Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Цифровой архитектор
Шрифт:

Итак. Однажды за вами увязался злобный бродячий пес. Что вы предприняли ?

Попытались убежать.

Вскарабкались на ближайшее дерево.

Схватили палку побольше и приняли бой .

Остановились , и развернувшись к псу лицо м , попытались успокоить его спокойным полным уверенности

голосом
.

Последний вариант показался довольно разумным и я выбрал именно его.

В ярости пес угрожающе лаял , срываясь на хрип . Слюна разлет алась во все стороны отчасти сбивалась в пенные островки на углах пасти. Зверь метался взад вперед, щелкая челюстями, однако не на падал . Что случилось потом?

Вы продолжили разговаривать с псом.

П одняли камень и метнули его в сторону.

Позвали на помощь.

Угостили пса краюхой хлеба, которую вам поручили купить в лавке пекаря.

От этой опции за милю разило какой-то подставой, но любопытство взяло верх.

Зверь с недоверием понюхал брошенное угощение, бросил взгляд на хлеб, потом на вас и лишь потом приступил к трапезе. Д аже пережевывая мякоть , он не прекращал рычать, однако делал это все тише и тише. Неожиданно п ес прекратил есть, облизнулся и засеменил в направлении ближайшей подворотн и , прихватив с собой оставшийся кусок.

Вопросы сыпались как из рога изобилия и вскоре весь зал памяти был заполнен сценами из прошлого персонажа. Анимированные слайды расположились по кругу, образуя хронологическую панораму.

Укажите имя, под которым вы будете известны в мире.

Пусть будет Фейт.

Вы можете использовать свою реальную внешность в игре. Трехмерные датчики в капсуле проведут сканирование и создадут вашу виртуальную копию. В этом случае вы получите дополнительные бонусы:

Увеличение скорости прокачки на 10 %.

+5% к базовому шансу на выпадение предметов из монстров.

+15 ед. привлекательности для неигровых персонажей.

Пожалуй откажусь. И хотя мне посчастливилось уродиться с внешностью далекой от классического квазимодо, светить своим собственным лицом не слишком-то хотелось. Я начал копошиться в редакторе аватара попутно прикидывая замысел, который решил обкатать с аккаунтом Михи.

Ручная кастомизация походила на лепку. Я получил возможность видоизменять любую черту лица и пропорции тела героя. Особо усердствовать не стал, так как подобный процесс неминуемо затянулся бы как минимум на пару часов. Несколько раз активировал опцию случайной генерации и утвердил первый же мало-мальски приемлемый вариант.

Окружающая обстановка постепенно начала выцветать и вскоре растворилась бесследно. Я обнаружил себя посреди дорожного тракта и невольно залюбовался пейзажем. Ярко оранжевое светило склонялось за горизонт. Сосновый бор, простилался от пологого оврага у обочины вдаль куда хватает глаз. Ветер покачивал верхушки деревьев и обдавал

бодрящей прохладой.

Умиротворяющую атмосферу нарушил топот лошадей перешедших на галоп, бойкие удары кнута и залихватский свист. Я посчитал за лучшее отойти в сторону, уступая место стремительно приближающейся повозке. Однако облаченный в балахон индивид с капюшоном скрывающем большую часть лица, в последний момент направил пару гнедых скакунов в сторону. Сомнений не возникало - этот гад шел прямо на меня. Спасаясь, инстинктивно отпрянул назад. Ноги потеряли опору и я кубарем покатился с обрыва. Пока пересчитывал все камни и сучья многострадальными боками и ушибленным задом, краем уха уловил как возничий ржал во все горло продолжая свой путь. Мне оставалось только пригрозить паршивцу кулаком.

Алая полоска здоровья в области интерфейса стала заметно короче и угрожающе замигала. Похоже я едва не погиб при падении. Ну что ж, будем знать насколько он гостеприимный, этот Арнатум.

Поздравляем вы выполнили условия задания "Привет Мир!". Награда составляет 50 очков опыта. Вы получаете благословление Ллойры (В течении 30 мин. количество получаемого опыта удваивается). казалось, что я ничего не сделал, не заслужил, однако система посчитала иначе и. Ошибка? К сожалению - нет. Открыв журнал, вынужденно признал, что все верно - я проделал все необходимые действия для завершения задания. Всего-то и требовалось что ознакомиться с азами управления, подвигаться, попрыгать, пробежаться, воспользоваться одной из доступных эмоций и получить повреждение в бою. Отчасти все именно так и было.

Следующее задание в цепочке обучения требовало добраться до ближайшего поселения. Деревушки Сомерсет. Судя по отметке на карте, она располагалась совсем неподалеку - за холмом. Туда-то и вела дорога.

Я попытался вернуться на тракт, однако пологий склон то и дело осыпался под моим весом. Порода оказалась через чур рыхлой, так что даже редкие растения за которые удавалось ухватиться не могли служить надежной опорой и легко выдергивались вместе с корнем. Какой поразительный реализм!

Маркеры пути до цели указывали куда-то в лес. По всей видимости, именно так я мог добраться до цели по оптимальному маршруту. Всплывающие подсказки разъясняли, что автопоиск станет недоступен после достижения игроком 5 уровня. В дальнейшем, воспользоваться подобной функцией можно будет лишь за счет соответствующей магии поиска, специального умения следопыта или свитка "Четыре стороны света". Последний кстати, входил в перечень товаров игрового магазина и наверняка пользовался устойчивым спросом.

Доверившись встроенному игровому навигатору, я отправился в указанном направлении. Крюк выглядел довольно внушительным, но лучшего варианта пока не предвиделось - придется немного потерпеть.

Сосновый бор встретил меня довольно дружелюбно. Зеленая травка, цветочки на любой вкус, колоритные бабочки, грибы - идиллия. Запах хвои наполнял голову воспоминаниями из детства: редких походах и вылазках на природу. Когда же я последний раз бывал в лесу?

Мелкое зверье деловито сновало по ветвям и шуршало в подлеске. Бурая пушистая белка увлеченно потрошила шишку и с интересом разглядывала незваного гостя, коим я безусловно являлся. Забавно. Даже этот мелки зверек был помечен красным предупреждающим значком. По опыту других проектов - подобное могло означать лишь одно: тронешь - пожалеешь. С другой стороны, какая опасность могла исходить от такого безобидного создания?

Никогда не отличался особой жестокостью и в вандализме замечен не был, однако игра есть игра. Здесь позволено очень многое, да и не живое все вокруг, и жалеть тут нечего - это лишь искусная имитация. Любопытство и азарт заставили поднять небольшой гладкий голыш, коих в округе имелось в избытке. Прицелившись, метнул камешек в белку и вполне предсказуемо промахнулся. Причем "смертоносный валун" пролетел настолько далеко от цели, что могло показаться я метил едва ли не в противоположном направлении. Наверное в дело вступили поправки на характеристики персонажа. Игра таким образом подводила к необходимости постоянного совершенствования, прокачке уровней, навыков и характеристик. На этом живет любая игра подобного рода и эта явно не исключение.

Поделиться с друзьями: