C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
У ключевого слова checked имеются две общие формы. В одной форме проверяется конкретное выражение, и поэтому она называется операторной. А в другой форме проверяется блок операторов, и поэтому она называется блочной. Ниже приведены обе формы:
checked (выражение)
checked {
// проверяемые операторы
}
где выражение обозначает
У ключевого слова unchecked также имеются две общие формы. В первой, операторной форме переполнение игнорируется при вычислении конкретного выражения. А во второй, блочной форме оно игнорируется при выполнении блока операторов:
unchecked (выражение) unchecked {
// операторы, для которых переполнение игнорируется
}
где выражение обозначает конкретное выражение, при вычислении которого переполнение игнорируется. Если же в непроверяемом выражении происходит переполнение, то результат его вычисления усекается.
Ниже приведен пример программы, в котором демонстрируется применение ключевых слов checked и unchecked.
// Продемонстрировать применение ключевых слов checked и unchecked.
using System;"
class CheckedDemo { static void Main { byte a, b; byte result;
a = 127; b = 127;
try {
result = unchecked((byte) (a * b));
Console.WriteLine("Непроверенный на переполнение результат: " + result);
result = checked((byte)(a * b)); // эта операция приводит к
// исключительной ситуации Console.WriteLine("Проверенный на переполнение результат: " + result); //не подлежит выполнению
}
catch (OverflowException exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Непроверенный на переполнение результат: 1 System.OverflowException: Переполнение в результате выполнения арифметической операции.
в CheckedDemo.Main в <имя_файла>:строка 2 0
Как видите, результат вычисления непроверяемого выражения был усечен. А вычисление проверяемого выражения привело к исключительной ситуации.
В представленном выше примере программы было продемонстрировано применение ключевых слов checked и unchecked в одном выражении. А в следующем примере программы показывается, каким образом проверяется и не проверяется на переполнение целый блок операторов.
// Продемонстрировать применение ключевых слов checked // и unchecked в блоке операторов.
using System;
class CheckedBlocks { static void Main { byte a, b; byte result;
a = 127; b = 127;
try {
unchecked { a = 127; b = 127;
result = unchecked((byte)(a * b));
Console.WriteLine("Непроверенный на переполнение результат: " + result);
а = 125; b = 5;
result = unchecked((byte)(a * b));
Console.WriteLine("Непроверенный на переполнение результат: " + result);
}
checked { a = 2; b = 7;
result = checked((byte)(a * b)); // верно
Console.WriteLine("Проверенный на переполнение результат: " + result);
а = 127; b = 127;
result = checked((byte)(a * b)); // эта операция приводит к
// исключительной ситуации Console.WriteLine("Проверенный на переполнение результат: " + result); //не подлежит выполнению
}
. }
catch (OverflowException exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
}
}
Результат выполнения этой программы приведен ниже.
Непроверенный на переполнение результат: 1 Непроверенный на переполнение результат: 113 Проверенный на переполнение результат: 14 System.OverflowException: Переполнение в результате выполнения арифметической операции.
в CheckedDemo.Main в <имя_файла>:строка 41
Как видите, результаты выполнения непроверяемого на переполнение блока операторов были усечены. Когда же в проверяемом блоке операторов произошло переполнение, то возникла исключительная ситуация.
Потребность в применении ключевого слова checked или unchecked может возникнуть, в частности, потому, что по умолчанию проверяемое или непроверяемое состояние переполнения определяется путем установки соответствующего параметра компилятора и настройки самой среды выполнения. Поэтому в некоторых программах состояние переполнения лучше проверять явным образом.
ГЛАВА 14 Применение средств ввода-вывода
В примерах программ, приводившихся в предыдущих главах, уже применялись отдельные части системы ввода-вывода в С#, например метод Console.
WriteLine , но делалось это без каких-либо формальных пояснений. Система ввода-вывода основана в C# на иерархии классов, поэтому ее функции и особенности нельзя было представлять до тех пор, пока не были рассмотрены классы, наследование и исключения. А теперь настал черед и для ввода-вывода. В C# применяется система ввода-вывода и классы, определенные в среде .NET Framework, и поэтому рассмотрение ввода-вывода в этом языке относится ко всей системе ввода-вывода среды .NET в целом.