ДИАБЛЕРО, (не) бойся своих желаний. Том 2
Шрифт:
Для попадания в Бестиарий групп-юниты должны были быть максимально идентичны, и их должно было быть очень много. Поэтому в каждую группу юнитов брали строго определенных людей, как можно более похожих друг на друга, одной комплекции, одного мировоззрения, с одинаковыми характеристиками, вооружением и обмундированием.
Человек с определенными характеристиками, облачённый в определенное снаряжение, становился системным юнитом из Бестиария и обрабатывался Системой по её правилам. Когда этот человек возвращался в казарму и снимал амуницию — он вновь становился «неигровым» персонажем.
Всего в России Система «забестиарила» четыре типа юнитов: ратник, призрак, волкодлак, оберег.
«Ратники» —
«Призраки» — это местные техно-бойцы с голографической маскировкой. Их доспехи оснащены лёгкими экзоскелетами и сервоприводами, усиливающими человека и позволяющими ему использовать нейро-сетевую авто-доводку выстрелов.
«Волкодлаки» — это тяжёлые военные юниты, оснащённые тяжёлым вооружением (ракеты, пулеметы, гранатометы, огнеметы), мощной танковой броней и имеющие «походный» четырёхколёсный режим.
«Оберег» — был компактным доспехом «переменного класса». Он мог складываться, утрамбовываться в пояс. У него не было экзоскелета как такового, а сервоприводы были устроенные особым образом, на основе свойств сплавов, доставшихся землянам в наследство от предтеч.
Слабым звеном всех четырёх юнитов были батарейки. Пока что человечество не изобрело в этом плане ничего стоящего. Например, режим «невидимки» на голо-бойцах мог поддерживать где-то около минуты. Волкодлаки имели гибридный двигатель, и в походном режиме могли потреблять как электричество, так и горючее вроде керосина, бензина или спирта. Оберег экономил заряд, будучи сложенным или частично раскрытым, а также медленно генерировал его с течением времени.
Конечно же, велись исследования в этой важной для «оборонки» области, основанные на достижениях атлантов и прочих исчезнувших цивилизаций. Вот, к примеру, был разработан беспроводной способ передачи энергии на короткие расстояния, и он активно использовался для подзарядки юнитов. В этом санатории, например, юниты работали «от сети», не тратя внутренний запас энергии. То есть могли чуть ли не перманентно оставаться невидимыми. Также были разработаны переносные передатчики энергии, именно такие монтировали СКУшники на месте проведения операции по задержанию БИ-2. Внутри города имелись замаскированные места «дозарядки», посещая которые юниты имели возможность быстро восполнить энергию.
Разработки предтеч использовались не только для создания источников энергии. Технология шагнула дальше. На их основе были разработаны и созданы два прототипа, один для групп-юнитов «волкодлак», а второй для групп-юнитов «оберег». Первый принадлежал главе «Велеса», боевого подразделения СКУ, а второй лучшему бойцу «Берегинь», боевого подразделения СКИРД, Василисе Васильевне Т. Прототипы, бесспорно, людям удались, даже Система это признала и внесла их владельцев в Бестиарий как местных Чемпионов.
Лектор не заострял внимание на особенностях прототипов, сообщив, что более подробно всего этого мы коснёмся на следующих лекциях. Изучим схемы, концепции, научимся собирать-разбирать карабины, пользоваться доводчиками стрельбы, доспехами с сервоприводами, понимать нюансы систем определения «свой-чужой» и тонкости взаимодействия с военной нейросетью «Афина 2.0».
Отдельно лектор осветил тему оружия. Системного оружия, как такового, не было — любое оружие в руках «игрока» становилось системным. При этом не всё оружие в руках «мобов» обрабатывалось корректно. Проблем было много, особенно по первости, особенно с автоматическим вооружением. Собственно, это и стало одной из причин, почему все юниты были оснащены либо холодны оружием, либо однозарядным
огнестрелом. К числу огнестрельного однозарядного оружия относились карабины призраков и проводные пистолеты оперативников.Вообще, ни у одного из трех предыдущих поколений контрактеров не было оружейных навыков. Если сам персонаж владел холодным или огнестрельным оружием, то эти навыки оставались и даже систематизировались, однако получить их при инициации или при левелапе возможности не было. Только с 4-м поколением контрактников появились навыки владения оружием и доспехами. Теперь и «трёшки» могли брать оружейные и доспешные навыки при повышении уровня.
При этом некоторым селектам и гудвинистам выпадала способность воплощать (или призывать) оружие. Например, была девушка из Аргентины, Талита Палани, селект, которая воплощала крупнокалиберную противотанковую винтовку. В Японии был мальчик-гудвинист, Куросаки Кадзуто, получивший во владение волшебный меч. Девушка и в реале была солдатом, снайпером, поэтому винтовка ей вполне себе зашла, навыки обращения имелись. К тому же активно сотрудничала с властями, со всеми, позволяла пощупать свой ствол. На основе исследований этого оружия и были разработаны современные карабины и иже с ними.
По оценке специалистов, её оружие не было артефактом, обычное оружие эпического класса, +2, по классификации ДнД. Но это было очень качественное оружие, дорогое, из суперсовременных земных материалов. Видно было, что Система озадачилась глубоким анализом и сделала всё на совесть. Поэтому исследования этой винтовки и оказались применимы для создания похожего оружия.
А вот с мальчиком было хуже. Он не был мечником, и мастерство владения мечом ему не привилось. Меч был артефактом или чем-то вроде того. Мог добавлять элементальный урон, менять форму и ещё что-то. Разобраться с ним до конца так и не получилось, ОЯШ быстро умер, и меч пропал после его смерти с концами.
Лекция закончилась в 16:00, пополдничав, я засел в архиве. Изучил досье на беглецов и окончательно убедился, что квест фиктивный — найти и выследить их у меня не было никакой возможности. Я даже не знал с чего начать. Осмотреть камеру близнеца я уже не мог, брешь залатали. Поисковики обнаружили место выхода варнаков из подземелья и начали оперативно-розыскные мероприятия. Разослали ориентировки по местным отделениям полиции и участковым, выставили кордоны на автострадах, пустили дополнительные патрули на вокзалах и транзитных пунктах. Глядя на карту оперативно-розыскных мероприятий, я даже приблизительно не мог предположить, куда рванули зэки и где их теперь искать.
Те же самые выкладки были и у Сири. Она подошла к вопросу более основательно, чем я, но в итоге тоже лишь убедилась в том, что оперативники всё делают правильно и по уму. Остаётся только ждать, когда и где всплывут ЗК. Если всплывут, ребята-то матёрые.
Ещё я просмотрел доступные мне теперь досье, т. н. «карточки персонажей», на Романа и Юрия:
Карточка персонажа: Роман
Имя: Роман Александрович Сабуров
Прозвище: Бур
Позывной: СКР-1
Размер: средний
Тип: гуманоид
Раса: человек (русский)
Языки: общий, русский
Мировоззрение: хаотично-злой
Черта характера: <скрыто>
Идеал: <скрыто>
Привязанность: <скрыто>
Слабость: <скрыто>
Характеристики:
СИЛ: 17 (+3)*
ЛОВ: 13 (+1)
ТЕЛ: 14 (+2)
ИНТ: 10 (+0)
МДР: 12 (+1)
ХАР: 10 (+0)
Чувства: пассивное восприятие 14
Инициатива: 1
Черта: нет
Класс: Боец (сайдкикер)