Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Для установки перечислителя в исходное положение, соответствующее началу коллекции, вызывается приведенный ниже метод Reset .

void Reset

После вызова метода Reset перечисление вновь начинается с самого начала коллекции. Поэтому, прежде чем получить первый элемент коллекции, следует вызвать метод MoveNext.

В интерфейсе IEnumerator<T> методы MoveNext и Reset действуют по тому же самому принципу.

Необходимо

также обратить внимание на два следующих момента. Во-первых, перечислитель нельзя использовать для изменения содержимого перечисляемой с его помощью коллекции. Следовательно, перечислители действуют по отношению к коллекции как к доступной только для чтения. И во-вторых, любое изменение в перечисляемой коллекции делает перечислитель недействительным.

Применение обычного перечислителя

Прежде чем получить доступ к коллекции с помощью перечислителя, необходимо получить его. В каждом классе коллекции для этой цели предоставляется метод GetEnumerator , возвращающий перечислитель в начало коллекции. Используя этот перечислитель, можно получить доступ к любому элементу коллекции по очереди. В целом, для циклического обращения к содержимому коллекции с помощью перечислителя рекомендуется придерживаться приведенной ниже процедуры.

1. Получить перечислитель, устанавливаемый в начало коллекции, вызвав для этой коллекции метод GetEnumerator .

2. Организовать цикл, в котором вызывается метод MoveNext . Повторять цикл до тех пор, пока метод MoveNext возвращает логическое значение true.

3. Получить в цикле каждый элемент коллекции с помощью свойства Current.

Ниже приведен пример программы, в которой реализуется данная процедура. В этой программе используется класс ArrayList, но общие принципы циклического обращения к элементам коллекции с помощью перечислителя остаются неизменными для коллекций любого типа, в том числе и обобщенных.

// Продемонстрировать применение перечислителя.

using System;

using System.Collections;

class EnumeratorDemo { static void Main {

ArrayList list = new ArrayList(1);

for(int i=0; i < 10; i++) list.Add(i);

// Использовать перечислитель для доступа к списку.

IEnumerator etr = list.GetEnumerator; while(etr.MoveNext )

Console.Write(etr.Current + " ") ;

Console.WriteLine ;

// Повторить перечисление списка.

etr .Reset ;

while(etr.MoveNext)

Console.Write(etr.Current + " ") ;

Console.WriteLine ;

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

0123456789

0123456789

Вообще говоря, для циклического обращения к элементам коллекции цикл foreach оказывается более удобным, чем перечислитель. Тем не менее перечислитель предоставляет больше возможностей для управления, поскольку его можно при желании всегда установить в исходное положение.

Применение

перечислителя типа IDictionaryEnumerator

Если для организации коллекции в виде словаря, например типа Hashtable, реализуется необобщенный интерфейс IDictionary, то для циклического обращения к элементам такой коллекции следует использовать перечислитель типа IDictionaryEnumerator вместо перечислителя типа IEnumerator. Интерфейс IDictionaryEnumerator наследует от интерфейса IEnumerator и имеет три дополнительных свойства. Первым из них является следующее свойство.

DictionaryEntry Entry { get; }

Свойство Entry позволяет получить пару "ключ-значение7' из перечислителя в форме структуры DictionaryEntry. Напомним, что в структуре DictionaryEntry определяются два свойства, Key и Value, с помощью которых можно получать доступ к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Ниже приведены два других свойства, определяемых в интерфейсе IDictionaryEnumerator.

object Key { get; } object Value { get; }

С помощью этих свойств осуществляется непосредственный доступ к ключу или значению.

Перечислитель типа IDictionaryEnumerator используется аналогично обычному перечислителю, за исключением того, что текущее значение в данном случае получается с помощью свойств Entry, Key или Value, а не свойства Current. Следовательно, приобретя перечислитель типа IDictionaryEnumerator, необходимо вызвать метод MoveNext , чтобы получить первый элемент коллекции. А для получения остальных ее элементов следует продолжить вызовы метода MoveNext . Этот метод возвращает логическое значение false, когда в коллекции больше нет ни одного элемента.

В приведенном ниже примере программы элементы коллекции типа Hashtable перечисляются с помощью перечислителя типа IDictionaryEnumerator.

// Продемонстрировать применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator.

using System;

using System.Collections;

class IDicEnumDemo { static void Main {

// Создать хеш-таблицу.

Hashtable ht = new Hashtable;

// Добавить элементы в таблицу, ht.Add("Кен", "555-7756"); ht.Add("Мэри", "555-9876"); ht.Add("Том", "555-3456"); ht.Add("Тодд", "555-3452");

// Продемонстрировать применение перечислителя.

IDictionaryEnumerator etr = ht.GetEnumerator;

Console.WriteLine("Отобразить информацию с помощью свойства Entry."); while(etF.MoveNext)

Console.WriteLine(etr.Entry.Key + ": " + etr.Entry.Value);

Поделиться с друзьями: