очень прост. Это шаблон функции, объявленный следующим образом.
template<typename Target, typename Source>
inline Target numeric_cast(Source arg)
Если вы уже прочли рецепты 3.1 и 3.3, он аналогичен
lexical_cast
. У него имеется два параметра шаблона —
Target
и
Source
, — которые представляют типы оригинального и результирующего значений. Так как это шаблон функции, компилятор может догадаться о типе аргумента
Source
, так что требуется указать только
Target
,
как здесь.
int i = 32767;
short s = numeric_cast<short>(i);
short
— это аргумент, передаваемый в шаблон как параметр
Target
. Компилятор догадывается, что
Source
имеет тип
int
потому, что
i
имеет тип
int
.
В этом случае я впихиваю
int
в
short
. В моей системе (Windows XP) int имеет длину четыре байта, a
short
— два.
short
имеет знак, это означает, что для представления числа в нем используется 15 бит и, следовательно, максимальным допустимым положительным значением для него является 32 767. Приведенный выше фрагмент кода работает молча, но когда я увеличиваю
i
на единицу, она выходит за диапазон
short
.
s = numeric_cast<short>(i); // Ох!
Вы уже догадались, что выбрасывается исключение
bad_numeric_cast
. Смотри остальную часть примера 3.8:
numeric
_cast также перехватывает потери знака, возникающие при присвоении отрицательного значения со знаком типу без знака.
Но
numeric_cast
не решает всех проблем. Если попытаться поместить значение с плавающей точкой в тип без плавающей точки, то будет потеряно все, что находится справа от десятичной точки, так?
numeric_cast
в этой ситуации не спасает, так что не думайте, что он сможет уберечь вас от всех рискованных предприятий. Например, рассмотрим такой фрагмент кода из примера 3.8:
double a = 3.14;
int i = numeric_cast<int>(d); // Ох!
Здесь не будет выброшено никаких исключений. Но это произойдет, если попробовать такое:
double d = -3.14;
unsigned int ui = numeric_cast<unsigned int>(d);
Потому что, несмотря на то что происходит потеря всего, что находится справа от десятичной точки, происходит потеря знака, а это очень плохо.
Смотри также
Рецепты 3.1 и 3.3.
3.7. Получение минимального и максимального значений числового типа
Проблема
Требуется узнать наибольшее и наименьшее значения, представляемые на данной платформе числовым типом, таким как
int
или
double
.
Решение
Чтобы среди прочего получить максимальное и минимальное допустимые значения числового типа, используйте шаблон класса
что я получил в Windows XP, используя Visual C++ 7.1.
short:
min: -32768
max: 32767
int:
min: -2147483648
max: 2147483647
long:
min -2147483648
max 2147483647
float:
min: 1.17549e-038
max: 3.40282e-038
double:
min: 2.22507e-308
max: 1.79769e+308
long double:
min: 2.22507e-308
max: 1.79769e+308
unsigned short:
min: 0
max: 65535
unsigned int:
min: 0
max: 4294967295
unsigned long:
min: 0
max: 4294967295
Обсуждение
Пример 3.9 показывает простой пример получения минимального и максимального значений встроенных числовых типов. Шаблон класса
numeric_limits
имеет специализации для всех встроенных типов, включая как числовые, так и нечисловые типы. Стандарт требует, чтобы все типы, которые я использовал в примере 3.9, а также перечисленные далее, имели свою специализацию