Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Урон: 10–15

Бонусы: нет

Масса: 3,5 кг

Хочешь, не хочешь, а выхода нет. Дымок хоть и не спокойно, но принял новую действительность. Копать без цели, это тоже не дело, и он решил выровнять себе площадку для сна, а то спать в шаре, то еще удовольствие. Первый удар был легкий, и Дымок нанес его острой стороной кирки. На самом деле, его инструмент, по советскому госту назывался «Киркомотыга» или кайло обыкновенное. Так как один конец ее был острый по типу шипа, а второй был похож на широкое поперечное зубило. И этой киркой можно было не только долбить и откалывать куски грунта, но и, при желании, выравнивать поверхности. Простая и надежная конструкция. И вот сейчас, Дмитрий отколол кусок глины

весом граммов в двести, по сравнению с запланированным количеством, ничтожное количество. Пока он любовался на кусочек породы, тот внезапно исчез. Дымок испуганно за озирался, он понятия не имел, куда подевалась эта штука. Подсказала, как и всегда, Система:

Проверь инвентарь, придурок!

Это было грубо, Дымок хотел обидеться, но инвентарь проверил, просто сказал вслух:

— Инвентарь!

И в представшем перед ним огромном пустом пространстве висел кусок глинистой породы. Захотел ощутить его в руке, и тот оказался в руке. Захотел, положил его обратно. Поигравшись еще немного с новой функцией Системы, он продолжил долбить грунт у себя под ногами. И долбил он до тех пор, пока на руках не появились кровавые мозоли, а ноги не подкосились. Система исправно показала, что выносливость его показала дно:

Выносливость: 15 (81%) 0/1500 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега

Зато вырос процент напротив показателя. Как догадался Дымок, при достижении ста процентов, выносливость должна повысится. Только вот с каждым часом работы, все сильнее хотелось есть и пить. Причем пить сильнее. Тем не менее, потребности эти были не так велики, как это было бы в обычной жизни. Желания были немного приглушены, видимо сказывалась неведомая защита новичка. Вспомнив наставление Системы, и наплевав на кровавые мозоли, он продолжил копать, как только выносливость немного восстановилась. Время в земляной тюрьме текло совершенно незаметно, а дымок все долбил и долбил грунт. Ему уже не важно было что он долбит, и где, лишь бы долбить. Сознание впало в своеобразный транс.

Он и сам не заметил, что стоять ему стало тяжело, и он продолжил долбить стоя на коленях. И продолжалось это неизвестно сколько. Дмитрию показалось, что еще немного, и он помрет. Но этого не произошло, а произошло другое, практически чудо. Когда он отколол очередной кусок породы, случилось сразу несколько событий. Во-первых, выпал золотистый кубик, сантиметров двадцати размером. А во-вторых, появилось несколько сообщений системы:

Вы выкопали 1 кубический метр породы. За каждый кубический метр выкопанной породы может выпадать случайная системная награда, а может и не выпадать. Так как это ваш первый кубометр, награда удваивается. Но в дальнейшем поблажек не будет. Вероятность выпадения награды зависит от параметра «Удача»!

Кубик в окровавленных руках Дмитрия раздвоился, и над каждым появилась надпись:

Открыть?

ДА/НЕТ

Обессиленно подтвердив открытие, Дима оказался владельцем полуторалитровой бутылки с водой и пачки галет, весом граммов двести, не меньше. Откуда он про это догадался. Так над ними висели системные надписи:

«Галеты, сублимированные, вес 200 г. Содержат все необходимые питательные элементы для поддержания жизнедеятельности в течение суток»

«Вода минеральная, обеспечивает суточную потребность организма в воде»

И только Дымок потянулся к бутылке с минералкой, как появились новые системные сообщения. Хоть и не такие интересные, но не менее важные. А в отдаленной перспективе даже более важные, чем полученная еда:

Внимание! Находясь под землей, вы при помощи шахтерской кирки выработали 1 кубический метр породы!

Вы получаете профессию «Шахтер»

Профессия «Шахтер» (Выносливость +20, Сила+10) 1: С каждым кубическим метром выработанной породы ваш навык растет. Каждый уровень профессии дает прибавку к выработанной породе в размере 10%. Износ инструмента снижается на 1% за уровень. В качестве бонуса профессии, кожа на ваших руках становится толстой и грубой. У вас никогда не появятся мозоли от шахтерского инструмента.

Мозоли моментально исчезли, и на руках появилась плотная и жесткая кожа, на ощупь похожая на сыромятную. Но и это еще было не все. Он наконец понял, почему не мог стоять на ногах. А все потому, что пространственный карман имел ограничение только по массе, но не по объему. А так как кубометр сухой глины свесил примерно девятьсот килограмм, то его порода получилась около полутора тонн*. Вот его и придавило. Как не помер. Но главное не это, за подобное достижение он тоже словил бонусы, он просто не знал, что на начальном этапе все геймеры получают максимальные бонусы, особенно если не вкладывают очки развития, про которые он как-то и забыл. Так вот, насчет бонусов:

Вы поместили в свой инвентарь более одного кубического метра пустой породы. Несмотря на критический перегруз, вы продолжили работать более пяти часов. Система оценила вашу волю к жизни. В качестве поощрения вам дается подсказка, перегружая свой инвентарь и продолжая выполнение работы можно развивать физические характеристики!

Выносливость +5, Сила +5

Кроме того, в качестве подарка вы получаете рецепт каменных строительных блоков. Теперь вы сможете при помощи «Инвентаря» производить каменные блоки. Не подведи, разумный!

Переведя взгляд на инвентарь, Дымок увидел вкладку «Рецепты», и там действительно находился рецепт. На изготовление десяти каменных блоков 25x25x50 сантиметров требовалось использовать один кубометр грунта и сотню единиц магической энергии. Что он моментально и сделал. Инвентарь засветился неярким голубоватым светом, а потом взгляду нашего героя предстали аккуратные каменные блоки. И тут ему пришла в голову идея. Ведь объём породы намного больше получившегося объема блоков. А это значит, что он может вынимать породу, перерабатывать ее, потом откладывать кирпичи, и снова повторять процесс. Блин, звучит-то как пошло: «При работе откладывать кирпичи!». Но зато, таким образом будет расширяться его жизненное пространство. Правильно сказала Система, хочешь иметь цель в жизни — копай!

Чувство голода и жажды вернуло Дымка на землю, хм, каламбур получился, учитывая, что он находится под землей. Сжевав пару галет, он выпил граммов двести воды, и решил, что пока хватит. Тем более, что регулярным питанием старик не был избалован. И сейчас он прямо чувствовал, как галеты разбухают в желудке, заполняя весь его небольшой объем, даря при этом чувство сытости и тепла. Кто-то может скажет, что галета пресная, со вкусом картона, а вода вообще имеет химический запах. Кто-то может и скажет, только не дымок. Для него эта была просто чистая и полезная еда, чтобы заправить мотор. Заправившись таким образом, он почувствовал, как его усталость пропадает, а жажда деятельности, наоборот, растет.

Он даже не догадывался, что это эффект от повысившейся выносливости и силы. В отличие от небезызвестного нам Михалыча, Дымок не стал повышать характеристики за счет свободных очков. Просто не подумал, что это возможно. И очень правильно сделал. Если бы он их повысил, нарушив естественную цепочку развития, то скорее всего помер бы, или отгрыз себе все места, до которых только смог бы дотянуться, чтобы заглушить волчий голод. А так, он поднимал характеристики «естественным» образом, и за счет достижений, поэтому ему было достаточно тех скудных ресурсов, которые он имел. Таким образом, он долбил землю, периодически прерываясь, чтобы попить воды и пожевать галет. Периодически он откладывал кирпичи, доставая их из инвентаря. За это время Дымок добыл пять пачек галет и еще пару постирушек воды.

Поделиться с друзьями: