Дух Игры
Шрифт:
— Что?! — возмутилась Ракетка. — Оглушить?! Холод, ты — садист! Что тебе сделал бедный питомец? Можно же просто накормить его какой-нибудь вкуснятиной из запасов Орфа! Он подобреет, успокоится…
— И тут я его Ледяными Оковами, да?
— Так! Ты опять?!
Бросив скептический взгляд на друзей, Орф призвал своего питомца и выложил перед ним несколько щитов и латных перчаток.
— На вот. — тихо сказал он. — Лопай, пока никто не увидел.
Мимик громко пискнул и тут же вцепился в ближайший щит, после чего заурчал и потащил добычу куда-то в сторону.
— А здесь тебе чем не нравится? — засмеялся Орф,
Однако мимик уже скрылся в проходе башни. Через мгновение оттуда донёсся длинный переливчатый свист, заглушивший даже звуки сражения, а затем послышались скребущие звуки.
— Коржик! — завопил Орф, выдёргивая из-за спины арбалет и с опаской приближаясь к дверному проёму. — Вернись, собака, я тебя…
Тут из дверей башни выкатился обглоданный по краям щит, а затем показался недовольно бурчащий Коржик, позади которого семенил просительно попискивающий питомец Древолаза. Вид у Призрака был самый обычный — лохматый, лопоухий и наполовину прозрачный.
— Призрак! — тут же воскликнул Орф. — Ты есть хочешь?
Мимик остановился и уставился на шоккера.
— Умк!
— У меня есть еда. — с этими словами Орф вытащил из инвентаря здоровенный бутерброд и латную рукавицу. — Смотри. Нравится?
— Умк!
— Давай меняться? Я тебе вот эти аппетитные штуки, а ты мне Скрижаль, которую тебе вручил предыдущий хозяин! Идёт?
Мимик молчал, с подозрением рассматривая Орфа.
— Я тоже исследователь! — сказал тот. — У меня в Образованность тридцать пять очков вложено!! Честное слово! Не веришь — вон, спроси у Холода, он у нас правдолюб!
— Умк, умк, умк! — мимик дёрнул лапой и на камни под ногами Орфа упал небольшой блестящий предмет. — Умк!
— Орф! — воскликнул Холод. — Подними её, подними! Быстрее!
Шоккер выложил перед Призраком рукавицу и бутерброд, а затем наклонился и поднял Скрижаль, лежащую у его ботинка.
Внимание!
Задание выполнено!
Вы полностью завершили второй этап Основного Задания и продвинулись по пути достижения Глобальной Цели.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили новое Умение!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
Внимание!
Вы частично выполнили третий этап Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.
Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.
Задание: найдите Слова Ритуала, открывающего проход в Обитель.
Примечание: Слова Ритуала следует искать на территории Большого Некрополя в Овванхоре.
Удачи!
Подсказка 6: при выполнении данного задания рекомендуется воспользоваться помощью местных!
— Да-а-аа!! — закричала Ракетка. — У нас получилось!
— Отлично!
— Е-е-есть!
Выразив
радость громкими криками, игроки столпились вокруг шоккера и уставились на Скрижаль.Скрижаль Древних.
Ранг предмета: Сюжетный.
Необходим для выполнения основного задания.
Опытные исследователи найдут на поверхности этого предмета указания о местонахождении Обители Вечности.
— Активируем… — сказал Орф и нажал на металлическую бляшку Скрижали ногтем, после чего перед друзьями появилось небольшое окно с схематичным изображением какой-то гористой местности. По краям примитивной карты светились строчки с мелкими неразборчивыми письменами. — Ох, ничего себе! Кто-нибудь знает, где в Невериуме такие горы?
— Понятия не имеем. — ответил Ланс. — К тому же, это ты у нас исследователь — вот ты и думай!
— Я…
БО-ООМ-ММ!!
Ночь вокруг игроков наполнилась гулкими раскатами грома, а часть крепостной стены, находящаяся далеко к югу, обрушилась вместе с одной из высоких башен.
— К южным воротам! — послышался крик кого-то из военачальников гномов. — Иначе они прорвут нашу оборону! Быстрее! Бего-ом!!
Перед игроками вспыхнуло очередное информационное окно.
Внимание!
Локальное событие «Осада Годдлтена» близится к завершению.
Стена повреждена!
Вы можете проигнорировать произошедшее или внести ещё больший вклад в оборону крепости!
Примечание: решение стоит принимать незамедлительно!
Время до прорыва периметра: 25 минут…
Рок оглянулся.
— Что скажете, народ? Присоединимся?
Друзья переглянулись, а Орф вытащил аркебузу и с решительным видом кивнул:
— Да!!
* ** * ** *
Утро застало друзей стоящими на наполовину разрушенном участке крепостной стены. Отряды гномов с ростовыми щитами застыли в проломах, укрытые широкими полотнами волшебных барьеров, а выставленные позади них мортиры обстреливали уходящие королевские войска специальными бомбами.
— А неплохо повоевали, да? — спросил Крохобор, обводя взглядом картину сражения, и посмотрел на восток — туда, где над чередой островерхих холмов неторопливо поднималось ярко-красное солнце. — Хотя, скажу честно — я ожидал чего-то большего. Мы, помнится, не так давно лагерь мародёров штурмовали — и вот там действительно было весело! По крайней мере, пока тот странный маг не появился. А тут…
— А тут игроков всего семь человек на целую крепость. — заметил Холод. — И это мы!
— Вот, кстати, да!
— И лично мне тут, между прочим, очень понравилось. — договорив, Холод улыбнулся и показал на нахохлившегося Альтаира. — И ему вот, кажется, тоже.
Питомец Ракетки сидел на одном из широких зубцов и притворялся спящим. Полученный им четырнадцатый уровень превратил недавнего пушистика в довольно крупное существо, с большим клювом и длинными острыми когтями.
— Слушай, а ты с какого уровня на нем летать сможешь? — поинтересовался у девушки Орф. — С пятидесятого?