C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
for(i = val; i < 1000000; i++) {
isprime = true; for (j = 2; j <= i/j; j++) {
if ( (i % j)==0) { isprime = false; break;
}
}
if (isprime) { val = i; break;
}
}
return val;
}
public void Reset {
val = start;
}
public void SetStart(int x) { start = x; val = start;
}
}
class SeriesDemo2 { static void Main {
ByTwos twoOb = new ByTwos;
Primes primeOb = new Primes;
ISeries ob;
for(int i=0; i < 5; i++) {
ob = twoOb;
Console.WriteLine("Следующее
Console.WriteLine("Следующее простое число " + "равно " + ob.GetNext);
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы:
Следующее четное число равно 2 Следующее простое число -равно 3 Следующее четное число равно 4 Следующее простое число равно- 5 Следующее четное число равно 6 Следующее простое число равно 7 Следующее четное число равно 8 Следующее простое число равно 11 Следующее четное число равно 10 Следующее простое число равно 13
В методе Main переменная ob объявляется для ссылки на интерфейс ISeries. Это означает, что в ней могут храниться ссылки на объект любого класса, реализующего интерфейс ISeries. В данном случае она служит для ссылки на объекты twoOb и primeOb классов ByTwos и Primes соответственно, в которых реализован интерфейс ISeries.
И еще одно замечание: переменной ссылки на интерфейс доступны только методы, объявленные в ее интерфейсе. Поэтому интерфейсную ссылку нельзя использовать для доступа к любым другим переменным и методам, которые не поддерживаются объектом класса, реализующего данный интерфейс.
Интерфейсные свойства
Аналогично методам, свойства указываются в интерфейсе вообще без тела. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного свойства.
// Интерфейсное свойство тип имя{ get; set;
}
Очевидно, что в определении интерфейсных свойств, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: get или set соответственно.
Несмотря на то что объявление свойства в интерфейсе очень похоже на объявление автоматически реализуемого свойства в классе, между ними все же имеется отличие. При объявлении в интерфейсе свойство не становится автоматически реализуемым. В этом случае указывается только имя и тип свойства, а его реализация предоставляется каждому реализующему классу. Кроме того, при объявлении свойства в интерфейсе не разрешается указывать модификаторы доступа для аксессоров. Например, аксессор set не может быть указан в интерфейсе как private.
Ниже в качестве примера приведен переделанный вариант интерфейса ISeries и класса ByTwos, в котором свойство Next используется для получения и установки следующего по порядку числа, которое больше предыдущего на два.
public interface ISeries {
// Интерфейсное свойство, int Next {
get; // возвратить следующее по порядку число set; // установить следующее число
}
}
// Реализовать интерфейс ISeries, class ByTwos : ISeries { int val;
public ByTwos {
val = 0;
}
// Получить или установить значение, public int Next { get {
val += 2; return val;
}
set {
val = value;
}
}
}
// Продемонстрировать применение интерфейсного свойства, class SeriesDemo3 { static void Main {
ByTwos ob = new ByTwos;
// Получить доступ к последовательному ряду чисел с помощью свойства, for(int i=0; i < 5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
Console.WriteLine("ХпНачать с числа 21");
ob.Next = 21;
for (int i=0; i <5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
} .
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующее число равно 8 Следующее число равно 10
Начать с числа 21 Следующее число равно 23 Следующее число равно 25
Следующее число равно 27 Следующее число равно 2 9 Следующее число равно 31
Интерфейсные индексаторы
В интерфейсе можно также указывать индексаторы. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного индексатора.
// Интерфейсный индексатор тип_элемента this[int индекс]{ get; set;
}
Как и прежде, в объявлении интерфейсных индексаторов, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: get или set соответственно.