Дух Игры
Шрифт:
— Проходите… Я… здесь… внизу…
Ухватившись за крышку люка с разных сторон, друзья приподняли её и откинули в сторону. Их глазам открылась короткая винтовая лестница, в ступени которой были вмонтированы светящиеся волшебные камни. Спустившись, игроки оказались в узком вытянутом помещении, вдоль стен которого стояли высокие металлические стеллажи. На полках покоились разнообразные детали и механизмы, а на полах у стен возвышались пирамидки из покрытых мерцающими рунами каменных плиток.
— Зачем же… вы так… вырядились? — спросил голос.
Повернувшись на звук, игроки увидели
Мастер Анкер.
Главный механик Дорнбурга.
Подданство: Асстилон.
Уровень 45.
Статус: на краю гибели.
— Я… едва не… пальнул. — договорил гном, и друзья заметили лежащую у него на коленях ручную мортиру. Сам гном сидел на полу, привалившись спиной к стене, и выглядел, мягко говоря, плохо.
— Подходи… те…
Игроки приблизились к механику и Орф протянул ему большое зелье лечения.
— Возьмите. — сказал он. — Если не хватит, у меня ещё есть.
— Нет. — коротко отказался гном. — Мне это… не поможет.
Ракетка вздохнула.
— А что поможет? Что нам делать?
На лице гнома появилась кривая усмешка.
— Это… не важно. — медленно произнёс он. — Я не… думал. Что так… выйдет… но… время… пришло. Там… дальше. По коридору… Мои творения. Коды активации… одинаковые… Семь. Семь. Семь. Два. Возьмите… их. И… отомстите… за наш… город. Вы… сможете… вы… должны… — с этими словами гном затих и сделался неподвижным. Имя над его головой обесцветилось, а надписи слегка изменились.
Мастер Анкер.
Главный механик Дорнбурга.
Подданство: Асстилон.
Уровень 45.
Статус: мёртв.
Время до перерождения: 64 часа…
— Я что-то не понял, — сказал Рок, — а что мы…
Задание "Град обречённый".
Цель: освободить город Дорнбург от захватчиков.
Дополнительно: предотвратить разрушение города.
Дополнительно: ликвидировать Наставника тёмного Ордена Анно-Раха.
За выполнение дополнительных поручений награда может быть увеличена.
Примечание: в ходе выполнения задания рекомендуется использование изделий мастера Анкера.
Награда: в зависимости от вашей активности.
Внимание!
В случае провала задания возможен штраф!
Вы принимаете задание? Да / Нет
— Ничего себе заданьице… — пробормотал Ланс и коротко рассмеялся. — Спасение города, да ещё со штрафом в случае провала! Как думаете — принимать?
Холод, Крохобор и Мор переглянулись, а Рок оглянулся на Ракетку и пожал плечами.
— А какой у нас выбор?
Подтвердив
своё согласие на принятие задания, друзья осмотрелись и прошли в следующее помещение.— Ничерта себе! — прокомментировал то, что там находилось, Орф. — Держите меня семеро! Да это же танк!!
В просторном зале стояло несколько высоких и громоздких агрегатов, один из которых по своим очертаниям действительно напоминал стилизованный под стенобитное орудие танк.
Изделие ТО-1.
Тяжёлый осадный голем города Дорнбург.
Уникальный механизм, предназначенный для защиты собственных или разрушения вражеских укреплений.
Тип предмета: артефактный механизм.
Ранг предмета: Сюжетный.
Уровень предмета отсутствует.
Дальность применения: ближний бой, дальний бой.
Урон в ближнем бою: 70 000–120 000
Урон в дальнем бою: 150 000
Время обновления дистанционного удара: 10 секунд.
Наносит увеличенный урон по слабо бронированным противникам, зданиям и укреплениям.
Щиты: 100 %
Прочность: 100 %
Ограничение по Классу: нет.
Требования: нет.
Примечание: принцип действия голема предполагает полноценное слияние сущностей аппарата и управляющего существа.
Внимание!
В случае гибели аппарата вы утратите все имеющиеся у вас ценности и экипировку!
Прототип уникального механизма, изготовленного в мастерской гениального механика Анкера по заказу Городского Совета Дорнбурга.
— Я даже не знаю, как это прокомментировать. — протянул Холод. — То ли это читерство, то ли ловушка… Что думаете?
— Думаю, что отказаться от такого задания просто так уже не получится. — ответил Рок и его лицо приобрело упрямое выражение. — Придётся рискнуть.
Орф сделал несколько коротких жестов в воздухе перед собой и внезапно расхохотался.
— Орф! — окликнула его Ракетка, успевшая подойти к подножию первого из осадных големов. — Ты там в порядке?
— В полном! — ответил посмеивающийся шоккер. — Мне просто захотелось перечитать описание События — а там рекомендуется использовать хитрость!
Лучница убрала упавшую на глаза прядь волос и нахмурилась.
— Ну и что?
— Да ничего… Кроме того, что вместо военной хитрости мы собираемся использовать военные танки!
Глава 19. Великолепная семёрка
* зал трактира "Пузатая мелочь"
Налив себе ещё одну кружку "Анемонового мёда", Финс полюбовался янтарным цветом напитка и сделал очередной неторопливый глоток.
— Хорошая штука. — произнёс он, на мгновение зажмурившись и мазнув взглядом по иконке обновившегося Эффекта снижения Усталости. — Побольше бы та…