Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Цифровая фотография. Трюки и эффекты

Гурский Юрий Анатольевич

Шрифт:

Если сделать видимыми и основные, и дополнительный каналы, то результат получится похожим на быструю маску, то есть будут видны как изображение, так и маска, представленная в виде полупрозрачного полутонового изображения. Чтобы изменить свойства маски, следует дважды щелкнуть на дополнительном канале, после чего появится окно настроек маски.

Удобно то, что каждому каналу можно назначать свой цвет маски и свою прозрачность. Благодаря этому простым и понятным становится просмотр одновременно нескольких дополнительных каналов.

Как уже говорилось ранее, маска – это не что иное, как выделение, следовательно, можно сохранять созданное выделение в

качестве дополнительного канала. Если вы, например, работали в режиме Quick Mask (Быстрая маска) и затем решили сохранить выделение, то достаточно щелкнуть на значке с изображением белого круга на сером фоне, расположенном внизу палитры Channels (Каналы), – Save selection as channel (Сохранить выделение как канал).

Чтобы загрузить содержимое канала в выделение, необходимо щелкнуть на этом канале с нажатой клавишей Ctrl или, сделав его активным, на значке с изображением пунктирного круга – Load channel as selection (Загрузить канал в выделение).

Можно создавать «чистые» каналы. Для этого щелкните на пиктограмме Create new channel (Создать новый канал), на которой изображен чистый лист. Если возникла необходимость скопировать какой-либо канал, то достаточно просто перетащить его к указанной пиктограмме.

Если какой-то канал вам больше не понадобится, то, чтобы его удалить, нужно перетянуть его изображение на значок Delete current channel (Удалить текущий канал).

Кроме того, каналы можно менять местами, перетягивая их с помощью мыши. Это порой облегчает работу.

Если щелкнуть на значке

в правом верхнем углу палитры каналов, то перед вами появится меню, в котором можно редактировать палитру и свойства каналов.

Глава 11

Слои и стили

11.1. Палитра Layers (Слои)

11.2. Layer Mask (Маска слоя)

11.3. Layer Style (Стиль слоя)

11.4. Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки)

11.5. Стили

Растровая компьютерная графика похожа на обычные рисунки, которые создаются на бумаге или холсте. Так же как и там, любой объект – это всего лишь совокупность мелких цветных точек. Только в обычной жизни рисунки – это однослойные изображения, в компьютерной же графике это не всегда так.

Если вы когда-нибудь видели, как создается анимация, то, наверное, обратили внимание, что рисуется фон, а затем на прозрачных пленках – дополнительные объекты или существа, которые могут перемещаться по нему. Похожим образом устроено изображение и в компьютерной графике. Любое изображение может состоять из множества прозрачных, частично прозрачных или абсолютно непрозрачных слоев, которые, накладываясь друг на друга, образуют то, что мы видим.

Это достаточно удобное свойство, так как, если вы создали удачную основу, но хотите внести в композицию новые элементы, можно это делать на отдельных слоях, что позволит удалить неудачный слой, не испортив все изображение целиком.

11.1. Палитра Layers (Слои)

Чтобы увидеть данную палитру (рис. 11.1), необходимо выполнить команду меню Window -> Layers (Окно -> Слои) или нажать клавишу F7.

Рис. 11.1. Палитра Layers (Слои)

Слои

на палитре располагаются один под другим и разделены горизонтальными линиями, причем самый верхний находится сверху на изображении, то есть все, что на нем изображено, будет видно, и его не перекрывают другие слои.

Если слева от изображения слоя стоит пиктограмма глаза, то это значит, что слой видимый. Это своего рода флажок, который можно снять, чтобы отключить видимость слоя.

Существует два вида слоев.

• Background (Фон). Этот слой считается базовым, поэтому многие свойства его не касаются. Например, нельзя изменять прозрачность такого слоя, режим его смешения и многое другое.

• Остальные слои. К таким слоям можно применять все существующие настройки, поэтому они дают больше свободы действия, а следовательно, работать с ними удобнее.

Если вам необходимо изменить какое-нибудь недоступное свойство базового слоя, то скопируйте данный слой на новый, а Background (Фон) удалите. После этого действия изображение не изменится, а новые возможности редактирования появятся. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши на слое Background (Фон) на палитре Layers (Слои) и в появившемся меню выбрать команду Layer From Background (Слой из фона), после чего в открывшемся окне подтвердить команду. Фоновый слой будет преобразован в обычный.

В левой верхней части палитры расположен раскрывающийся список, в котором можно изменять режимы смешения пикселов. По умолчанию установлен режим Normal (Обычный), то есть при создании нового слоя верхние пикселы, накладываясь на нижние, полностью перекрывают их.

Справа можно изменять прозрачность слоев. Для этого предназначен параметр Opacity (Непрозрачность). Если установить его равным 100 %, то верхний слой будет абсолютно непрозрачным, 0 % – прозрачным, то есть невидимым.

Следующая строка параметров – Lock (Блокировка). Можно блокировать некоторые действия, то есть ставить различные замки.

Lock transparent pixels (Блокировка прозрачности). Если нажать эту кнопку, то последующие изменения, например при использовании инструментов рисования, не затронут прозрачных областей.

Lock image pixels (Блокировка рисования). Выбрав этот параметр, вы ограничите инструменты, которыми можете пользоваться на данном слое. Теперь все инструменты рисования, в том числе Burn (Обжиг), Sponge (Губка) и прочие, станут недоступны.

Lock position (Блокировка передвижения). Блокирует положение слоя в документе. Вы не сможете сместить слой или изменить его размеры.

Lock all (Общая блокировка). Совмещает в себе все предыдущие варианты, то есть делает слой практически неприкосновенным.

Теперь обратим свой взор на нижнюю часть палитры Layers (Слои). Там расположен ряд кнопок, которые позволяют быстро управлять некоторыми возможностями.

Поделиться с друзьями: