Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Цифровая фотография. Трюки и эффекты

Гурский Юрий Анатольевич

Шрифт:

Fill Layer (Слой заливки) ничем не отличается по своей сути от обычных слоев, а следовательно, можно изменять его Opacity (Непрозрачность) и Mode (Режим смешения).

Adjustment Layer (Слой настройки) отличается от предыдущего тем, что на нем не располагается вообще ничего, даже цветовых пикселов градиента, заливки или просто монотонного покрытия. Эти слои используют инструменты настройки цвета и света в изображении.

Все возможности, предоставляемые дополнительными слоями настроек, можно реализовать, воспользовавшись аналогичными командами меню Image -> Adjustments (Изображение -> Настройки). Все эти команды применяются только к активному слою, а слои настройки используются, если необходимо

работать сразу с несколькими слоями. Но главная особенность настроечных слоев – это то, что вы можете корректировать их настройки в любое время. Также вы можете удалить слой настройки, и все коррективы, внесенные с его помощью в изображение, будут отменены.

Корректирующий слой воздействует на все нижерасположенные слои, благодаря чему позволяет сэкономить время и быстро добиться нужного результата.

Кроме того, к таким слоям можно применять маску слоя, создавая интересные и оригинальные эффекты (рис. 11.4).

Рис. 11.4. Результат сочетания Adjustment Layer (Слой настройки) и Layer Mask (Маска слоя)

11.5. Стили

Стиль – это сочетание нескольких слоевых эффектов, которое можно сохранять и использовать в дальнейшем.

Создайте любое изображение с несколькими слоями. Затем откройте палитру Styles (Стили) и щелкните на любом из примеров. К изображению будет применена стилевая заготовка. Вот пример использования стиля Puzzle (Пазл) (рис. 11.5).

Рис. 11.5. Результат применения стиля Puzzle (Пазл)

На данном рисунке видно, что к слою, который принял вид мозаики, применен слоевой стиль Bevel and Emboss (Скос и рельеф) (рис. 11.6). В данной заготовке к стилю Bevel and Emboss (Скос и рельеф) добавляется еще и векторное наложение, имитирующее рисунок пазла.

Рис. 11.6. Состояние палитры Layers (Слои) после применения стиля

Так как пользователь сам может создавать карты текстур из любого изображения, то возможности Styles (Стили) практически неограниченны. Трудно придумать такую текстуру, которую нельзя было бы создать с помощью стилей. Особенно хорошо то, что стиль – это не только плоскостной рисунок, он может быть псевдообъемным.

Палитра Styles (Стили) является специализированной. В ней собраны готовые стили, создаются новые или удаляются лишние (рис. 11.7).

Рис. 11.7. Палитра Styles (Стили)

1. Графический образец стиля. По значку можно определить, что стиль должен делать, даже не читая названия. Как видно, один набор содержит достаточно большое количество стилей, но его можно увеличивать и дальше, почти до неограниченного количества.

2. Clear style (Очистить от стиля). Полезная кнопка при работе со стилями. Позволяет мгновенно убрать все эффекты с активного слоя.

3. Create new style (Создать новый стиль). Записывает новую стилевую заготовку из текущего состояния слоевых эффектов. В этом заключается тонкость, которую не замечают многие начинающие пользователи – они пытаются сначала создать новый стиль, а потом изменять его настройки.

4. Delete style (Удалить

стиль). Удаляет текущий стиль из набора.

5. Раскрывающееся меню, которое несет в себе некоторые полезные для пользователя команды, а также содержит список имеющихся наборов стилей.

Работа с палитрой Styles (Стили) очень проста, поэтому с этим ни у кого не должно возникнуть проблем. Только помните, что при использовании стилей важна и палитра Layers (Слои). Стили действуют на изображение постоянно, пока существует слой. И все поступающие изменения будут обрабатываться в реальном времени, что сильно расширяет возможности.

Главный недостаток работы со стилями – они расслабляют. Приходилось видеть даже опытных пользователей, которые теряли навыки работы в Photoshop из-за чрезмерного увлечения стилями. И это пользователи с многолетним стажем! Что тогда говорить о людях, которые только учатся. Если вы будете уделять слишком много внимания стилям и недостаточно – другим возможностям, то не говорите, что умеете работать в Photoshop.

Глава 12

Размеры изображения и трансформирование

12.1. Image Size (Размер изображения)

12.2. Canvas Size (Размер холста)

12.3. Free Transform (Произвольное трансформирование)

12.4. Подменю Transform (Трансформирование)

12.5. Поворот изображения

12.6. Инструмент Crop (Обрезка)

Очень часто при работе с изображением приходится изменять его размеры или трансформировать объекты. В Photoshop существует целый ряд инструментов, предназначенных для решения этих задач.

12.1. Image Size (Размер изображения)

Открыть диалоговое окно Image Size (Размер изображения) можно, выполнив команду Image -> Image Size (Изображение -> Размер изображения) (рис. 12.1).

Рис. 12.1. Окно Image Size (Размер изображения)

1. Чистый размер изображения. Измеряется в пикселах или процентах. Повторяет нижнюю часть окна и служит для быстрого интерполяционного изменения размера или разрешения. Если вы знаете, на сколько пикселов или процентов нужно изменить размер изображения, то лучше всего воспользоваться именно этой частью окна.

Однако есть еще один элемент, на который стоит обратить внимание. Это надпись Pixel Dimensions (Размер в пикселах). Она показывает, сколько «весило» изображение до изменения – was (было) – и сколько после. Правда, сразу учтите, что это не размер файла на диске. Записанное в формат изображение, как правило, сжато, содержит заголовок, и размер файла не на 100 % определяется числом, указанным в окне Image Size (Размер изображения).

Это общий «вес» только пикселов. Его несложно посчитать и на калькуляторе. Если вы работаете в восьмибитном RGB, то на канал приходится 8 бит. Каналов три – красный, зеленый, синий, то есть один пиксел занимает 24 бита. Умножаете это число на количество пикселов и получаете размер картинки в пикселах.

2. Document Size (Размер документа). В этой области указан размер документа, который будет распечатан при масштабе 100 %. То есть если вам нужна фотография 10 на 14 см, выбирайте сантиметры в качестве единиц измерения и указывайте эти значения в полях Widtn (Ширина) и Height (Высота).

3. Resolution (Разрешение). Его можно измерять в pixels/inch (пикселах на дюйм) и pixels/cm (пикселах на сантиметр). Авторы считают, что измерять разрешение в пикселах на сантиметр по меньшей мере неудобно и не принято. Постарайтесь сразу привыкнуть к дюймам и пользоваться только ими.

Поделиться с друзьями: