Два и семь
Шрифт:
— Ну, да.
— Оптика для неё не предусмотрена, но, может быть, где-то в других местах кто-то что-то сможет поставить.
— И за сколько отдашь?
— Двенадцать.
— С патронами, — тут же заявил я.
— Идёт, — он отчего-то сразу согласился, из чего я сделал вывод, что следовало сбивать цену.
— А сколько патронов? — подозрительно спросил я.
— Два десятка, ещё четырнадцать доделаю к утру.
— Негусто.
— С учётом скорострельности, вполне приличный запас. При этом, обрати внимание, это не просто тридцать четыре патрона, это тридцать четыре латунных гильзы. То есть, запас практически бесконечный. Покупаешь порох, покупаешь
— А пули продашь?
— Давай так, я продаю сотню, а остальное делаешь сам с помощью формы. Форму дам в нагрузку.
Пулелейка выглядела, как переделанные пассатижи. Вторыми «пассатижами» ещё более причудливой формы я буду обжимать пулю в гильзе. Вроде бы, ничего сложного, только навык подтянуть и интеллект развить.
Кстати. А что с навыками? Я ведь уровень получил. Непорядок. Одно очко в интеллект. Ещё одно в телосложение, слишком уж я хлюпкий. Навыки, сопроводив их тяжким вздохом, отправил в «Оружейник».
После этого произвёл обмен. Получил винтовку и двадцать патронов. Пулелейку, сотню пуль и ещё четырнадцать патронов папуас обещал отдать завтра. А за порох и капсюли стребовал ещё половину золотого. На сдачу дали два золотых и несколько серебряных монет. Но немедленно идти опробовать новое оружие я не спешил. Так уж вышло, что беседую с опытным человеком, который может помочь информацией.
— Скажи, Папуас, — попросил я. — А можно поднять навык стрелка, не вкладывая очки? Если просто стрелять?
— Если просто стрелять, то нет. Если стрелять в кого-то и этого кого-то убить, то да, навык растёт. Правда, с каждым новым очком всё медленнее. Вообще, можно очков на шесть-семь подняться таким образом. Если, например, какую-то лютую тварь завалить критическим попаданием, то система, как правило, даёт бонус в одно очко. Так, кстати, можно многое прокачать, для нубов способ хороший. Поднимай тяжести — вырастет сила, бегай с этими же тяжестями — телосложение апнется, крути сальто — ловкость подскочит, а если книги читать — будешь умным. Опять же, всё в разумных пределах, шесть-семь пунктов, не больше. Это проще, чем со стрельбой. При стрельбе патроны расходуются, а они денег стоят. Ты, чтобы очко к навыку получить, весь свой боезапас расстрелять должен. А для второго очка — два боезапаса.
— Ясно, — есть о чём подумать, но при отсутствии денег стрельбу я не подниму. — А скрытность?
— Решил стелс качать? — он усмехнулся. — Скрытность сама по себе не особо помогает. Против людей можно нормально использовать очков после пятидесяти. Это если диверсиями заниматься. Тогда в нагрузку ещё идёт холодное оружие, подрывник или траппер. Если качать скрытность и стрельбу, то тут есть вариант стать неплохим снайпером. В идеале, комбинируя одно с другим, можно толпу врагов перестрелять до того, как они тебя разглядят. Вообще, скрытность тем лучше работает, чем больше расстояние. После ста очков можно вплотную к человеку стоять. А при двадцати — быть незаметным на ста метрах.
— А поднять её как?
— Находишь тварь, занимаешь позицию так, чтобы она тебя видела, но триггер не сработал. А потом двигаешься у неё на виду. Пару очков так поднять можно, редко больше.
— Слушай, тут ведь локация нубская… — начал я, но он меня прервал.
— Нет в этом мире нубских локаций, просто нет. Есть локации бедные, вроде этой. Но это не мешает опасным тварям гнездиться поблизости.
— Богомол?
— Угу.
Его уже который раз валить собираются. И каждый раз мимо. Ранили, калечили, так он восстанавливается. Некоторые думают взрывчаткой взять, я сразу скажу, напрасно. Тварь умная, ловушки отлично обходит, по крайней мере, те, что были.— А зачем он нужен, богомол этот?
— Помимо экспы и неких вероятных пряников, спрятанных в нём самом или его норе, есть ещё квест, который даёт один бродяга. Он обещает тому, кто убьёт тварь, показать дорогу на некий склад, где всего вдоволь: патронов, еды, материалов и лекарств. Есть мнение, что не врёт.
— Вот, допустим, я эту тварь убью, возьму лут, а потом приду к нему. Он мне выдаст место, а дальше. У меня инвентарь невелик, как я всё перетаскаю? Да и отобрать могут.
— Если вдруг найдёшь склад, с бродягой или без, советую прийти ко мне, я отправлю экспедицию, оценим, организуем вывоз. Твои двадцать процентов.
— Маловато.
— Если склад большой, то сумма будет огромной. Тебе на все капризы хватит. У меня и у Игната есть одна особенность, мы не кидаем.
— Понял. А что, локация совсем бедная?
— Совсем, тут, собственно, только город разорять постепенно. Да ещё караваны проходят. А в десяти километрах южнее железная дорога, кое-что с нее имеем. Ни тебе военных складов, ни обломков инопланетных кораблей, ни аномальных зон с артефактами. Даже просто свалок нет, с них, как ни странно, многие неплохо навариваются. Соответственно, вся деловая жизнь протекает здесь и в баре. Копейки зарабатываем, копейки тратим. Есть ещё несколько пунктов, вроде посёлков маленьких, но там ещё беднее живут. Допускаю, что здесь есть какие-то склады или бункеры, но запрятаны так глубоко, что мы их просто не найдём никогда.
Если локация бедная, и живут здесь нищеброды, то моего объекта быть не может. Не тот типаж, ему бы где-то в центре событий вращаться. Уйду я отсюда, вот уровней несколько подниму и уйду.
— А как с транспортом? — спросил я, думая о своём. — Если, скажем, уехать захочу.
— Транспорт тут есть, как я уже сказал, если километров десять отмахать строго на юг, там железная дорога будет. Настоящая, даже станция есть.
— Станция — это хорошо, — одобрил я. — А поезда ходят?
— Конечно, но редко и без расписания. В основном, это бронепоезда, такие, что отовсюду стволы торчат, а в середине вагон для груза. Или для людей. Или для того и другого.
— А они возьмут?
— Могут взять, а могут и нет. Там билеты купить не получится. Может, ты им приглянешься, или сочтут полезным. А нет — придётся пешком по шпалам.
— Далеко?
— Километров сто-сто двадцать на запад. Там небольшой город будет, а рядом бывшие военные части. Но ещё раньше будет отворот на поселение дикарей. Опасные.
— Насколько?
— Жертв любят поедать по частям. Иногда держат их в клетках. Многие игру бросили, ничего сделать не могут. Убивать себя не все готовы.
— А как выглядят?
— Страшно, увидишь, сразу поймёшь.
— А ещё что опасно?
— Где-то на пятидесятом километре проходит тропа миграции тварей. Полотно они не повреждают, да и вообще не особо опасны, если на пути не окажешься. Но их отстреливать прилетают солдаты. Их-то и надо больше всего опасаться.
— А солдаты эти, они кто?
— Остатки погибшего государства, у них склады, у них производство, лаборатории, доступ к генным модификациям. Встретишь такого — сразу беги. Или не беги, всё равно убьют. Единственное, чем могут быть полезны, — это лут с трупа.