Бытовик
Шрифт:
— Откат изменений приведет к смерти носителя.
— Прекращение процесса демонофикации.
— Снижение массы активных нейронов ниже порога существование личности. Поиск решения.
— Решение найдено. Для уменьшения минимально необходимого количества нейронов производится уменьшение Восприятия и Телосложения.
— Критическая ошибка. Несовпадение количества пунктов развития с полученными очками развития.
— Решение найдено. Принудительное увеличение параметра Удача. Принудительное увеличение максимальной живучести.
— Прекращение деградирования организма.
— Развертывание системы управления пространственным карманом.
— Принудительная возбуждение нейронной сети. Недостаточный объем. Экстренное создание новых нейронов.
— Критическая
— Создание локальной фабрики пикоботов. Запуск конвертации активной биомассы в пикоботов.
— Создание сети пикоботов для восстановление организма.
— Получение способности “Регенерация”
— Стабилизация состояния организма.
— Интегрирование алгоритмов управления пространственным карманом.
— Эскалация инвентаря в пространственный карман.
— Закрепление механизма пространственного кармана на уровне понимания личности.
— Присвоение уникального идентификатора пространственному карману.
— Окончание улучшения организма.
— Пользователю срочно необходимо пополнить питательные вещества
— Пользователю срочно необходимо пополнить питательные вещества
— Пользователю срочно необходимо пополнить питательные вещества
— Пользователю срочно необходимо пополнить питательные вещества
Понятно, что что-то пошло не так. И еще понятно, что мне срочно необходимо поесть. А может и лекарствами какими-нибудь закинуться. Хорошо, что у меня есть сухпайки.
Достаю еду, и начинаю поглощать содержимое пакетиков и баночек, даже не разогревая. Потихоньку вижу, что жизненная энергия начинает восстанавливаться.
Когда чувство голода немного отступило, продолжил проверку своего состояния. Прежде всего, изменились мои характеристики. Восприятие стало 4, тогда как я его уже повышал и оно было равным пяти. Это что, мне теперь снова очки носить?
Телосложение теперь равно 5, но раньше максимум был 8, а теперь стал 11, т. е. потенциально даже больше, чем в среднем у людей!
Удача 5 (Максимум 10)
Максимальное количество очков жизни 50.
Итак, я стал менее живучим, но более удачливым. Но потерял в развитии как минимум два уровня. Хотя конечно же не потерял, ведь сумма очков то осталась той же. Вот только все равно придется вкладываться в развитие тела, не хочу быть слабым и больным.
А что я получил взамен? Понимание Системы никак себя не проявляет. Но получение регенерации, это несомненно плюс. И главное, я получил новый инвентарь. И пусть он теперь называется пространственным карманом, я все равно могу им пользоваться как инвентарем. И почему-то мне кажется, что мои мучения стоили полученного результата.
Вместо инвентаря на 2 ячейки, у меня теперь куб, со стороной 2 ячейки. То есть всего 8 ячеек. Увеличение аж в четыре раза! И пришло понимание, что я могу поместить в свой новый инвентарь не просто в четыре раз больше предметов, но и сами предметы теперь могут быть больше по размеру, правда и занимать они станут не одну ячейку, а больше. Ну что тут сказать, это действительно качественное улучшение.
К этому моменту за окном уже начался рассвет. Начало шестого утра. Хотя и мало спал, но снова ложиться меня не тянет. Да и как говориться, пока ты спишь — враги качаются. Кстати об этом, вчера я закончил работать, когда мне оставалось буквально пара десятков очков до нового уровня. Так что добью я их быстро, надо только решить, что именно мне делать.
Можно пойти спуститься в убежище и повосстанавливать там связь. Возможно там все вообще настолько хорошо, что мне и работать то особо не придется. Но это надо вставать, идти, там наверняка еще спят люди, да вообще я только что проснулся и пока мне лень.
Восстанавливать вещи для интенданта тоже еще рано. Но зато можно восстановить ту форму, которую он мне вчера выдал. Через пять минут это было сделано, и я разглядывал доставшийся мне комплект одежды.
После ремонта выглядит очень даже нормально. Подергал в разных
местах, ничего не рвется. Зачем-то понюхал, но не пахнет ни чем. Это тоже плюс. А минус в том, что восстановить то я восстановил, но размер оказался не мой. Слишком велик. Поэтому придется менять на другой комплект. За восстановление я получил 2 очка опыта. Мелочь, но мне много и не надо. Да и получил, нисколько не напрягаясь. Еще б десять таких комплектов и уровень взят.Неплохо было бы кого-нибудь убить, но кого? Тараканы мне нужны, да и мало их. Других объектов для охоты рядом нет. Так что это охота — сейчас не вариант.
Можно приготовить системной еды, но нет ингредиентов. Так что и это не вариант. Хотя есть куча перьев, и я хотел забронировать ими одежду, может этим и заняться? Почему бы и нет?
Что и как сделать размышлял не долго. Доступ к запасу одежды у меня теперь есть так что можно не жалеть взятые из дома футболки. Беру одну, рассыпаю рядом перья и достаю пузырек с клеем. Откуда клей? А остался еще от сражения с пауками. Не зря я его собрал, на мгновение я ощутил гордость за свою “домовитость”. Дальше просто — капелька клея на перышко и закрепляю его на ткани. Беру второе перышко и закрепляю его рядом, стараясь сделать так, чтобы оно краешком закрывало первое. Вскоре я полностью покрыл и грудь и спину футболки, оставив без перьев небольшую полоску по бокам. Оставил ее для того, чтобы одежда сохранила гибкость. Фактически получилась перьевая кольчуга. Звучит глупо, выглядит нелепо, но когда я пару раз “кольнул” ножом в случайные места, то прорезать мне эту защиту не удалось. На этом я не остановился, а нанес в случайные места еще немного клея и натянул поверх вторую футболку. Верхние нижние части футболок тоже склеил между собой. Надо бы прошить, но лень. Тем более что я пока просто проверяю идею, получится ли вообще что-то удобоносимое, так что ограничусь склеиванием.
В итоге получилась одна большая футболка, внутри которой был бронеслой из перьев. Когда я ее одел, Система порадовала меня новыми уведомлениями. Я стал создателем рецепта новой одежды, которую тут же назвал “перьевая бронефутболка”. Ну вот такая у меня убогая фантазия, что я не стал заморачиваться. Да и понятно сразу из названия, что это за штука такая.
Бронефутболка имела параметры, такие как “прочность 210 из 210” и “защита от физических повреждений 4“. Сравнивать не с чем, потому не знаю много это или мало. Немного попрыгал и по наклонялся, сидит удобно. Тепло, но не душно. Удобная получилась штука. Осталось еще немного перьев и совсем чуток клея. На штаны не хватит, но сделать бронетрусы вполне можно. И даже наверно не просто можно, а нужно. Хотя бы для того, чтобы застолбить за собой авторство. Ну и дополнительная броня на яйцах лишней не будет, лишь бы только не слишком теплая, а то еще не дай бог сварятся!
Трусы получились просто супер. Перьев мало, клея мало, поэтому для основы использовал плавки, а поверх семейники. И тут уж пришлось потратить десять минут и сшивать, ибо клей таки закончился. Но все равно получилось нормально и Система показала параметры созданного предмета: Перьевые Бронетрусы, прочность 70 из 70, защита от физических повреждений 4. До меня дошло, может понимание Системы сработало, что прочность — это количество перьев, ушедших на изготовление предмета. Логично в общем-то, только немного непонятно, от чего будет зависеть прочность других предметов, которые будут не из перьев?
Переоделся, сидят удобно. Значит сегодня буду ходить в своем новом белье. Надо не забыть получить у интенданта других трусов и маек, а то ходить будет не в чем. И можно делать шмотки на продажу, быстро и просто. Главное найти куриц. Или попробовать перья других птиц, надеюсь, с помощью кактуса набить их будет не особо сложно.
За все это я получил 2200 опыта и взял наконец-то пятый уровень. Не долго думая, вкинул очко в Восприятие. Слишком уж приятно нормально все видеть. На тотеме, как и планировалось взял блок пассивного восстановления. Обязательно попробую его в деле, при восстановлении старых шмоток.