Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Дорогой древних
Шрифт:

Духовные тиски (D, 1/5 ) — позволяет, используя свою Духовную энергию, временно сковать выбранную цель. Затраты на удержание цели 200 единиц ци в секунду. Внимание! Сильная цель может преодолеть действие данной техники.

Иллюзорные копии (D+, 1/5 ) — Вы можете создавать до пяти иллюзий самого себя, программируя каждой из них особый механизм поведения. Созданная вами иллюзия будет повторять заложенные вами действия, до момента пока вложенная на ее подержание мана не исчерпается, или пока она не получит сильные внешние повреждения. Стоимость создания одной иллюзии от 200 единиц маны.

Энергетическая

воронка (D+, 1/5 ) — Создает энергетическую воронку, втягивающую в себя энергию из окружающего пространства. Пользователь может настроиться на притяжение любой из известных ему видов энергий. Сила притяжения зависит от плотности данного вида энергии в данной области.

Магическая пуповина (D) — позволяет обмениваться магической энергией.

Шаг в тень (D+, 1/5 ) — Позволяет перемешаться на ближайший слой реальности и какое-то время находиться в нем. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно.

Навыки С-ранга:

Великий поединок конкурентов (улучшенный) (С++, 1/5 ) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 150 м. С проигравшего выпадает сто сильнейших карт навыков, четыре из которых можно забрать. Карты можно забрать с места боя в течение одного года после поединка. А также победителю перейдет часть Жизненной, Духовной, Магической и Псионической силы поверженного противника. Увеличенный процент поглощения Божественной энергии проигравшего.

Наказание Кречета (С+++, 1/5 ). Вариант 1. Боевая версия. Заклинатель способен создать мистический клинок, с огромной скоростью пронзающий свою цель и наносящий дополнительный урон по жертве мощным электрическим импульсом. Клинок направляется мысленной командой заклинателя, но в случае промаха по жертве имеет функцию самонаведения по живым объектам и способен вернуться для повторного удара. За счет временной аномалии заклинание создаётся практически мгновенно. Мощность и размер клинка могут быть повышены путем вливания в него дополнительной мистической силы. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость минимальной версии 3500 ци, 3500 маны, 1000 ви, 100 Бессмертной ци, 1000 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой.

Вариант 2. Транспортная версия. Заклинатель способен создать клинок способный летать на самых различных скоростях. Клинок управляется мысленными командами заклинателя. Клинок и его наездники притягиваются друг к другу. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость 3000 ци, 3000 маны, 800 ви, 100 Бессмертной ци, 800 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой. Стоимость подержания полета 100 единиц Мистической энергии в минуту.

Абсолютное сокрытие потенциала Мистических энергий (С++, 1\1) — Умение способное полностью скрыть ваш Мистический потенциал. Ни игроки ни даже Младшие боги не смогут разглядеть истинный ранг вашей Мистической силы. Дает возможность уменьшать видимое другим существам свечение энергий. (Позволяет ввести противников в заблуждение). Внимание! Если вы будете использовать свои навыки основанные на Мистической энергии на виду у своих врагов, они смогут составить о представление,

о вашем потенциале по косвенным признакам.

Пространственное логово С+ ( 1/5 ) — Позволяет обладателю создать в подпространстве логово, в котором в полной безопасности могут находиться живые объекты. Приблизительный объем пространственной полости вариативен и зависит от количества затрачиваемой вами энергии. Время существования пространственной полости от 0 до 150 дней. Существует возможность создавать дополнительные выходы из своего логова. Внимание! Владельцу или другим находящимся в каверне существам следует в обязательном порядке покинуть свое логово до того момента как внутреннее пространство схлопнется! Стоимость создания логова вариативна и зависит как от времени его существования, так и от внутренних объемов.

Планетарная сеть С+ ( 1/5 ) — Позволяет создавать порталы, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 15000 километров. Время работы портала от одной секунды и до одного часа. Стабильность. Для того чтобы разрушить портал сторонним силам придётся приложить существенные усилия. Затраты энергии вариативны и зависят от многих факторов.

Межмировой портал (С, 1/5 ). Позволяет открыть портал в пределах вашего сектора. Срок действия: 1 минута. Затраты 35000 единиц Божественной энергии.

Небесное исцеление (С+, 1/5 ). Комплексный навык. Позволяет диагностировать и вылечивать практически любые болезни. По желанию снимать проклятья или благословения. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. После использования происходит восстановление сил и незначительное омоложение организма. Локализация и контроль. Хорошо лечит травмы Мистических каналов и источников.

Великое воскрешение (С+, 1/5 ). Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Предоставляет небольшой шанс воскресить существо убитое Системным оружием. Потребление 15000 единиц маны, за использование.

Клетка страданий (С, 1/5 ) — Позволяет создать в некотором радиусе прочнейшую клетку. Клетка высасывает из находящихся внутри нее жертв Ману и Ци, передавая ее своему хозяину по магическому каналу. Область внутри клетки запрещает пользоваться телепортацией и схожими с ней умениями. Существо при изъятии его Мистических сил может испытывать сильную боль, а также при длительном нахождении в ней получить различные травмы своей энергетической системы. Затраты на создание клетки: 3000 единиц маны и 3000 единиц ци. Время существования пять минут. Минимальные требования: Большой магический дар (D) и Духовное Ядро (D/D+, 1/5 ).

Взгляд Дракона (С, 1/5 ) — Комбинированный навык. Позволяет видеть различные Мистические энергии и различать их. Позволяет видеть сокрытое, а также следы воздействия на нашу реальность произошедшие в настоящем или недалеком прошлом.

Поединок передачи наследия (С, 1/5 ) — Одно из высших умений Школы сверкающих мечей. Позволяет передавать наследие школы более достойному кандидату посредством поединка. Разница между уровнями учеников школы должна быть примерно равнозначной. Чем выше разница уровня постижения школы у бойцов, тем меньше получит более сильный практикующий. Умение можно использовать при поединке и с мастерами других Боевых школ, но результат поглощения чужого наследия будет хуже.

Поделиться с друзьями: