Дух Игры
Шрифт:
— Да при чём тут стулья… — Маг фыркнул и уселся по правую руку от Ланса. — Просто мы тут сколько уже находимся, в этом Невериуме? Не первую неделю, верно? Ну и вот. А дом как был пустым и неуютным — таким и остался. Нехорошо.
Копейщик улыбнулся и тактично кивнул.
— Обставим.
Их друзья в это время заняли места на свободных стульях, и принялись обсуждать всё увиденное и услышанное за последнее время.
После разговора с полуросликом Сэмом друзья прошлись по торговым рядам и лавкам, продавая накопленные трофеи, и пополнили запасы стрел, арбалетных болтов и алхимических зелий. Следующим шагом они посетили
— И кузню походную хочется! — пожаловался своим товарищам Бор. — И алхимическую лабораторию! И медведя! И чтобы все это на него нагрузить и в любом направлении перетаскивать…
— Угу. И еще четыре мешка с золотом, чтобы все это закупить. — проворчал Орф. — Тут один только медведь — уже полторы тысячи! А для него еще и седло требуется, и доспехи!
— Хорошо, что у нас оружие уже есть! — сказал Ланс. — А то вышли бы отсюда нищими, и в последних подштанниках!
— Оружие? — задумался Крохобор и на лице его появилась скептическая усмешка. — А кто тебе сказал, что оно нам не нужно? Это у тебя оно чернильного цвета, а вот я бы свою дубинку тридцать пятого уровня на что-нибудь заменил…
Вот так со всеми прогулками и получилось, что к дому игроки вернулись в районе обеда.
— Ладно. — сказал наконец Рок и постучал ладонью по столу, привлекая внимание окружающих. — Предлагаю открыть награды за Годдлтен и сюжет, а потом связаться с Архитектором и…
— Сюжет… — вполголоса фыркнул Холод и улыбнулся. — Какой ты, однако, дипломатичный! Сюжет…
— А что тебя не устраивает?
Маг засмеялся.
— В первую очередь то, Рок, что сюжета в этой игре нет. Есть просто задание, которое необходимо выполнить для того, чтобы победить и вернуться обратно в реальный мир.
— Погоди, а как же Древолаз? — спросила Ракетка. — И его Призрак? Гномы со всеми интригами и еще вот эта война? Там же целые истории открываются! Скажешь, нет?
Но Маг упрямо покачал головой.
— То, о чём ты говоришь, — сказал он, — всего лишь набор никак не связанных между собой событий. Конечно, это можно считать имитацией настоящего мира, но кто сказал, что с цепочкой конкретных заданий было бы хуже? Вы просто представьте, что все, что мы узнавали от Мыша, мы могли бы узнать от специально созданных персонажей в специально продуманных ситуациях.
— В таком случае из Невериума пропал бы соревновательный элемент. — сказал Орф. — И все наши импровизации обесценились.
Друзья повернулись и уставились на задумчивого шоккера.
— Я уже говорил, что ты меня временами пугаешь? — спросил Холод.
— Ой, я тебя умоляю! — поморщился Орф. — Пугаю я его! Чем?! Я у вас и пушистый, и практически белый!
— Ну конечно! Хочешь, я тебе напомню, пушистый ты наш, как ты торговца в музыкальной лавке шантажировал, когда тот цену скидывать не хотел?
— Да я…
Тук-тук-тук-тук!
Друзья замолчали.
— Нам в дверь стучат. — нейтральным тоном сообщил Орф. — Открывать кто-нибудь собирается?
За дверью обнаружился посмеивающийся Архитектор, одетый в облегченные латы эльфийской работы. По бокам от него стояли Финс, Пеленг и Кельт.
— Ну, вот и наши ангелы-хранители! — сказал Архитектор и широко улыбнулся. — Рад вас видеть, парни! Ракета! — громко позвал он. —
Ты где там прячешься? Привет!— Привет, Арх! — лучница выглянула из-за плеча стоящего в дверях Крохобора. — Заходите, чего встали? Бор, отойди! А как вы узнали, что мы дома?
— Ну, во-первых, локация вашего местонахождения прописывается во вкладке Гильдии. — начал отвечать Архитектор, а Финс ехидно добавил:
— А во-вторых, вас девять наших согильдийцев видели и, если бы вы удосужились прочитать чат, то вы бы об этом узнали!
— Понятно.
Друзья поздоровались со своими старыми знакомыми и собрались вокруг единственного стола.
— Эй, а вас что — обокрали, что ли? — спросил Пеленг. — Или вы просто обстановкой не заморачиваетесь?
— Не заморачиваемся. — подтвердил Рок и бросил смеющийся взгляд в сторону Холода. — Нисколько.
— Это вы молодцы. — похвалил игроков Архитектор. — Но я, с вашего позволения, перейду к делам. Никто не против?
— Я — нет. — ответила Ракетка. — Скажите только, когда мы будем выезжать в Овванхор?
Пеленг засмеялся.
— Краткость — сестра таланта. Так что скажешь, Арх? Когда?
— Завтра. — ответил глава "Стража" и подмигнул Финсу, а тот улыбнулся и принялся расстилать на столе здоровенную карту. — Вот, смотрите. Сейчас расскажу, что у нас получилось…
За последующие полчаса выяснилось, что игроки Альянса "Страж" времени даром не теряли — поняв, что догнать семерых друзей в Меннфере невозможно, они сформировали несколько групп разведчиков и отправили их к территории Овванхора.
— Ну и что там сейчас? — спросила Ракетка. — Тоже какая-нибудь война?
— Нет. — покачал головой Архитектор. — Как раз там сейчас относительно тихо. Ведутся несколько внутренних конфликтов и всё такое, но в целом спокойно.
— Давай уже про Событие. — вполголоса сказал Кельт.
— Спасибо, Кельт, я помню. — кивнул Архитектор. — Так что, друзья, ситуация у нас получается следующая… Больше половины игроков про Основное Задание позабыли. Эльфа они не нашли, про его питомца им ничего не известно, да и ангелов-хранителей, подобных нашим, у них нет.
Ракетка нахмурилась.
— Каких ещё ангелов-хранителей?
— Вас, Ракета. Вас! — ответил Архитектор и широко улыбнулся. — Вы ведь уже в курсе, что мы не можем синхронизировать прогресс выполнения Основного Задания с остальными, не так ли? Ну и вот. Из этого получается, что в настоящий момент единственные реальные претенденты на будущую победу — это мы, а если уж быть совершенно точным — вы. Некоторые, кстати, так или иначе об этом узнали и теперь настолько обижены, что могут действовать неадекватно. В связи с чем рекомендую вам быть внимательными и соблюдать осторожность. Что ещё… Да! Ещё у одной части игроков поехала крыша и они полагают, что Невериум — это Ад, а остальные сбились в группы и отправились путешествовать. Не верят, что у них есть шанс победить и пытаются получить от игры максимум удовольствия.
— Как будто они неправы.
Глава «Стража» коротко хохотнул.
— Ну, в общем-то правы, да… Все заняты своим делом… Итак. Новое Событие, как вы уже знаете, ориентировано на тех, кто занимается поисками Обители, и в первую очередь оно затрагивает вашу группу. Хотя бы потому, что вы уже нашли Скрижаль и являетесь источником информации о направлении поисков. Наши аналитики просчитали несколько возможных вариантов развития событий и пришли к единогласному выводу, что…
— Бр-р! — Сидящий по правую руку от Архитектора Орф потряс головой и ущипнул себя за предплечье. — Бр!