Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Расположение нескольких меток ветвей case подряд зачастую применяется в том случае, если у нескольких ветвей имеется общий код. Благодаря этому исключается излишнее дублирование кодовых последовательностей.

Вложенные операторы switch

Один оператор switch может быть частью последовательности операторов другого, внешнего оператора switch. И такой оператор switch называется вложенным. Константы выбора внутреннего и внешнего операторов switch могут

содержать общие значения, не вызывая никаких конфликтов. Например, следующий фрагмент кода является вполне допустимым.

switch(chi) {

case 'A': Console.WriteLine("Эта ветвь А — ^асть " +

"внешнего оператора switch.");

switch(ch2) {

case 'A':

Console.WriteLine("Эта ветвь A — часть " +

"внутреннего оператора switch");

break; case 'В1: // ...

} // конец внутреннего оператора switch break; case 'В': // ...

Оператор цикла for

Оператор for уже был представлен в главе 2, а здесь он рассматривается более подробно. Вас должны приятно удивить эффективность и гибкость этого оператора. Прежде всего, обратимся к самым основным и традиционным формам оператора for.

Ниже приведена общая форма оператора for для повторного выполнения единственного оператора.

for{инициализация; условие; итерация) оператор;

А вот как выглядит его форма для повторного выполнения кодового блока:

for(инициализация; условие; итерация)

{

последовательность операторов;

}

где инициализация; как правило, представлена оператором присваивания, задающим первоначальное значение переменной, которая выполняет роль счетчика и управляет циклом; условие — это логическое выражение, определяющее необходимость повторения цикла; а итерация — выражение, определяющее величину, на которую должно изменяться значение переменной, управляющей циклом, при каждом повторе цикла. Обратите внимание на то, что эти три основные части оператора цикла for должны быть разделены точкой с запятой. Выполнение цикла for будет продолжаться до тех пор, пока проверка условия дает истинный результат. Как только эта проверка даст ложный результат, цикл завершится, а выполнение программы будет продолжено с оператора, следующего после цикла for.

Цикл for может продолжаться как в положительном, так и в отрицательном направлении, изменяя значение переменной управления циклом на любую величину. В приведенном ниже примере программы выводятся числа; постепенно уменьшающиеся от 100 до -100 на величину 5.

// Выполнение цикла for в отрицательном направлении.

using System;

class DecrFor {

static void Main { int x;

for(x = 100; x > -100; x -= 5)

Console.WriteLine(x);

}

}

В отношении циклов for следует особо подчеркнуть,

что условное выражение всегда проверяется в самом начале цикла. Это означает, что код в цикле может вообще не выполняться, если проверяемое условие с самого начала оказывается ложным. Рассмотрим следующий пример.

for(count=10; count < 5; count++)

x += count; // этот оператор не будет выполняться

Данный цикл вообще не будет выполняться, поскольку первоначальное значение переменной count, которая им управляет, сразу же оказывается больше 5. Это означает, что условное выражение count < 5 оказывается ложным с самого начала, т.е. еще до выполнения первого шага цикла.

Оператор цикла for — наиболее полезный для повторного выполнения операций известное число раз. В следующем примере программы используются два цикла for для выявления простых чисел в пределах от 2 до 20. Если число оказывается непростым, то выводится наибольший его множитель.

// Выяснить, является ли число простым. Если оно // непростое, вывести наибольший его множитель.

using System;

class FindPrimes { static void Main { int num; int i; int factor; bool isprime;

for(num = 2; num < 20; num++) { isprime = true; factor = 0;

// Выяснить, делится ли значение переменной num нацело. for(i=2; i <= num/2; i++) {

if((num % i) == 0) {

// Значение переменной num делится нацело.

// Следовательно, это непростое число, isprime = false; factor = i;

}

if(isprime)

Console.WriteLine(num + " — простое число."); else

– Console.WriteLine("Наибольший множитель числа " + num + " равен " + factor);

}

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

2 — простое число

3 — простое число

Наибольший множитель

числа

4

равен 2

5 — простое число Наибольший множитель

числа

6

равен 3

7 — простое число Наибольший множитель

числа

8

равен 4

Наибольший множитель

числа

9

равен 3

Наибольший множитель

числа

10

равен 5

11 — простое число Наибольший множитель

Поделиться с друзьями: