Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Заодно проверил мой уровень — угу…

— Я проездом. Дорога была не самой легкой.

— Вы, наверное, с севера, — цепко оглядел он меня. — Кожа еще не так впитала загар, как в Калифорнии или в Неваде.

Пару недель назад она вообще была белее белого… Не успел прожариться до местных кондиций — все-таки весна.

— Родился там, — кивнул. — Но еду на восток. Штат Мэн — говорят, там неплохо.

— Вот уж место, из-за которого обелиск точно не побелеет, — осуждающе покачал он головой. — Я понимаю, почему вы туда стремитесь. Но подумайте, кто еще пожелает туда приехать —

все неприкаянные и неустроенные люди страны…

— Посмотрю и вернусь. Никогда не пересекал страну с запада на восток.

— Разве что для этого, — с сомнением прокомментировал Томас. — Хотите, оставим весточку родным? У нас хорошая сеть филиалов на севере. Будут знать, что до Юты вы добрались успешно.

Угу, еще и адрес родных тебе скажи…

— Доеду — сообщу. Лучше так, чем тревожить каждую остановку.

— В штате Мэн тоже есть наши храмы — заходите, вам помогут, — с улыбкой кивнул он. — Не буду вам мешать. — Указал он на обелиск.

— Спасибо, Томас. Но, если честно, простое любопытство.

— В нашей библиотеке собрана масса информации про черные скрижали и все, что с ними связано — заходите. Для вас вход свободный, — кивнул он и удалился обратно.

Ненавязчивая тут вербовка…

А что до обелиска — это уж точно никакая не скрижаль. И была бы моя воля — первое слово, которое появилось бы на нем, было бы матерным. Но, говорят, материал невозможно процарапать.

Я подошел к нему вплотную, занес левую руку и положил в выемку под пальцы.

«Чего ты хочешь?..»

Подавив участившееся сердцебиение, сдержал порыв высказать всякие разные предложения, всплывшие на эмоциях. Сосредоточился и деловито уточнил:

— Что по поводу бонусов за достижение «жертвоприношение Реликта»?

Ну же, калькулятор каменный, что за тишина?..

«Проверка уровня: десятый или выше. Уровень достигнут! Доступна опция расширения таланта! Опция расширения: новая грань вашей способности. Опция расширения: отдельный активный навык, ограниченный во времени и частоте использования. Внимание! Опция привязывается только к одному таланту! Выбранную опцию невозможно изменить. При смене, либо отмене таланта бонусное расширение таланта будет удалено».

Так-так… А поподробнее?..

«Доступны опции расширения таланта 'Видеть»: «Видеть уязвимость», «Видеть уровень», «Видеть талант», «Видеть скрытое», «Видеть опасность», «Видеть следы», «Видеть недоступное».

«Доступны опции расширения таланта 'Харизма»: «Харизма: любовь», «Харизма: последователь», «Харизма: напарник», «Харизма: старый друг», «Харизма: любящий родитель», «Харизма: верный питомец», «Харизма: истинная правда».

«Доступны опции расширения таланта 'Мощь Гризли»: «Гризли: когти разрывают плоть», «Гризли: лапы ломают череп», «Гризли: здоровье зверя», «Гризли: оглушающий рев», «Гризли: устрашающий рык», «Гризли: стальная шкура», «Гризли: нюх зверя».

«Доступны опции расширения таланта 'Удлинение плоти»: «Острая плоть», «Дублированный орган», «Тонкая плоть», «Послушная плоть», «Бронированная плоть», «Перерождение плоти», «Разумная плоть».

И можно только один?!

Не, тут быстренько не получится…

К опциям, если попросить озвучить, прилагалось

описание:

«Видеть уязвимость» — вам становятся видны точки на теле соперника для нанесения максимального урона минимальными усилиями. Бреши в костном скелете, слабый металл доспеха, ключевой орган возле тонкой кожи — никогда путь к победе не был столь очевиден!

«Видеть уровень» — под безобидной внешностью соседа за одним с вами столом может таиться чудовище; под бравадой лихого воина, ищущего найма — бездарность первого уровня. Знай, кто рядом с тобой, и будь настороже.

«Видеть талант» — знать соперника означает быть на шаг впереди. Человек или монстр перед вами — вы уже знаете, что можно от него ожидать. Неспособный удивить — проиграет.

«Видеть скрытое» — закрытые талантами двери, ящики, сундуки и тайники больше не станут препятствием для вашего взгляда. Монстры и люди, притаившиеся под скрывающим талантом, станут легкой добычей.

«Видеть опасность» — чужой взгляд, исполненный злобой, станет виден в дневном свете. Вам будет очевиден путь занесенного на вас клинка и звериной лапы, будет очевидна траектория летящей в вас пули или иного снаряда — мир окрасится алыми линиями, проскользнув мимо которых вы сможете уцелеть и забрать жизнь врага.

«Видеть следы» — где бы ни следовал ваш соперник, ваша добыча или разыскиваемый человек, его отпечатки станут сиять для вас даже на тщательно отмытых поверхностях или заметенной песком земле, позволяя отследить и забрать жизнь, когда он поверит, что смог сбежать.

«Видеть недоступное» — не все позволено увидеть, не все позволено взять и использовать. Вещи, не принадлежащие этому миру, встречаются чаще, чем можно подумать.

«Харизма: любовь» — яркое чувство любви заставит цель жертвовать ради вас, но туманит разум обожанием.

«Харизма: последователь» — безусловная вера в вас исключит сомнения в приказах, но опасайтесь за жизни тех, кто не воспримет это служение всерьез.

«Харизма: напарник» — не ждите подвига, но не ожидайте и клинка в спину. Цель возьмет равную с вами ношу и не бросит в пути.

«Харизма: старый друг» — там, где нужно повлиять, будет полезно напомнить о славном общем прошлом. Даже если его никогда не было.

«Харизма: любящий родитель» — вам доверят ценное и простят оплошности, относясь как к родному сыну. Но помните — родители любят решать судьбу своих детей.

«Харизма: верный питомец» — даже чудовище лабиринта принесет вам любимую кость. Но выбирайте питомца по уровню — навык не сработает, если вы на два и более уровня ниже цели. По истечению времени повторное применение на ту же самую цель невозможно.

«Харизма: истинная правда» — отъявленные лжецы, уже сами запутавшиеся в наплетенных речах, впервые справятся с собой и расскажут вам все как было на самом деле.

«Гризли: когти разрывают плоть» — плоть станет тверже стали, а мощное движение разорвет любую плоть цели, не выше вас на тридцать уровней. Иногда этого достаточно для победы.

«Гризли: лапы ломают череп» — даже удар наотмашь сможет стать для вашего врага фатальным, попади он в голову. Ограничение: цель не выше тридцати уровней относительно вас.

Поделиться с друзьями: