"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25
Шрифт:
Поздравляем! Вы получили достижение Давид и Голиаф второго уровня. Теперь при убийстве монстра на 20 уровней больше вашего, вы имеете 0,01 % шанса на получение дополнительного свободного очка характеристик. 0,001 % шанса на повышение уровня профессии или класса на одну единицу.
Все опять замерли на месте.
— Ну, Майор, что за Рашка такой? И когда ты умудрился на него ошейник с взрывчаткой повесить?
— Да нет, это тот, который, — Майор показал на запертые нами ворота.
Я прислушался и точно, вопли, крики и редкие удары о ворота прекратились, и настала абсолютная тишина. Я подошел к воротам, перехватил поудобнее глефу и скомандовал: «Открывайте!»
Путь мы смогли продолжить только минут через
Когда мы открыли ворота, то сразу увидели валяющийся рядом здоровенный труп сколопендры с развороченной головой. Рядом с ним стоял гоблин — рудокоп, с ног до головы перепачканный черной жижей. Увидев меня, он тонко взревел, одним прыжком преодолевая отделявшее нас расстояние, и слету вогнал свою кирку в ступню моей правой ноги, а затем, когда я упал, заскочил на меня сверху и начал с наслаждением душить. Не смотря на боль и шок, мне удалось отозвать его обратно в края вечной охоты, в Валгаллу или в местный ад, не знаю уж где он там сейчас обитает. Чтоб ему там черти пятки поджарили. Почему-то рана, нанесенная призванным существом, системой не была засчитана как боевая, и действие исцеляющих эликсиров, как обычно в таких случаях, было минимальным. В итоге так и пришлось ковылять к Рашке со сквозной дырой в ступне. Дыра в ее голове тоже впечатляла, рудокоп прокопал в ней целую шахту.
Поздравляем! Вы развеяли Рашка. Страж путей мертвых. Нежить. Уровень 160.
Информация о существе будет записана в вашу книгу призыва.
Поздравляем! Вы нашли 360 золота.
Получены предметы:
Хламида универсальности.
Ботинки проходимца.
Копье мертвеца.
Ключ.
Я передал их МарьИвановне на опознание.
— Хламида универсальности, — прочитала она, — класс редкий. Броня плюс тридцать, все основные характеристики плюс пять, сила призыва плюс 5 %. Ограничения — уровень пятьдесят, класс некромант.
Ага, вещичка для Майора. Правда в этой длинной белой накидке он выглядит как несформировавшаяся старшеклассница в мамином платье, но это ничего, главное, что оно статы прилично поднимает.
— Ботинки проходимца, класс обычный. Грубые, тяжелые ботинки. Одевшему их не рады, ему обычно говорят: «Проходи мимо». Броня плюс пятнадцать, отношение с НПС минус два. Ограничений по использованию нет.
Хм, была бы это нормальная игра, можно было бы продать их новичкам. Ограничений нет, а плюс пятнадцать к броне на первом уровне это круто. А так придется самому носить, надоело уже, какой месяц босиком ходить.
— Ключ, открывает вот эти ворота, — МарьИвановна кивнула на открытые ворота за нашей спиной.
Следующее Копье Мертвеца. У меня не хватает способности его опознать, вижу только, что использовать можно лишь с сотого уровня.
— Ясненько, а колечки? Колечки, которые мы в зале нашли? Они хоть и простенько выглядят, но все же они серебряные в отличие от наших медных.
— Я их опознала, только они какие-то странные…
Раздавшийся вопль, прервал ее. Мимо нас пронесся Абрам Моисеич и вновь скрылся в стене. В коридор вывалилась орава разозленных призраков.
— Он туда побежал, — я ткнул в нужную сторону, и те, завывая, скрылись в той же стене.
Эх, хорошо! Даже боль в ноге вроде стала потише.
— Так что там с кольцами?
— На, сам посмотри.
Серебряное кольцо добытчика. При ковырянии в носу пальцем с надетым кольцом, шанс добыть оттуда изумруд, увеличен на 0,03 %.
Я помотал головой, надпись не изменилась. Взял следующее.
Серебряное кольцо очевидности. Надевая кольцо на следующий после большого палец, вы делаете его указательным.
Серебряное кольцо точности ежа. После каждого полученного удара от ежа, точность ваших ударов повышается на 0, 001 %.
Серебряное кольцо крепкой кости. При использовании, ваши кости становятся костянее, ежели, когда вы напротив его не используете.
Я крепко зажмурил глаза несколько раз, но ничего не изменилось.
Серебряное кольцо шаровщика. Шанс надуть шар из мочевого пузыря крокотома повышен на 2 %.
Серебряное кольцо добрести. Шанс добра во время добредания увеличен на 10 %. Шанс добредения до места бредения +10 %. Шанс найти добро, когда вы пробрели через брод 100 %, 3/3. Шанс содрать бересту во время бреда +10 %.
Это бредовое кольцо я надел, нам еще брести и брести, глядишь, и добра нагрести получится, да и береста пригодится, вдруг куда-нибудь добредем, а там костра нет, тут то береста и пригодится. Я яростно затряс головой. Что-то у меня мысли путаются уже, надо отсюда валить по-быстрому. Если часа за два отсюда не выберемся, вернемся к стражам глазам, пусть убивают. Пока мы валялись в отключке, Калян пробовал там пройти за сплетенным из костей и сухожилий щитом. Щит располосовало за полсекунды, заодно чуть не отрезав Каляну руку. Так что, если вернемся, долго мучиться не придется.
В общем, тронулись мы дальше, под предводительством скелета ленивца, поднятого Майором из старых запасов и под прикрытием пары зомби-сколопендр, добытых в последнем бою. Кстати кольцо крепкой кости спокойно оделось на ленивца, и удивленный Майор сообщил, что тот получил плюс десять к броне и сотню дополнительных хитпоинтов. Может это не колечки странные, а место тут такое, где точность можно развить лишь получая пендели от зверских ежей? За этими глубокими и мудрыми размышлениями мы прошли уже разграбленную комнату и добрели до следующего зала, на чем наше путешествие временно и закончилось. Зал этот был огромен, как в ширину, так и в высоту, и половину противоположной стены занимали титанические ворота. В окружении потрескавшихся от времени, но все равно невероятно мощных колон, черные, каменные створки возносились метров на двадцать вверх, и сидящие рядом с ними зомби, казались не больше мух бороздящих просторы двухстворчатого шкафа. Правда эти зомби по воротам не лазали, а спокойно сидели на полу и, судя по всему, играли в какую-то игру. Оттуда время от времени доносились азартные, гортанные возгласы, и резкие удары костяшек по полу. Затем раздался восторженный рев и вопли, а один раздраженно вскочил, швыряя что-то на пол. Затем резко успокоившись опять сел на место, и игра продолжилась. Мы в нерешительности остановились, не зная, что делать. Но стоять без дела тоже смысла не было, и мы, выдвинув своих зомбоков вперед, двинулись за ними. Группа игроков вот-вот должна была попасть в прицел наших заклинаний, когда они нас заметили. Один вскочил, неверяще глядя на нас.
— Живые! Не может быть такого! — Мы остановились, глядя на вскочивших созданий.
Мертвый живунец. Уровень 110. 45.000/45.000.
Они бросились к нам, но, увидев загоревшийся в руке Пофига фаербол и натянувшиеся луки эльфов, остановились, подняв руки в примеряющем жесте.
— Стойте, стойте, — проскрипел один из них, самый крупный и целый на вид. Мы не причиним вам вреда. Уже почти восемьсот лет, как длится наша стража здесь и все это время мы ждали здесь вас.
— Прямо-таки нас? — Удивился я.
— Ну, не конкретно вас, конечно, — но живых, героев ищущих славы и богатства.
Славы мы не больно-то ищем, да и богатства не нужны, нам бы из этой игры свалить и все, — подумал я, но вслух этого не сказал:
— А что требуется сделать? Надеюсь не очень сложное? А то у нас времени в обрез.
Мертвый живунец (Почему интересно такое название? На вид натуральный зомби), огорченно покачал головой, и указал на ступени перед вратами.
— Присядем, в ногах правды нет.