Цитадель
Шрифт:
Мельком взглянул на моих героев. Притихли… Вон как ощетинились. Гурон так вообще похож на взведенную пружину.
Словно в насмешку здоровенный змей обвил своим громадным телом блестящий сундук. Боюсь даже представить, что туда накидали разработчики. Громко сглотнув, прячусь за стену. Петы вопросительно уставились на меня.
— Ну, что, казаки — разбойники? Будем брать? Есть одна идея, но тебе, Шалун она вряд ли понравится…
План действительно был. Хрупкий, ненадежный, но в данном конкретном случае мог сработать на все сто процентов. В любом случае, то, что задумал можно будет прекратить в любой момент. Другими словами — сбежать. Впервые за все время пребывания
Но выход в моем случае тоже есть. И это мне наглядно продемонстрировал командир отряда кальтов двумя часами ранее…
Ловушка! План придуманный, можно сказать «на коленке» мог сработать. Тут либо побег, либо все трофеи… Решено! Буду пробовать! Заодно посмотрим на что способен мой гурон.
Время? Тридцать пять минут. Должен уложиться. Главное не увлекаться.
Выглядываю из-за стены. В пещере все без изменений, но стоит сделать шаг и все изменится. Согласно моему плану — это будет единственный шаг, который я сделаю. Остальная работа на Шалуне.
— Малыш, ты готов? Вижу — всегда готов. Тогда вперед. Далеко не убегай.
Вдох. Выдох… Вперед!
Делаю шаг. Отмахиваюсь от посыпавшихся на меня системных сообщений. Знаю без вас, что дурак…
Даю команду Шалуну. Гурон черной молнией срывается вперед.
В это самое мгновение тело змея вздрогнуло. Башка размером с кабину грузовика поднялась на метров пять в высоту. Раздраженно вибрирует раздвоенный язык. Полоз очнулся от долгой спячки…
Тем временем Шалун достиг середины пещеры и замер в стойке на задних лапах. Очень похож на суслика в такой позе, только на очень черного и очень опасного.
Надеюсь, змей клюнет на приманку. Уровни, как у моих зверей, так и у меня по нулям. Так что монстр, по идее, должен, как здесь принято говорить, «сагриться» на любого из нас.
Есть! Сработало! Полоз своим немигающим взглядом уставился на дерзкую зверушку. Спустя секунду его кольца пришли в движение.
— Шалун! Пора!
Гурон словно черная капля ртути перетек вправо, а затем зигзагами рванул ко мне.
Полоз, видя такую несправедливость, яростно зашипел. Огромная туша подземного гада одним мощным рывком переместилась вперед. Быстро. Очень быстро. Но не для Шалуна. Еще несколько прыжков и он будет у меня на руках.
Вид рывками надвигающегося разъяренного зверя ввел меня в ступор. Довольно сильный, как для мелкого зверька, толчок в грудь вывел из оцепенения.
— Желаете активировать ловушку?
— Подтвердить/ Отклонить?
Подтвердить! Бросок! Стальная сеть, словно полотно парашюта, раскрылась в полете. Полоз в отличие от того же Скального эриза, или в простонародье «Ежа» с такими штуковинами дела никогда не имел. И со всего маху влетел в расставленную ловушку. Яркая вспышка и гигантская змея исчезает…
— Ура — а-а!!! Мы сделали это!!!
Следующую минуту мои петы склонив головы набок, удивленно наблюдали танец счастливого Дядюшки Ау.
Ух, ты! Никогда не мог себе представить, что чувство победы настолько сильно захлестнет меня! Неповторимое и необъяснимое чувство. Со мной такое первые происходит. Конечно, бывали победы и взлеты. Но вот чтобы так! Взял и обхитрил страшного монстра! Мне кажется, теперь понимаю игроков, побеждающих «мобов» подобно этому, а затем приходит сладостное чувство осмотра трофеев. Кстати о птичках…
Подбегаю к здоровенному тускло светящемуся комку.
— Желаете активировать ловушку или переместить в инвентарь?
В инвентарь, конечно! Секунда и система
сообщает, что указанный предмет находится в ранце. Отлично! Теперь трофеи!Рывок в сторону сундука.
Ого! Вот это махина!
— Название: Драгоценный кованный сундук.
— Тип: Реликтовый.
— Открыть/ переместить в инвентарь?
Громко сглотнув, жму «переместить». В ранце сразу же стало тесно на целых десять мест. Ох! Какой тяжеленький! А на сердце то приятно… Еще несколько таких походов и я превращусь в фаната этого мира.
Беглый осмотр пещеры на наличие завалов или тайников ничего не дал. Нет, так нет…
Внезапно земля под ногами вздрогнула. Сверху посыпались мелкие камешки, пыль и песок. Смотрю на таймер. Двадцать минут еще есть…
— Детвора! Пора на выход, пока чего покрупнее сверху не прилетело!
Пока бежали, подземные толчки повторились еще несколько раз. Видимо «древнее проклятие» начало свое действие. Забытый бог вспомнил об этом месте…
Выскочив из проема на снег, с удовольствием обнаружил, что начало светать. Первые лучики восходящего солнца проклевывались сквозь черные тучи. Свежий морозный воздух обжигал легкие.
Фух! Выбрался все-таки!
Ждать когда разрушится рудник не стал. Запрыгнув на спину хагеру, дал команду на взлет. Мощный прыжок. Взмах крыльев и Гаврюша устремился в небо.
Глава 17
Небо над Драменом встретило шквальным ветром и ливнем. Похоже, снова пришло время сезона дождей. Поводырям не повезло… Конторе Врана простой на пользу не пойдет. Особенно сейчас, в такое время…
Мне остается лишь тихо радоваться потере зависимости от караванов. Машинально хлопаю ладонью по мощному загривку хагера.
Идея сперва слетать в Драмен и там же заняться осмотром трофеев пришла уже так сказать на холодную голову во время полета. Сперва думал завалится к себе в комнату и пооткрывать все эти сундучки и коробочки, уж больно руки чесались. Но на обратном пути из Ничейных земель горячий дух кладоискателя выветрился из буйной головы, а его место занял рационально настроенный счетовод. Мысленно поправив бухгалтерские нарукавники, он приступил к анализу…
Собственно проблема заключается в следующем… Если начать открывать ларцы прямо сейчас, то очень быстро все ячейки инвентаря будут заполнены. Этот факт, несомненно, не может не радовать. Но тут же возникает вопрос. Что делать если ранец заполнится до отказа? Механика игры не позволяет просто так выложить все добро и оставить лежать на том же столе или под кроватью комнаты. Выложить и оставить-то можно… Но на несколько минут. Иначе, если не собрать во время все вещи — они пропадут. Испарятся безвозвратно.
Как-то на форумах читал о проблеме хранения вещей. Просматривал выборочно, по диагонали, потому как не предполагал, что окажусь в подобной ситуации. Еще и удивлялся, почему народ возмущается. Оказалось не все так просто.
Когда начинаешь свой путь в Зазеркалье, проблемы, куда девать честно нажитое в принципе не существует. Кто-то с улыбкой даже скажет, мол, мне бы ваши проблемы! Но проходят дни, недели, месяцы… Глядишь, а за это время инвентарь забивается всяким хламом. Какие-то обрывки карт, осколки камушков, квестовые растения, пустые колбы… Как бы это абсурдно не звучало, но весь этот хлам очень нужен. Игра так устроена — нет такого клочка бумажки или обрывка веревочки, которую можно не скрепя сердцем просто выбросить. Каждая мелочь в рюкзаке кропотливо собрана, порой титаническими усилиями. Чистка инвентаря — последнее и должен заметить, не самое популярное дело в Зазеркалье…