Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Прихватив свой визион, направилась в душ. После шлема волосы быстро теряют привлекательный вид, и кожа головы чешется. Уже стоя под горячими струями воды, спроецировала голограмму на стену напротив.

Форумы "Машинити". "Восхождение цивилизаций: люди и боги". Сервер: Тиберий. Вкладка: Египтяне. Раздел: Общие вопросы о заданиях и миссиях. Подраздел: Квесты с альтернативным выбором. Открылся список тысячи с лишним тем, но мне должно хватить самой топовой. "За или Против?" Щёлк.

Ольви пишет: Альтернативный выбор — провокация. Не ведитесь люди! Помог я так одной парочке египетских Ромео с Джульеттой бежать вместо того, чтобы отвести их к родителям. Думал, они в благодарность подарят уникальный артефакт, который стянули из храмовой сокровищницы. Ага, щаз! Джульетта

послала мне воздушный поцелуй, а Ромео… тоже послал — бросил в одиночку отбиваться от погони. Дальше веселее. Отец девушки оказался влиятельной шишкой в Александрии, капитально разгневался, и теперь у меня там репутация -80 %. Даже нищие отказываются брать милостыню!

Эрнанда пишет: У — у, бедненький мальчик. Мозгов не хватило допереть, что квесты, в которых грабят храмы богов весьма чреваты не только для воров, но и для их сообщников?

Арно пишет: Ольви, тебе не повезло, но я лично знаю массу противоположных примеров. Со мной в прошлом месяце история приключилась: по квесту нужно было вернуть беглую ливийку хозяину. Она пряталась в Амшере (адова лока), ну и награда за неё была мама не горюй. Нашёл я её, а игра такая: "Вы можете отвести рабыню господину, продать в наложницы или отпустить". Я прикинул, что фарм в Амшере уже отбил мне заявленную награду, а подраться с разгневанным хозяином за милую душу только в радость будет, отпустил девушку и забыл.

Эрнанда пишет: Ну ты и дебил! Она непись, чего её жалеть? Получил бы двойную выгоду.

Арно пишет: А неделю назад в Гизу прибыла делегация одного из ливийских племён, так та беглянка оказалась их принцессой и подарила мне ключ от данжа в пирамиде Хеопса.

Ольви пишет: Подарила? Парень из моего отряда месяц фармил круглыми сутками, чтобы его купить.

Эрнанда пишет: Ой — ой, а жениться она тебе не предложила?

Арно пишет: Эрни, милочка, вали в "Жизнь мечты". Достала.

Крышесносец пишет: А я в таких случаях монетку подкидываю. Фараон — иду по сценарию, решка — рискую…

И ещё 449 страниц подобного флуда. В общем, всё ясно, мнения разделились. Кому-то везёт с выбором, а кому-то нет. Буду слушать свою интуицию и сориентируюсь на месте.

Глава 3

"Для каждого из богов — покровителей трёх наций наша команда разработала набор уникальных умений. Ни в одной игре вы не встретите такого разнообразия!"

О. Судаков, исполнительный директор "Машинити".

Два часа в реале — четыре в Кемете. Покинула игру в предрассветных сумерках, а вернулась к обеду. Элефантина встретила меня домашней неторопливостью и обжигающим солнцем. Здесь не бывает пасмурных дней. Вообще. Египтянам можно только посочувствовать.

Обойдя злополучный двор стороной, первым делом наведалась в садовый домик. Метла служила верой и правдой, но её время прошло. Денег у меня совсем не много, чтобы покупать новое оружие, а тут есть бесплатный набор для начинающих… землепашцев. Очень ограниченный набор, кстати.

Кайло обычное.

Особенности:

Урон: 29–37.

Дистанция: 1 метр.

Скорость атаки: 2,5 сек.

Точность: 20 %.

Вероятность критического удара: 5 %.

Нельзя усилить. Можно использовать со 2 уровня.

или

Кремниевый серп.

Особенности:

Урон: 26–35.

Дистанция: 0,7 метра.

Скорость

атаки: 1,9 сек.

Точность: 21 %.

Вероятность критического удара: 5 %

Нельзя усилить. Можно использовать со 2 уровня.

Топоры, пилы и зубила доступны лишь с третьего, а ножи вообще с четвёртого уровня. Скудный выбор, но пока нет бога — покровителя, в самый раз. Беру кайло. Это ни что иное, как обычная кирка с одним шипом. Потеряю в скорости, но избавлюсь от необходимости подходить к гнилым зубам мумии на 30 сантиметров ближе. И урон у кирки чуть выше. Только бы никто не обидел мумию за время моего отсутствия! Миры виртуальных игр никогда не стоят на месте и не ждут опоздавших.

Торговец барахлом у ворот школы обобрал меня на две серебрушки за 3 флакона зелья исцеления по 50 единиц здоровья каждый и 1 бутылочку энергетика. Подозреваю, что на рынке в порту мне бы обошлись они чуть дешевле, но время неумолимо утекает, чтобы проверять всякие теории. И ещё 5 медяков на печёное яблоко с пшеницей, дающее +7 к магии на 40 минут, это примерно на две попытки убийства мумии. План по накопительству финансов рушится на глазах.

В дневном свете некрополь и в половину не так страшен, как ночью. Разномастные гробницы из выжженного на солнце камня, голубая лента Нила вдали и тишина. Оглушительная тишина. Пока шла, упражнялась с киркой. Баланса в ней никакого (если то, что я приняла за баланс, действительно он), махаться неудобно, движения медленные и манёвренность хромает. А не зря ли я отказалась от серпа? Но с другой стороны, серп тяжелее. Ладно, сейчас проверю свой выбор на практике. После реальных ванны и еды виртуальное тело гораздо лучше себя чувствовало, порву мумию на бинты!

Агирта никуда не делся. Всё так же сидел возле вскрытой могилы.

— Эй, красавчик, заскучал?

— Ы — ы-ы! — Агирта радостно вскочил и протянул ко мне руки, желая заключить в объятия… мою шею.

Широким взмахом подсекла его ноги Ударом стихии. Сразу же крит! Агирта упал на спину, но быстро откатился в сторону, не дав мне ударить его черенком по голове, и кинул "Бальзамирование". Увернулась буквально чудом. Моя очередь!

Всё-таки, днём сражаться гораздо удобнее: не спотыкаешься о камни и меньше промахиваешься. А может, дело в кирке. К тому времени, как мумия начала кастовать "Взывание к мёртвым", я ещё не выпила ни одного зелья. А дальше Агирта начал ускоряться. "Бальзамирование" летело едва ли не через каждые полминуты; пару раз мне пришлось бегать кругами, выжидая время дебаффа. Но вот о противоядиях я как-то зря не подумала. Пытаясь подняться после очередного падения, мумия цапнула меня за ногу своими "Гнилыми зубами". Тяжело смотреть, как твоя жизнь утекает каждые 5 секунд, а ты ничего не в состоянии поделать. Два зелья были выпиты одно за другим.

— Атхима патхе! — прохрипел монстр, из последних сил пытаясь снова воззвать, но кирка оказалась быстрее слов.

Через две и восемь секунды всё было кончено.

Получено 58 пунктов опыта.

До 3 уровня 99 пунктов.

Вы повысили умение "Владение рабочим инвентарём" до 3 уровня из 100.

— Requiescat in pace(27), Агирта.

______________

27 Requiescat in pace — (лат.) Покойся с миром.

______________

Его тело рассыпалось песком, оставив после себя всего одну вещь и горсть монет: 4 серебряных и 8 медных. Затраты окупились.

Получено: Наплечники Древнего Царства. Особенности: +20 к линии жизни, +8 к магии, — 5 к выносливости, +5 % к вероятности получения божественных заданий. Можно использовать с 3 уровня.

Вкусная вещь. Жёлтая! Статы(28) не особо впечатлили, но для моего уровня это настоящая находка. Примерить пока не могу, но посмотреть-то можно. К моей тихой радости, наплечники не напоминали погребальные бинты, они вообще не напоминали одежду. Всего лишь два широких медных браслета, надеваемые выше локтя. Будь мы в реальном мире, они бы меня ни от чего не защитили, но в том и прелесть игр — здесь не надо обвешиваться десятками килограммов брони, чтобы выжить в битве. Думаю, уже сегодня примерю обновку!

Поделиться с друзьями: