Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24
Шрифт:

– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» III степени ввело ваших врагов в замешательство. Время действия эффекта 50 секунд. Радиус распространения 20 метров. Повторное применение деморализующего сияния «Замешательство при встрече с героем» возможно не ранее чем через 48 часов.

Вникать в тонкости и разбираться, чем конкретно отличается оторопь от замешательства, я не стал. И информацию о следующей пасхалке [110] переваривал, уже дорубив рыцаря-скелета и переключившись на повисшее (во всех смыслах) привидение вешалки египетской царицы Нефертити.

110

Пасхалка – спрятанный

разработчиками в игре сюрприз. Происхождение термина ассоциируется с крашеными яйцами, которые прячет волшебный Кролик (Заяц) – символ Пасхи в культуре некоторых Западных стран.

– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» II степени заставило ваших врагов почувствовать смятение. Время действия эффекта 75 секунд. Радиус распространения 20 метров. Повторное применение деморализующего сияния «Смятение при встрече с героем» возможно не ранее чем через 48 часов.

С тем, что дает четвертая награда, я ознакомился под финальный замах в сторону нафталинового моба.

– Критический удар! Алебардист нанес 101 единицу повреждений Парализующему Призраку. Парализующий призрак убит!

– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» I степени посеяло панику в рядах ваших врагов!..

Ну, насчет «рядов» – слишком громко сказано. Враг остался всего один. Одна. Но зато какой!

…Время действия эффекта 100 секунд…

Ага, как я и предполагал, ачивка [111] высшей пробы обезвредила Аримаспу аж на сто секунд. Но все равно этого маловато, чтобы ее одолеть. Вот кабы ретироваться с поля боя можно было бы. Но, к сожалению, как выразился бы бывалый моряк из того анекдота [112] :

«Куда ж ты денешься с подводной лодки?»

111

Ачивка (от англ. «achievement» – достижение, успех, победа) – награда за выполнение подвига – своеобразный погон, лычка, медаль или иной знак отличия.

112

Боцман проводит перекличку:

– Иванов?!

– Я!

– Петров?!

– Я!

– Сидоров?!

Молчание…

– Сидоров?!!

Молчание…

– Сидоров?!!!!!

– Ну, здесь я…

– Хе-хе, а куда ж ты, салага, денешься-то с подводной лодки?..

«Кстати, если бы знать заранее об этих скрытых умениях, то можно было бы постараться обеспечить автоматическую активацию не всех дебаффов одновременно, а как-нибудь последовательно «рвать на груди тельняшку». Вот тогда бы… – мечтательно подумал я. – Хотя нет, почти за четыре минуты бездействия, что суммарно накладывают на противника четыре ордена, соло все равно РБ не завалю. А значит, в любом случае близок конец текущего биологического этапа существования моей виртуальной марионетки Геймовер, как говорится».

«Эй-эй-эй, погоди-ка хоронить себя, дружочек! Это по-честному не завалишь, а если с имбой?
[113]
»
– обольстительно шепнула э-сателлит Лиса.

«С какой-такой имбой? Ты о чем?»
– не сразу сообразил я.

«О штык-ноже, о чем же еще!»
– напомнила Патрикеевна.

Хм, а ведь рыжая эмоция права. Данный подарок, сделанный еще Головолому, игнорирует многие правила этого мира.

113

Имба (от англ. «imba», «imbalanced» – несбалансированный) – невероятный, выдающийся из общей композиции объект: оружие, экипировка, питомец, иной сильный элемент, вносящий дисбаланс в игру.

Соответственно, «имбаланцед» –

несбалансированный класс или персонаж, который «нагибает» своих оппонентов. Либо просто очень крутой игрок.

Зачастую имбы являются темным порождением читеров.

«Н-нет, не уговаривай
, – не очень уверенно возразил я, ибо соблазн действительно был велик.
– Применение этой нелегальной штуковины ставит меня вне закона. Я и так недавно в горячке использовал ее. Да еще в населенном пункте! Забыла, как потом трясся от страха?»

«Но сейчас-то, кто засвидетельствует? Кроме тебя и циклопихи, все мертвы. Посторонние в пещеру тоже не заявятся. Вести же видеонаблюдение за твоим персонажем адскому персоналу запретила Эльдрагория. Остается лишь лог-лист сражения, но вряд ли по нему Коллекционер Душ сможет что-либо понять».

«А смысл? Мы ведь даже дропа не получим!
– встал на мою сторону Хомяк. –
К тому же хозяину все равно предстоит Эрику с Фрэйей вдовами сделать!»

«А опыт?!»
– апеллировала Лиса.

«Тут да. Мы получим море опыта!»
– нахмуренно почесал за ушком щекастый.

«Нет! Не буду рисковать!»
– категорично заявил я.

Но кумушка-шиза с пушистым хвостом продолжала настаивать:

«Риск-то минимальный!»

«Но он все-таки есть!»

«А когда через сто шестьдесят три дня до победы не хватит капельку опыта, ты горько пожалеешь, что отказался! Ну же, решайся!»

«Нет! Если дьявол прознает, то придется сожалеть о содеянном еще раньше! И я буду ощущать себя не имбаланцедом, а имбецилом!»

Спор мог продолжаться еще и еще, но, к счастью, истекло время действия эффектов «оторопь», «замешательство» и «смятение». За поведение великанши осталась отвечать одна лишь «паника».

Недаром данный термин произошел от греческого «panikon» – безотчетный ужас! Потому как основным отличительным признаком паники, по сравнению с первыми тремя психологическими состояниями, является не легкий ступор, а не поддающийся сознательному контролю активный поиск спасительного угла.

Где-то когда-то слышал, что на человеческое самолюбие отрицательно влияет негативная реакция со стороны противоположного пола. Даже со стороны самых юродивых его представителей. Так вот, все это полнейшая ерунда! В течение двадцати пяти последующих секунд, на протяжении которых огромная безглазая женщина отчаянно металась по замкнутому кругу, стараясь убежать от повстречавшегося на пути героя, меня совершенно не волновали вопросы собственного мужского либидо.

Сперва, в те неполные полминуты, я опасался, что визжащая от страха бабенция случайно растопчет меня, как неуклюжая кухарка напугавшего ее мышонка. Затем боялся быть зашибленным одним из срывающихся с потолка сталактитов, когда циклопиха принялась с разбегу протаранивать лбом альтернативный эвакуационный выход. После беспокойство мое было посвящено тому, чтобы успеть добить оглушившую саму себя рейд-боссиху, прежде чем к той вернется сознание.

– Алебардист нанес 1664 единицы повреждений Аримаспе!

– Алебардист нанес 1705 единиц повреждений Аримаспе!

Нормально, нормально! Так держать!

– Алебардист нанес 1870 единиц повреждений Аримаспе!

– Критический удар! Алебардист нанес 7899 единиц повреждений циклопихе Аримаспе!..

Поделиться с друзьями: