Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Внимание! Вы в очередной раз круто изменили жизнь целого народа, и вы даже не представляете, как сильно повлияли на их мироощущение и сознание. Гоблины прирожденные экономисты и капиталисты! И сейчас вы показали им ДЕНЬГИ! Новая экономическая система вступила в резонанс с душой гоблинов! Она их подняла на новый уровень развития сознания! Теперь мир вздрогнет под пятой гоблинов, вооруженных ДЕНЬГАМИ! Вы заслужили повышенную награду! Нет, не так, вы заслужили особую награду!

Награда:

Опыт: 2.000.000

Особая

награда: «Здание Банка», уровень 5, 100 очков развития поселения (Не требует ресурсов и энергии для создания. Просто укажите места и обеспечьте свободную площадь. Затем разместите артефакт создания и скомандуйте «Построить!»).

Как нарочно, между второй и третьей жилыми башнями было достаточно места, которое к тому же примыкало к центральной площади. Именно здесь и предстояло произойти чуду. Дымок достал из инвентаря простой серый кубик, и на глазах замершей от любопытства толпы, бросил его в центр участка с криком «Построить!». В центе площадки появился светящийся золотистый купол, и спустя несколько минут взорам человека и гоблинов предстало помпезное белое, с позолоченной лепниной и многочисленными башенками, трёхэтажное здание. И хотя хотелось назвать эго аляповатым и слишком по варварски роскошным, но… не получалось. Здание было выполнено со слишком большим вкусом и изящество.

Столь же роскошными были и его интерьеры со всеми этими кассовыми залами, приемными для клиентов и местами для работы банковских служащих. Но все это меркло перед массивными стальными воротами банковского хранилища, в котором уже находились все отчеканенные до этого монеты. И было их до обидного мало, по сравнению с объемом хранилища, конечно. Но не только в толстой стали была его прелесть, а многочисленных зачарованиях уровня гранд-мастера артефакторики. Только от одного взгляда на рунные цепочки перед глазами Дмитрия появилась надпись:

Вы достигли просветления! Артефакторика +10.

Однако самым интересным было довольно просторное помещение, предназначенное для чеканки и зачарования монет. Здесь были все приспособления, придуманные Дымком, только улучшенные раз в десять. Все штампы были в точности такие, какие разработали мастера Дмитрия. И это было круто, именно из-за многочисленных рунных цепочек и комплексов артефактов банк имел пятый уровень. Это была победа, одно это здание обеспечивало полное превосходство новой политики Величайшего, оно же давало гарантию начала нового витка развития подземного народа. Однако всю прелесть наличие столь совершенного банка и его оборудования Дымок оценил гораздо позднее. Пока же он начал распределять должности в новом учреждении, выбирая из самых доверенных бюрократов.

Помимо банка, Дмитрий начал строить рынок. Точнее просто обозначил место, которое надо было оградить и поставить торговые палатки, прилавки и небольшие перевалочные склады для того, чтобы держать в них оперативный запас товаров. Расплачивались за работу с гоблинами, новыми деньгами. Для того, что примерно определить стоимость металлических кругляшей, своей волей Дмитрий назначил цену боевого подготовленного крабана в десять золотых, помеченного печатью щенка один золотой рубль. Стоимость одного килограмма мяса того же крабана составляла десять копеек. Отталкиваясь от этих цифр, аборигены подземелий, на удивление лояльно воспринявшие новую торговую систему, уже самостоятельно определись с остальными ценами.

Хотя тут не обошлось без ругани и выяснении чья цена того, или иного предмета более справедлива. Гоблины научились торговаться, и в дальнейшем достигли в этом искусстве просто неимоверных успехов. Деньги оказались именно тем инструментом, отсутствие которого сдерживало развитие подземной экономики. И сейчас она полыхнула просто невиданными темпами. Теперь

гоблины получили цель к развитию, они видели ради чего конкретно работают. А все потому, что через пару недель после того, как деньги распределились в обществе с той или иной степени равномерности, был проведен аукцион. Аукцион этот проводился персонально Дмитрием, лоты на нем были представлены в основном артефактами-печатями.

Самым первым и самым дорогим лотом, начальная стоимость которого определялась в пятьсот золотых рублей была артефакт-печать с вложенным умением нанесения печати подчинения и печати хозяина. Внешне она была похожа на небольшую гантель, с двумя плоскими рунными поверхностями на концах. Для активации артефакта надо было капнуть каплю крови в специальное окошечко на «рукоятке», а затем держа за один конец, приложить печать к будущему рабу или питомцу. Всего таких артефактов было создано три штуки. Для выкупа артефакта многие желающие даже взяли ссуду в Первом Гоблинском Банке. Стоимость лотов в итоге колебалась от полутора тысяч золотых до девятисот за третий артефакт.

С учетом остальных артефактов, вроде артефакта-окаменителя за пятьдесят золотых, дымок стал самым богатым разумным в поселениях гоблинов. Мелочь, конечно, ведь в подземельях и так все принадлежало ему, но душу грело! Но богатство не отменило самой главной обязанности величайшего, а именно обязанности копать! Ведь только ему при копании выпадали подарочные лутбоксы, в которых были столь необходимые предметы и ресурсы, являющиеся стратегическим резервом подземного народа. Но для большего эффекта и материального выхлопа, Дымок продавал свои услуги по выкапыванию каверн для подземных поместий и их первичному обустройству.

Естественно, наш герой определял места таких каверн на карте подземелий, в соответствии с планом генерального развития подземных поселений. Соответственно этой карте прокладывались новые транспортные тоннели и просто коридоры, по типу того, который связывал два гоблинских поселка. Просто каменные тоннели прогладывать Дмитрию было скучно, поэтому и дизайном «диких» коридоров, через которые были проложены широкие каменные дороги, он занимался с азартом и выдумкой, превращая их в яркие и праздничные картины. К тому же различные мелкие и средние монстры из этих коридоров позволяли прокачивать боевых питомцев и начальных рекрутов для различных подразделений армии.

Но именно развитие подземных поместий крепостей позволило развиться как науке гоблинской дизайнерской школе и архитектуре. Дымок, как «эксперт», видевший, на картинках, лучшие образцы зодчества Земли, выступал арбитром и главным критиков, отсеивая наиболее, с его точки зрения, уродливые проекты. В итоге получалось нечто по типу смеси жилых башен и банка. Помимо этого, каждое поместье имело свой собственный источник воды, озеро с рыбой, поля и грядки для овощей, таким образом получая полную автономность. Для этого, места, где были или готовые источники, или их можно было вывести см минимальными затратами и становились местами, где основывались поместья. Также каждое поместье обладало своими мастерскими, которые обеспечивали им стабильных доход.

Это могли быть и гончарные мастерские, и окаменевшие предметы и фигуры, каменные статуи, различные материалы для строительства, кузнечные изделия или заготовки под артефакты, излишки продовольствия, все, что только можно было продать на рынке, получить прибыли и вложить ее в новое дело. Таким образом появлялись охотничьи артели, которые охотились в специальных, оставленными «дикими» кавернах, найденных при прокладке тоннелей и за которыми следили специальные егеря, чтобы зверье не выбили совсем под ноль, и строительные компании, занимавшиеся обустройством как, собственно, гоблинских поселений, так и постройкой поместий. Да мало какие еще компании можно было организовать, от кининговых, с подачи Дымка, до транспортных и аграрных холдингов.

Поделиться с друзьями: