Эра подземелий 23
Шрифт:
Остальные тринадцать монстров этапа Великого завершения, увидев, что их вожаки попали в беду, тут же бросили сражаться между собой и ринулись ко мне. Мой путь попыталось преградить сразу шесть изменений явления на основе стихии земли. Каменные пики, внезапный раскол почвы, стены — все это создавали звери пустоты из стаи шестиметрового вожака.
Вторые же, попросту бросились в атаку, не разбирая дороги. Именно их я выбрал в качестве первой своей цели. Мгновенный вызов помог мне сформировать еще одну ловушку. На этот раз внутри нее я запустил Инферно.
Несмотря
Мне потребовалось создать лишь семь образов клинков из Грозового пламени первого исхода и намерения меча. Каждый из них отправился к своей цели и добил ее за счет поражения источника.
Естественно с монстрами можно было справиться и более гуманным способом, сохранив драгоценные источники. Но для этого мне пришлось бы использовать силу ранга Слияния с пустотой. А это было чревато привлечением к нашей группе ненужного внимания.
Победив монстров, которые шли по пути укрепления своих физический оболочек, я переключился на тех, которые активировали изменения явления на основе магии земли. Увидев, что их атаки разбиваются об защищающий меня Домен грозового пламени, они объединились и начали создавать огромные каменные снаряды, весом в сотни тонн каждый.
На этот процесс, а также запуск при помощи внутренней энергии у них ушли практически все силы. Быстро сформировав одухотворенный образ Демонического клинка, я наполнил его мощным намерением и отправил навстречу каменным глыбам, а сам двинулся следом.
Так как мое изменение явления использовало более глубокие принципы, ему удалось разрушить все снаряды противника. Когда это произошло я изменил структуру своего умения и разбил большой образ на сотни более мелких. Они смертоносным дождем обрушились на зверей пустоты.
Чтобы защититься, из последних сил, монстры начали создавать вокруг себя каменные сферы. Но мои клинки за счет количества смогли пробить эту защиту и атаковать непосредственно их физические оболочки.
Пространство наполнилось криками боли. Используя духовное восприятие, я быстро определил, кто из монстров все еще мог сопротивляться. Они были выбраны целью атаки в первую очередь.
Как и в случае с вожаком этой группы, я наносил один удар по глазам, внедряя в их тела Грозовое пламя первого исхода. Этого было достаточно, чтобы навсегда упокоить этих зверей пустоты.
Вскоре после моей атаки в бой вступили и Римма с Селестой. Воительницы решили снова воспользоваться своими козырями. Создав образы бессмертных фениксов, девушки отправились в атаку.
Римма использовала Морозную пушку, чтобы подавить рвущихся на меня в атаку зверей пустоты с укреплением физической оболочки. Каждый раз, когда воплощение ледяного феникса открывало свой клюв, около него появлялся изначальный символ, который фокусировал и направлял потоки морозной энергии мечницы.
За этим последовали десятки
разрезов, сопровождаемых убойным намерением меча. Они атаковали покрытых ледяной коркой монстров, нанося их телам серьезные повреждения. Таким образом, своей атакой, Римма смогла убить и ранить более полутора десятков зверей пустоты.Я решил помочь ей добить выживших, отправив к ним пламенные болиды. Раненые мечницей монстры ничего не смогли противопоставить моему Сжигающему мир грозовому пламени.
Чернокнижница в свою очередь атаковала зверей пустоты, которые могли использовать умения на основе стихии земли. Она сформировала в пространстве над ними темную тучу. Из нее на монстров пролился черный дождь. Каждая его капля содержала силу Домена ядовитого пламени Селесты. Соприкасаясь с любой материей, они начинали ее растворять. Это было умение девушки под названием Слезы тьмы.
Сформированные из ядовитого пламени черные капли лились на монстров проливным дождем. Ощутив опасность на уровне инстинктов, монстры тут же стали создавать над собой навесы из каменных наслоений. Кто-то из них даже умудрился закрыть себя в земляной шар. А некоторые вообще попытались спрятаться под землю.
Но ничего из этого не смогло защитить зверей пустоты от атаки чернокнижницы. Черные капли очень быстро разъедали воздвигнутую монстрами защиту. Как только они попадали на физические оболочки зверей пустоты, то тут же начинали разъедать уже их.
Чтобы справиться с этой заразой, монстры были вынуждены использовать всю свою внутреннюю энергию. Хоть и с большим трудом, но им все же удавалось нейтрализовать действие ядовитого пламени Селесты.
Жертв с летальным исходом, среди атакованных чернокнижницей зверей пустоты было меньше, чем у Риммы. Но пострадали от ядовитого пламени воительницы они более серьезно.
Я был уверен, что обе девушки смогут и сами справиться с обезглавленным мной стадом монстров. Но, чтобы не затягивать бой, решил помочь и второй своей жене, сформировав еще одну серию пламенных болидов.
На самом деле с обеими стаями зверей пустоты можно было справиться гораздо быстрее. Для этого я просто должен был задействовать чуть больше своих сил. Но мне хотелось, чтобы Римма, Селеста и Марта получили как можно больше боевого опыта. Ведь только за счет самосовершенствования в уединении практики развиваться не могли.
Для них очень важно было сражаться в реальных боевых условиях. На поле боя нередко мастеров посещало озарение. К тому же осмысление совершенных ошибок, и удачно примененных умений также хорошо способствовало дальнейшему развитию пути ДАО.
В конце концов, мне не хотелось, чтобы мои жены становились тепличными цветками. Да и я был уверен, что сами они тоже не желали ими становиться. Им хотелось как можно быстрее прорваться к рангу Слияния с пустотой, чтобы сражаться со мной плечом к плечу, как в былые времена.
То же самое касалось и Марты. Именно благодаря сформированному моей ученицей Ментальному шторму, который накрыл все поле боя перед атакой Селесты и Риммы, моим женам удалось так легко справиться со своими противниками.