Цифромагия. Исполнитель
Шрифт:
Напряженный, Матвей наблюдал за ними, гадая, что будет дальше. Возникла шальная мысль: что если сейчас начнется сражение и мумии убьют ведьму? Тогда он и Алена обретут свободу и смогут вернуться домой…
«Или, разобравшись с ведьмой, эти твари прикончат и меня», — Климов неохотно признал, что такой исход куда более вероятен.
Однако дальше слов, хоть и совершенно для него непонятных, не зашло. Ведьма, судя по всему, заверила гостей, что сможет решить проблему, отошла от них и приблизилась к Матвею.
— Сейчас отправляйся к себе, — велела она. — Но скоро тебя вызовет Мирон. Готовься, задание будет очень сложное и опасное.
Полный
Квест четвертый: Роковые ошибки — 5
Мирон явился спустя часа полтора. Матвей переваривал произошедшее, глядя на огонь. Точно так же он сидел до прихода ведьмы и начала всей этой истории. Конечно, и тогда его терзали мрачные мысли, но не было страха. После несостоявшейся сделки ведьма сказала, что Климова ждет очень сложное и опасное задание. Учитывая случившееся перед детским домом…
— Подымай задницу, хозяйка ждет, — поприветствовал Климова дежурной фразой карлик.
Вскоре тот стоял в логове ведуна-людоеда Ксандра перед напряженной ведьмой и ждал, когда та заговорит.
— Я допустила ошибку, хотя и не понимаю, как такое могло произойти, — начала ведьма. — Тем не менее, условия сделки не выполнены, и создания, которых ты называешь про себя крылатыми мумиями, очень недовольны. Однако они дали мне шанс все исправить, и ты сыграешь здесь главную роль. Тебе предстоит нагнать беглеца и обездвижить при помощи вот этого инструмента, — она взяла с дивана гарпун, зазубренный наконечник которого был охвачен голубым свечением. — А отыскать его поможет тот, кто уже однажды проявил себя и доставил ко мне юного инквизитора Вольфганга.
«Джи-Крип», — понял Матвей.
— Верно. И сейчас вы отправитесь в путь. Поскольку твой напарник-ищейка передвигается по воздуху, тебе тоже необходимо будет лететь. И я приготовила сюрприз. Идем наружу.
…Оказавшись на крыльце, Матвей не поверил глазам: неподалеку от платформы на колесах, чуть покачивая длинноносой головой, висел в воздухе марлин Эрнест.
— Меньше всего ты ожидал увидеть здесь своего виртуального товарища из игры «Мираклинна», — ведьма не спрашивала, а утверждала. — Тем не менее он здесь, и благодаря Алене. Помнишь, я рассказывала, каким образом появляется игровой контент с потенциалом? Все просто: в него надо вложить душу, всем сердцем стремиться к тому, чтобы он получился именно таким, каким хочет видеть его создатель. Конечно, Алена — не разработчик, а всего лишь игрок. Однако марлина создавала именно она — для тебя. Любовь этой девушки невероятно сильна, и вот результат.
Матвей спустился с крыльца, подошел к рыбине, провел рукой по серебристому боку — прохладному и шершавому.
— Разумеется, полеты в реальности — это далеко не то, что в играх. Поэтому я наложила на Эрнеста несколько заклятий, благодаря которым ты не упадешь. Однако все равно настоятельно рекомендую быть осторожным. А вот и твой напарник…
Джи-Крип опустился неподалеку, сложил крылья и уставился на Матвея маленькими злобными глазами, скалясь и хрипло дыша. Затем подошел к платформе и около минуты тщательно ее обнюхивал.
— Он отыщет оборотня и вступит с ним в бой, — продолжала ведьма. — Разумеется, против великана у него нет шансов. Задача Джи-Крипа — задержать его, чтобы у тебя была возможность использовать гарпун. Постарайся сделать это побыстрее, поскольку мне не хотелось бы терять такого ценного помощника. Чем больше ран он получит, тем меньше вероятность, что я смогу его спасти.
Вскоре
Джи-Крип выпрямился, расправил крылья и одним мощным взмахом оторвался от земли, зависнув метрах в четырех.— Пора, — сказала ведьма и легонько подтолкнула Матвея к Эрнесту.
Рыбина снизилась, чтобы Климов смог взобраться ей на спину.
«Получится ли?» — Матвей вовсе не чувствовал уверенности: одно дело рассекать на летающем марлине в игре и совершенно другое — в реальности. От одного лишь осознания, что он сейчас полетит на маунте, голова шла кругом.
— Смелее, — подбодрила ведьма. — Представь, что ты снова в Мираклинне.
Обхватив спинной плавник Эрнеста, Матвей оседлал марлина, и тот слегка покачнулся. Ощущение было очень знакомым.
— Прекрасно. А теперь отправляйтесь, — ведьма вручила Матвею гарпун. — Управлять Эрнестом самостоятельно тебе не придется. Благодаря заклинаниям он будет следовать за Джи-Крипом. Твоя задача — не промахнуться, когда вы отыщете оборотня. Удачи…
Джи-Крип развернулся и, набрав высоту, полетел в сторону отвалов. Эрнест плавно тронулся с места и направился за ним.
Первые десять минут полета Матвей одолел с колотящимся сердцем и словно окаменев. Он глядел только на остроносую голову маунта, боясь, что даже движения глазами окажется достаточно, чтобы потерять равновесие и полететь вниз. За это время успели миновать шлаковые горы, один из поселков, цементный завод и теперь летели через поля — к деревеньке, куда Климов пару раз сбегал, будучи воспитанником детдома, чтобы искупаться в озере.
Марлин летел очень плавно, точь-в-точь как в Мираклинне, и благодаря знакомому чувству Матвей начал успокаиваться. Сам он словно прирос к серебристой живой торпеде — видимо, тут не обошлось без ведьминых чар.
«Все не так уж и страшно, — подумал он, после того как решился выпрямиться и оглядеться. Земля оказалась близко, от силы метрах в пятнадцати. — Но ведь надо еще найти и обезвредить оборотня…»
Перед глазами возник монстр, застывший на платформе с колесами. Он ревел, задрав голову и раскинув передние лапы. Огромный, жуткий и смертельно опасный. Меньше всего Матвею хотелось снова видеть чудовище.
А уж тем более охотиться на него…
«Не волнуйся, — зазвучал в голове голос ведьмы. — Я буду следить за происходящим твоими глазами и скажу, когда придет пора действовать. Тебе останется лишь метнуть гарпун».
Полет продолжался. Матвей уже видел впереди россыпь домишек и темное пятно озера. По латанной-перелатанной дороге, разделяющей деревню на две части, двигалось несколько легковушек, автобус и лесовоз. Невольно подумалось: насколько шокированы были бы сидящие в машинах, если бы увидели крылатого здоровяка Джи-Крипа и его, Климова, оседлавшего остроносую рыбину двух с половиной метров длиной. Наверняка кто-нибудь от изумления потерял бы контроль над своим транспортом и устроил аварию, как в лучших традициях фантастических фильмов.
Однако Матвей прекрасно понимал, что ничего такого произойти не может. Ведьма наверняка наложила немало чар, чтобы укрыть его, марлина и летуна от посторонних глаз. А вот великана-оборотня вполне могли увидеть. Главное, чтобы чудовище ни на кого не напало.
«Судя по всему, он напуган, — размышлял Матвей. — Неудивительно: проклятье-болезнь, плен у ведьмы, чужой мир… Значит, он будет искать укромное место, чтобы прийти в себя. А мы с Джи-Крипом не позволим ему этого, загоним в угол, что сделает его еще опаснее».