.
Так что мы имеем, в самом начале? В наличии будет развёрнутый Центр управления – основная постройка, позволяющая управлять базой. Захват или уничтожение ЦУ, означает поражение. Так же имеется Фабрика по переработке крэбса, она стоит пять тысяч монет. Первая фабрика выдаётся бесплатно и поставляется в комплекте со сборщиком, стоимость которого тысяча монет. Сборщик добывает пятьдесят килограмм крэбса в час, ёмкость бункера четыреста килограмм. Улучшенный сборщик собирает семьдесят пять килограмм в час, ёмкость бункера четыреста пятьдесят и так далее, предела улучшению не существовало.
Раздел с энергетической станцией и научной лабораторией я просмотрел мельком. С первой всё было и так понятно, а вот с наукой на первом этапе придётся повременить, очень уж кусались цены, как на само здание, так и на предоставляемые им улучшения.
Все, что было связано с оборонительными сооружениями, я изучил досконально, изначально будет доступна пулемётная точка стоимостью тысячу монет, она универсальна и весьма полезна на начальном этапе, вплоть до момента, когда появиться тяжёлая техника. Скорострельность пулемёта, его калибр и ёмкость ленты можно было существенно повысить, вот только стоило это всё в общей сложности фантастические в моём понимании деньги. Затем шли башня ПВО и противотанковый ДОТ, они улучшались по аналогичному принципу. У второй фракции защитные сооружения схожего плана, а вот у КВП – аналогом являются турели (пулеметные и ракетные), что, на мой взгляд, даёт им некоторые преимущества в дальности ведения огня.
Просмотрев характеристики сооружений поддержки, я только облизнулся. В наличии имелись: аванпост за пять тысяч монет – оборонительное сооружение, позволяющее осуществлять защиту ключевых точек. Строится после казарм, делает возможным изучение и строительство радара. В базовой комплектации вооружён миномётом (больший радиус поражения) или автоматическим гранатомётом (больший урон, за счёт скорострельности) и четырьмя слотами под установку различных систем вооружения; для строительства радара необходимо раскошелиться на десять тысяч монет, он открывает область на карте равную пятистам единицам, примерно пять километров по нашим меркам, а также повышает урон, точность и дальность стрельбы всех оборонительных сооружений, находящихся в зоне действия на десять процентов.
Следующим изученным сооружением стала казарма. Стоимость данного строения полторы тысячи, производит соответственно пехоту и заодно улучшает производимые юниты. Внешне войска всех фракций были однотипны и напоминали прямоходящих гуманоидов, различавшиеся лишь расцветкой и модулем распознания свой-чужой. Три вида доступных пехотинцев плюс штурмовик – уникальный воин нашей фракции, но доступен он будет в самом конце противостояния, когда на поле боя будут царствовать танки, поэтому отнесём его к категории весьма сомнительных бонусов.