Эволюция
Шрифт:
Импорт железа с моей стороны из-за развития на Красной Планете сменился на экспорт. Ежедневно огромное количество железа и железистого бамбука отправлялось на Землю, где из этих материалов промышленным способом производились стрелы, а готовые изделия отправлялись во внешний КВВ. Конечно, масштабы закупаемых мной изделий шокировали глав корпораций и правительств, но они ничего не могли с этим сделать, я платил звонкой монетой, один завод откажется, согласится другой. Естественно, я начал заранее готовиться к возможной торговой блокаде, постепенно закупая станки и оборудование. Производство стрел было не таким уж и сложным, мне не требовались новейшие станки с ЧПУ на начальном этапе, поэтому станки я мог купить в бедных странах в обход возможного эмбарго. С Красной Планеты я мог получать не только железо, но и другие основные металлы. А недавно там были обнаружены залежи угля и места с потенциальными нефтеносными пластами. Да, во Вселенной Зергов также, как и на КВВ, нефть не горела, а уголь горел в неполной степени, удобнее было пользоваться деревом, если оно имелось, конечно, но я мог переместить уголь на Землю для создания ТЭЦ, атомную электростанцию фиг
Эта ситуация также обнажила другой прецедент. Николь показала другим людям, что с ней также нужно считаться. Маркиза Фемини приглашала Николь встретиться и обсудить дела, но та ссылалась на занятость и дальнюю поездку. Поездка, кстати, действительно была дальней. Так как у меня уже были ответственные за доставку, они могли доставлять товары в пять разных точек внешнего КВВ. Одну должность заняла Мирослава, и она отвечала за товарооборот в столице. Еще три человека из моих работников были в разных местах Союза Порядка, а пятый отправился в поездку с Николь. Я обещал защитить ее от любых нападок, если понадобится. Когда Николь поняла, что к ее стремительному росту и связям с новым миром проявляют нездоровый интерес многие влиятельные аристократы, она задумалась о том, чтобы покинуть Союз Порядка вместе с семьей. По моей просьбе они с небольшим, но квалифицированным отрядом охраны отправились в далекое путешествие к периферии мира. Денег у Николь было достаточно, если случится что-то непредвиденное, в любой момент я мог прийти на помощь с мощным ударным отрядом своих призывателей и вызволить девушку из беды. И они поехали.
Вообще, путешествие через большое количество телепортов было хоть и быстрым, но дорогим. Кроме того, не везде сеть телепортов была и работала для иностранцев. Поэтому большую часть пути преодолевать приходилось на телегах, приводимых в действие магическими кристаллами. Возможно, дорога до края мира даже с высокой скоростью магических телег и с телепортами на большие расстояния заняла бы у Николь несколько лет, но она никогда не испытывала такой степени свободы ранее. Изучая новые страны и территории, она могла лучше понимать, как дальше развивать нашу торговую сеть. И, естественно, теперь принцесса Фемини никак не могла на нее повлиять и испросить возврат за оказанную услугу. Уж, тем более, Фемини ничего не могла сделать мне. К концу года стало понятно, что моя суета с получением кредитов у других аристократов была просто пылью в глаза. У меня вполне присутствует возможность для выплаты процентов и долга. В ее подземную комнату я больше ни ногой, а от Академии мне нужны были только связи, получение хороших оценок, да, и дальнейшее обучение в Академии теперь для меня уже не были так важны, как в начале. Ну, и Мирослава продвигалась в этом сообществе хорошо. Я забрал у нее Новгородское баронство и сделал ее виконтессой на исторической стороне. Она, конечно, делами виконтства также не занималась, там был управляющий, но было неплохо воспользоваться бонусами ее эпического ранга. Помимо Николь на светлой стороне, росла еще моя небольшая независимая торговая сеть. Война с зергами на Красной Планете обеспечивала мне стабильный приток Очков Духа, а Эрос сейчас был для меня практичнее, поэтому эта сеть также нужна была. Плюс — разведка.
В самой же Вселенной Зергов дела шли также хорошо. Королева Зергов, безусловно, постоянно училась, а насекомые под ее контролем с каждым месяцем становились все сильнее и смертоноснее. Я понял, почему, как рассказывали в Академии, Королевы Зергов строят свои гнезда ближе к сердцевине захваченной ими планеты. Металлы, которые обильно содержались в мантии планеты, укрепляли конечности и панцири зергов, делая их защиту все крепче с каждым новым поколением. В некотором роде мне повезло с тем, что на Красной Планете я столкнулся с новорожденной Королевой. Не представляю, каково было бы бороться с монстрами, полностью освоившими ресурсы мантии и ядра планеты. Даже сейчас, если бы на Королеву Зергов не нападали мураката, фуры и другие матки, моя база не устояла бы. После быстрого продвижения в самом начале в последнее время занятие новых территорий моими людьми происходило все сложнее и сложнее. Однако, и Королева не могла выгнать нас. Было несколько полномасштабных наступлений с ее стороны, но мы быстро эвакуировались, поэтому победа ее была пирровой. В конце концов, она решила только защищать свои территории от моих набегов.
С Фуррами дела шли также прекрасно. Один из моих работников с возможностью переноса всегда был на базе, отвечая за торговлю с ближайшими фурами, а три других отправились в разные точки их государства. Так даже было удобно, убитые моими людьми зерги собирались на базе и отправлялись на СЗ, оттуда они переправлялись в другие места на землях фуров. Постепенно напряженность между нами спала, поэтому фуры снабжали меня всяческой информацией о зергах. Иногда мои люди участвовали в операциях вместе с фурами вдали от моей основной базы. Многие фуры отказались от работы на фермах подземного мха, а начали активно работать на рудниках, обменивая железо и другие металлы на еду, что было эффективнее и проще, а моя еда, естественно, была вкуснее. И охотиться на зергов они стали немного меньше. Тренировка молодняка, конечно, была, но теперь от этого не зависело их выживание. От убийства насекомых они не получали очки опыта, а трупы для их физического усиления подгонять им могли же мои люди, которые в свою очередь росли в силе с помощью убийств, но не от поедания
тел зергов.Более того, я даже наладил подобие торговых отношений с ближайшей маткой. Она получала мясо других зергов, крупы и мясо с КВВ и Земли, а в ответ передавала мне металлы и другие материалы, которые, конечно, позволили бы ее детям стать сильнее, но не сразу. Неорганические соединения, хотя и переваривались зергами, но достаточно медленно. А обычная растительная и мясная пища, особенно тела других зергов, усваивались быстро и хорошо, позволяя создавать больше новых солдат здесь и сейчас. С такой же идеей, как и у фуров, эта матка отказалась от борьбы за территорию с Королевой Зергов и другими матками, а сконцентрировалась на освоении уже имеющихся земель. Именно ее насекомые нашли уголь и подогнали его мне. Работать на шахтах зерги, конечно, от природы умели работать лучше, чем люди, фуры или другие разумные. Мне кажется, даже горные гномы были бы не так эффективны, как насекомые. Правда, отдельной болью для меня стало то, что полиэтиленовая пленка, на которую я потратил несколько слотов, таяла под слишком горячим светилом Красной Планеты. Я не особо это замечал ранее, так как тело мое было куда сильнее, чем у обычного землянина, но местами температура поверхностей поднималась до двухсот градусов по Цельсию и более. Даже после зачарования полиэтилен держал прямые солнечные лучи так себе. Кул сказал, что можно наладить производство стеклянных панелей. И на КВВ, и на Красной Планете, даже на Земле песка было завались. Да, более трудоемко, но идея хорошая.
Со всеми этими изменениями и постоянными сражениями, конец года подошел достаточно быстро. И вот, в первый день нового года все люди на обеих сторонах получили оповещение.
Внимание игрокам!
Телепорты между современной стороной и исторической стороной открыты!
Приток игроков увеличен до 200 млн в месяц!
Разблокировано свободное перемещение между сторонами!
Стартовал глобальный ивент: «Прошлое, настоящее, будущее!»
Основные задачи:
Первая — выдержать атаку игроков и местных государственников с другой стороны и удержать свои владения;
Вторая — напасть на вражеские земли и захватить их;
Длительность ивента: один календарный год по земному времени;
Особые условия: обе стороны получают опыт и эрос за убийство вражеских призывателей или солдат, а также за захват деревень. Опыт распределяется главами территорий и военачальниками.
Удачи!
В тот же момент в мире игроков и в мире местных государственников засияли столбы голубого света, которые находились над порталами. Ранее небольшие регионы с порталами были серьезно защищены сильными монстрами и мощной армией стражников. Но теперь они исчезли, проход был открыт. Всего, было по 250 порталов на землях игроков и на землях местных государственников. Порталы эти вели на другую сторону. От игроков к игрокам, от местных государственников к местным государственникам. И для местных, и для местных государственников, и, тем более, для игроков наличие обратной стороны оказалось шоком. Опыт за убийство игроков или местных государственников одной стороны теперь не капал. Они должны были вступить в естественный союз, чтобы сопротивляться вторжению. А сам я попал в довольно щепетильную ситуацию…
Глава 18 Потенциальный враг всего мира?
В отличие от других игроков, я получил отдельное уведомление от Мирового Закона. Там было много объяснений и формулировок, но все сводилось к нескольким вещам. Во-первых, ситуация проникновения современного игрока на историческую сторону до начала ивента «Прошлое, настоящее, будущее!» происходила менее, чем в одной сотой процента случаев из всех новых миров. Учитывая то, что на КВВ каждый день появляются десятки, а может и сотни новых миров, такие случаи, хоть и редки, но не совсем уникальны. Во-вторых, довольно таки «либеральное» отношение к союзникам, которые вошли в Федерацию Земли, сохраняя значительное количество личных прав и свобод, хоть и не особо принимается на КВВ, но это случалось ранее. И даже было такое в новых мирах. Но вот мой случай, когда два этих пункта совпали, причем, территория моя на обратной стороне была больше, чем на собственной, мне дали на выбор три варианта. Либо все мое государство считается оплотом современности, либо я и мои люди полностью переходят на историческую сторону, либо третий вариант — республики и государства в составе Федерации принимают сторону независимо друг от друга, по происхождению главы отдельно взятой территории. То есть, внутри моей маленькой империи люди могли сражаться друг с другом и получать опыт. После долгих раздумий, я решил выбрать третий вариант. Это позволило бы моим людям получать опыт независимо от того, на какой стороне они воюют.
Сразу же после этого я уведомил всех руководителей, чтобы нигде и ни с кем не упоминались названия Федерации Земли и Республики Олимп. А боевые силы и административные единицы считались по названию баронств, но не целиком государства. Понимаю, что шило в мешке не утаишь, но простые люди и низший уровень управленцев знали не так уж и много информации. Да, и не особо интересовались тем, что наверху. Какое-то время, как я надеялся, можно будет утаивать мои связи с различными силами на исторической стороне. Также, братьям Джонс я выделил по целому виконтству на территории исторической Северной Америки. Парни выделились, Стивен назвал свою республику — Гондор, а Джек — Нарния. Ну да, ну да, обширные прерии, высокие горы — вполне! В состав их виконтств вошли регионы с самыми многочисленными и сильными армиями, которые мы создали за последние годы. Так как братья уже оба считались умершими и личностями с корнями на исторической стороне, Гондор и Нарния станут антагонистами для современных игроков. Более слабые периферийные регионы остались под непосредственной властью Республики Олимп и должны будут воевать с историческими игроками.