Эмиссар Тени
Шрифт:
– Да ты хоть представляешь, как сложно теперь будет поставить тебя на правильный путь?
Видимо вариант, что планы, которые она уже успела надумать, я исполнять не собираюсь, в её голову даже не приходил. Выслушивать все эти ругательства я не собирался и уже начал закипать, как из её посоха вырвался шар белоснежного света и испепелил меня за доли секунды, не оставив шанса даже на попытку сопротивления. Моргаю и, открыв глаза, уже вижу площадку воскрешения с милой девушкой, которая первой встретила меня в этих землях.
– Вот и поговорили,- вздыхаю я.
– Сожалею юный герой. Ты впервые познал смерть в нашем мире, - проворковала девушка. От одного её голоса становилось теплее и спокойнее, но
– Да, понял я уже. Слушай Эльза, а может кто-нибудь в землях Хога заставить меня сделать что-либо против моей воли?
– Хм, расплывчатый вопрос, уточни, пожалуйста.
– Может ли игрок или местный заставить меня сменить профессию?
– Нет, - девушка не задумывалась ни на секунду.
– Выбор направления развития основан только на желании игрока. Это основа свободы, существующей в нашем мире.
– А если кто-то влиятельный не оставляет тебе и тени этой свободы?
– Если это игрок - удались от него, мир большой, места хватит всем. Если это местный, то наверняка твои собственные действия подтолкнули его. Выбор есть всегда.
– Угу, в крайнем случае, реролл и игра с самого начала.
– Да, как самый крайний вариант. По крайней мере, в ближайшие пять месяцев такая возможность для тебя открыта. После - только путешествие в другие миры.
Блин, ну неужели мои слова по поводу её великого будущего, в качестве наставника переметнувшегося темного Эльфа, так повлияли на эту припадочную? Нельзя же слушать первого встречного и громоздить титанические планы, основываясь лишь на вынужденную лесть оного. Полный бред. Вот только, как бы безумно происходящее не выглядело, мне от этого не легче.
Пообщавшись с Эльзой еще пять минут о всяких пустяках, я окончательно успокоился и отправился в местную гостиницу. До данжа время еще есть. Сколько он продлится - не известно, а со вчерашнего дня поспать мне удалось совсем немного. Стоит прикорнуть, пока есть такая возможность.
Путь до постоялого двора был не длинным. Встретила меня там довольно молодая темноволосая девушка со стрижкой каре и дежурной улыбкой на лице.
– Здравствуйте, сколько будет стоить самый простой номер на сутки?
– спросил я.
– Пять медных монет, оплата вперёд, - автоматически ответила девушка.
– Ну и цены у вас, откуда же у бедных новичков столько деньжищ?
– С темными не торгуемся, - отрезала она. Видимо моей репутации недостаточно для начала торгов, а возможно, что цена фиксированная, а значит, скидок не предоставляется никому.
Я отсчитал запрошенную сумму и направился по лестнице на второй этаж к двери, на которую мне указали. Номер был простой. Кровать, стол, стул и окно, выходившее во двор. Улегшись на кровать, я вызвал меню и перешел в личную комнату. Поставил будильник на пять часов и уснул. Снов мне не снилось, но это даже хорошо. Главное выспался и чувствовал себя отдохнувшим морально и физически. После перехода в номер гостиницы обнаружился приятный бонус:
– Вы хорошо выспались, все ваши параметры увеличены на 1 в течение шести часов.
Эх, жизнь хороша. Теперь можно и на место встречи выдвигаться. Пройдя вверх по течению, я увидел Беркута, рядом с ним у костерка сидели Тень и Оливия, мага Фаера пока видно не было. Девушка приветливо помахала мне рукой и поздоровалась.
– Привет, Хруст. Почти все в сборе, наш огненосный немного опоздает, хочешь шашлычка?
Извечная проблема всех групп. Кто-то всегда опаздывает и его приходится ждать, но перекусить мне очень даже хотелось. Я пожал всем руки и присел у костра, не забывая взять порцию угощения из крольчатины. Через какое-то время разговор начал Беркут.
– Ну как прошло с наставницей?
– спросил он.
– Даже не спрашивай. К этой припадочной пока лучше
на пушечный выстрел не приближаться. Не поверишь, на респ отправила, но квест зачли, так что все пучком.– Поверю, из-за местных жреческих заморочек Оливия от этого класса и отказалась, хотя в прошлой игре у нее получалось очень даже неплохо.
– Как ты вообще все это терпишь?
– вмешалась в разговор упомянутая Оливия.
– Да, вот как-то пока терплю, сегодня чуть на настоятельнице не сорвался, но не успел, умер. Говорят, дальше к жрецам отношение лучше будет.
– Только среди игроков, - сказала, как отрезала девушка.
– Пойми, всегда в ордене будет кто-то выше тебя по рангу. Если ты думаешь, что, уйдя в другую локацию и найдя другой храм, что- то изменится, то ты ошибаешься. Все последователи Асклепия во многом очень похожи и поверь, местная настоятельница среди них не самый скверный вариант. Мало того все наставники общаются между собой и испортив отношения с одним, второй просто не станет с тобой даже разговаривать.
– Мда, скверно получается.
– Не то слово! Я пришла в эту игру раньше своих товарищей и попыталась стать хилером, как и прежде. Результат ты видишь. Закономерный реролл. Очень немногие дорастают до старших жрецов, поэтому и могут диктовать свои условия игрокам. Да, они имеют возможность не торговаться с гильдиями и, если награда их не устраивает, просто прекращают переговоры. Такова особенность фракций света и порядка. При наличии очень сильных игровых классов катастрофическая нехватка лекарей, без которых прохождение высокоуровневых данжей практически невозможно. Быть прокаченным жрецом очень прибыльно и почетно, вот только пройти этот путь, дано далеко не каждому. К тому же внутри ордена, в котором тебе предстоит проводить большую часть времени, ты всегда будешь мальчиком для битья. Если не старших жрецов, то наставников, не наставников так патриархов или епископов. Даже если случится чудо, и ты достигнешь высших чинов иерархии, то всегда останется сам Асклепий, который поощряет подобный порядок вещей и, судя по слухам, при жизни был тем еще капризным извращенцем.
Оливия замолчала и несколько поникла, видимо, вспомнив какие-то не самые приятные моменты. Мне всегда казалось, что самым опытным в их группе был Беркут, а оно вон как оказывается. Оливия - рерольщик, с опытом игры именно за жреца. Причем, по всей видимости, опытом неудачным. После минуты наступившей тишины девушка продолжила:
– Сбежать от храма - лишь мечты. И дело тут даже не в получении халявного опыта при молебнах. Вот у тебя, Хруст, сколько сейчас веры?
– Стартовая единичка, - не стал скрывать я.
– Минимум, понятно. Сейчас ты будешь восстанавливать примерно одну единицу благодати за час молебна, соответственно за день максимум двадцать, этого хватит примерно на пятьдесят секунд боя. До реролла параметр веры у меня был в районе ста, и в день мне удавалось собрать до пятисот единиц этой силы, что хватало примерно на пятнадцать минут непрерывных действий. Очень неплохой показатель для пятидесятого уровня. Да, мне удалось добраться с начала проекта аж до пятидесятого уровня, но я не про то. С ростом заклинания начинают потреблять титаническую силу намного быстрее, а Асклепий делиться очень не любит. При наших молебнах он получает свою энергию, требующуюся высшим для существования и противостояния друг другу, но при сотворении чудес, помощи игрокам или же просто на благодать для жрецов эта энергия расходуется. Вот и получается, что почти все свое время жрец проводит в храме, набирая силу, которая увеличит его результативность в три раза. Существуют, конечно, персональные походные алтари, но помимо цены и требований высокой репутации, они должны находятся в обители титана вместе с их обладателем, в пять раз более чем вне освященной земли.