Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Фальшивый игрок
Шрифт:

— Это логично. А то мой автомобиль совсем уже задротный.

— Не автомобиль, а «аватар», привыкайте к нормальной терминологии. С пассивными навыками всё понятно?

— Рули дальше. Что там по активным?

— Молодец, дедушка. Соображаешь. Но сначала скажу, что прокачивать навыки нужно обязательно — хочется вам этого или нет. Каждый навык разбит на уровни, достигая которых вы со временем будет получать различные плюшки, которые помогут в игре продержаться подольше. Как это будет реализовано ещё увидите, но скажу, что например повышение навыка кулинарии поможет вам находить продукты, которые раньше не находились

и кушать намного сытнее,чем обычно. Повторю, как это будет организовано вы ещё увидите. Может умрете пару раз перед тем как дойдёт, но рано или поздно дойдёт.

— Не дождёшься. Умирать я не собираюсь.

— Хороший настрой, боевой — мне нравится.

Человечек достал барабан и забарабанил в него, поднимая руку в странном салюте.

— Эй, хватит паясничать. Ты там подросток что ли по ту сторону экрана? Программист прыщавый?

— Скучный ты, дедушка.

Человечек оглянулся себе за спину, будто испугавшись и продолжил.

— Так вот активные навыки делятся на группы. Первая называется условно «выживание». Первый навык который мы рассмотрим.

Человечек надел плащ, широкополую шляпу, уселся на берегу нарисовавшейся реки и закинул удочку.

— Ну ты понял?

— Рыбалка. И не тыкай мне.

— Да, рыболовство. Как у вас с рыбалкой? Любили в прошлой жизни поехать в три часа ночи за город и сидеть на берегу встречая рассвет и ожидая клёва в месте,которое тебе показал такой же помешанный рыбак. Типа «здесь такие караси!» А?

— Нет. Не по тем делам.

— Придётся учиться. Иначе кушать скоро будет нечего. А голод здесь не отключили. Прокачанная рыбалка позволяет ловить рыбку чаще, ловить её быстрее, лучшими удочками и так далее. Бонусов много. Голодным рыбак не останется.

— Интересно, — сказал я, хотя и не воодушевился, — что там ещё?

— Второй навык выживания называется «Охота»

— Ясно, блин.

— Опять мимо? — человечек водрузил на башку шапку с ушами и через плечо перекинул двустволку, — не охотник?

— Ни разу. Я и стрелять толком не умею. Слушай, а как ножи в песок превращаются? Вроде нормальный кухонный нож с виду, а потом хоба! и посыпался на землю,извиняюсь золотым дождем.

Человечек строго посмотрел на меня и головой покачал:

— У нас разговор идет о навыках, не нужно уходить в сторону. Примите эти фокусы как данность. Вещи здесь не вечные. Срок пришел — рассыпаются на молекулы.

— И трупы?

— И зомби тоже, да. Но не все. Увидишь-те.

— А игроки?

— Игроки — нет. Эй! Не допрашивай меня, сам всё увидишь! Разозлил.

Человечек поднял ружье и прицелился вдаль. Выстрелил и разочарованно махнул рукой.

— Дальше рассказывать или мультики будем смотреть?

— Ну рассказывай, чего уж там.

16

— Прокачивать охоту можно собственно ей и занимаясь в различных формах. В основном игроки предпочитают капканы, ловушки и стрельбу, но я бы последнее не советовал.

— Шум?

— Так точно — шум. Выстрел из охотничьего ружья приведет к тебе целую стаю зомби.

— Ну так перестрелять их и всё закончится.

— На выстрелы сбегутся ещё и ещё. Патронов на всех не хватит.

— Как всё запущено. Ну ладно, продолжай тогда.

— Следующий навык из группы «Выживание» называется «Собирательство». Он качается в лесу при сборе

грибов и ягод, но можно и по огородам на картошке тренироваться — расти тоже будет. Бонусы ждать себя не заставят, только нужно поработать как настоящему крестьянину.

Человечек отложил корзинку и уселся у костра. Смешная у него манера все происходящее показывать на личном примере.

— На этом навыки выживания закончились.

— Не богато.

— Это ты еще дальше не видел, дедушка. Всё только начинается.

Я посмотрел не подкрадывается ли кто сзади и попросил продолжать. Дело было вечером, делать было нечего.

— Следующая ветка называется «Ловкость». Прокачивать мы можем «Скорость бега». Чем больше бегаешь тем быстрее сможешь в дальнейшем бегать и на большие расстояние.

«Лёгкий шаг» — второй навык из этой группы. Он помогает тебе ходить бесшумно.

«Скрытность» — чем выше уровень, тем меньше мертвяки тебя замечают. На игроков это не распространяется.

«Проворство» — влияет на твои хождения в окна и по заборам.

Уфф.

— Всё плохо. У меня с этим всё плохо. Старый я уже по заборам лазить. Не нравится. Хватит скакать, понял я всё. Что там еще у тебя есть?

Человечек достал ружьё и показал мне. Открыл ствол, выудил патроны, засунул их в карманы и закрыл назад.

— Хочешь не хочешь, но иногда стрелять придётся. Для этого у нас есть ветка оружейных навыков.

Первый называется «Точность» и влияет на точность твой стрельбы по живым и неживым мишеням.

— Как это влияет на мою точность? Я думал, что если сам не попаду в цель за меня никто не попадёт. Так?

— Увидишь, — человечек прицелился и бахнул так, что на секунду его дымом покрыло с ног до головы. Когда дым развеялся он продолжил.

— Второй и последний навык «Перезарядка». Влияет на скорость твоего обращения с оружием. Как быстро ты будешь вынимать магазин, заряжать патроны и вставлять магазин обратно. Прокачивается именно этими действиями — просто.

— Легче не бывает, — вздохнул я, — а что там по холодному оружию?

— Для этого у нас ветка «Холодное оружие» Раньше она была очень большая и подробная, но после бета-тестов оставили просто «Режущее», «Дробящее», «Топоры», «Копья» и «Прочность оружия». Объяснять нужно?

Я ответил, что не нужно. С логикой ещё дружу и не будет меня картинка учить жизни.

— Расскажи лучше откуда зомби-вирус взялся.

— Что?

— Ну вирус вырвался из секретной лаборатории Пентагона на территории Украины, завезен пришельцами, мутировал из-за того, что китаец сожрал недоеденную корейцем собаку или безумный одиночка-студент запустил его чтобы отомстить за издевательства над собой. Откуда взялся вирус? Какова история заражения?

Я так ошарашил человечка этим вопросом, что он даже на время исчез с экрана телевизора, но быстро вернулся с грудой книжек. Сбросил их под ноги и развел руками:

— Да какая разница? Всем пофиг!

— Что?

— Вы ещё спросите почему зомби не заканчиваются. Почему игроки возрождаются после смерти. Тьфу! Всем пофиг! Это игра! Никому не интересная предыстория! Люди здесь для фана, чтобы играть, а не учить историю.

— Ладно, — ответил я, — Что там по навыкам? Конец?

— Последняя группа и самая интересная. Называется «Крафтинг». Пробежимся по верхам или углубимся?

Поделиться с друзьями: