Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Эволюция монстра
Шрифт:

Сперва попытался достать ремонтный набор из инвентаря, но у меня это не получилось. Он словно существовал только в виртуальном виде.

«Окей, тогда как его использовать?»

Нажимаю на предмет и перед глазами выскакивает уведомление:

[Выберите предмет для починки:

Туника ночного ужаса (D)]

«Из чего тут выбирать?» — удивляюсь странности, после чего кликаю по единственному варианту.

[Предмет «Туника ночного ужаса» отремонтирован]

[Активирован эффект:

Объятия ночи]

— Вот и отлично! А теперь пора заняться делом!

[Активирован навык: Спринт. Скорость передвижения увеличена на 80 %]

Сверяясь с картой, по которой можно было определить лишь общую структуру подземелья, а также обнаружить расположение боссов и порталов, я петлял среди полуразрушенных статуй и строений, периодически натыкаясь на группы зеленокожих.

Долго бегать не пришлось. Уже через десяток минут мне навстречу выскочило рослое чудище. По рогатому черепку рядом с именем, стало сразу ясно, что передо мной «глобальный босс». Так называла подобных монстров система.

[Грааг Топорометатель (гуманоид) — 48 уровень]

«Так вот почему открылся портал», — у меня уже были догадки, каким образом начинается прорыв, но сейчас я окончательно убедился, что основное условие — наличие глобального босса.

Главный отличался от своих сородичей. Кожа была немного темнее, мышцы объёмней, а доспехи толще. В руках монстра находилось по огромному топору.

— Какое забавное имя! Но не сильно ли оно раскрывает твою особенность?

— ГРА-А-А! — взвыл орк и завёл левую руку за спину.

— Хах, перешёл сразу к делу? Какой ты нетерпеливый!

Увесистая махина со свистом пролетела в полуметре над ухом. Даже зная об атаке, я еле успел среагировать. Сразу стало понятно, почему именно «топорометатель».

— Теперь моя очередь!

Мне не хотелось долго возиться с противником, а потому решил использовать весь арсенал, чтобы прикончить орка как можно скорее.

Подскок, удар, снова удар. Маны было совсем не жалко. Рассечением удалось рубануть руку, которой враг держал второй топор. Едва орк получил рану, оружие выпало и грохнулось на землю.

— Думаю, на этом и закончим, — я резко воткнул остриё в живот монстра и применил завершающую атаку.

Орк в ту же секунду лишился огромного куска плоти. Его глаза опустели, и через миг он упал лицом в землю.

[Уровень навыка повышен! Способность «Удар пустоты — 2 уровень» стала «Удар пустоты — 3 уровень»]

[Вы одержали победу над глобальным боссом!]

[В связи с устранением превосходящего по силе врага множитель опыта временно разблокирован!]

[Вы одолели Граага Топорометателя! Получено 6350 очков опыта! Получено 263 золотых, 32 серебряных и 50 медных монет!]

[До закрытия врат осталось: 29 минут 59 секунд]

«Снова куча уведомлений. Пока все пролистаешь эти полчаса кончатся», — негодовал при виде стены текста перед глазами. Прямо

сейчас мне нужно было забрать добычу.

[Обнаружен предмет: Ключ храбреца. Хотите изъять?]

[Обнаружен предмет: Раскалыватель черепов. Хотите изъять?]

«Получается, с глобальных боссов не всегда выпадают ключи второго уровня сложности. Может быть, это как-то связано с силой убитых монстров».

Я тут же открыл инвентарь и мельком глянул на описание Раскалывателя черепов. С орка выпал топор, что было вполне ожидаемо, вот только я даже не рассматривал возможность его использования, хотя он и был C-ранга.

Причины на то целых две: во-первых, для этого требовалось иметь аж двести единиц силы, тогда как у меня на данный момент не было даже сотни. Во-вторых, оружие относилось к классу двуручных топоров, тогда как для моего класса больше подходило древковое оружие.

«Пусть лежит себе в хранилище. Авось когда-нибудь пригодится».

Закрыв инвентарь, пошёл на выход, параллельно избавляясь от накопившихся системных уведомлений.

[Питомец «Умбра» повысил уровень! Здоровье и мана восстановлены! Значения характеристик повышены!]

[Уровень навыка повышен! Способность «Приручение — 1 уровень» стала «Приручение — 2 уровень»]

[Уровень питомца достиг необходимого значения. Доступна эволюция. Выберите желаемый путь развития:

1. Пожиратель пламени (элементаль)

2. Королевская саламандра (зверь)

Внимание: после выбора классификация питомца будет безвозвратно изменена! В случае бездействия путь развития будет назначен автоматически!]

[До начала эволюции осталось: 9 минут 20 секунд]

«Система специально это делает? Как я должен был распознать это сообщение среди кучи шелухи? Хоть бы помечала самые важные!»

Пока шагал, вслух рассуждал, какой сделать выбор:

— «Приручение» прокачивается по мере роста питомцев. С этим ясно, — я смахнул сообщение. — Далее предстоит рассмотреть варианты развития саламандры: элементаль или зверь. Хотя иметь на своей стороне элементаля — звучит круто, но как-то не хочется превращать эту милую зверушку в сгусток пламени. Духи воды и големы, которых призывали кобольды-шаманы, выглядели не особо прикольно. Да и пламя, скорее всего, будет постоянно наружу. Мне ж с ней потом никуда не зайти… Тут даже думать особо не надо.

Протягиваю руку и выбираю второй вариант. Пусть лучше останется примерно такой же, как сейчас. Как по мне, это самое оптимальное.

[Выбор пути развития подтверждён! Начинается процесс эволюции…]

Я тут же почувствовал, как ящерка свернулась в капюшоне и замерла. Посмотрел назад.

— Уже спит? Видимо, у питомцев эволюция проходит не столь болезненно.

Мне хотелось проверить статус Умбры, но нужная функция была заблокирована системой на время эволюции.

Поделиться с друзьями: