"Фантастика 2024-118". Компиляция. Книги 1-27
Шрифт:
***
«Выполнено
Тайник»
– А-а-ахуенно, - протянул я.
– Если квест выполнен, значит погони нет.
Ассасин лишь кивнул в ответ, не сводя с дороги напряженного взгляда.
Это состояние ему не шло. От слова совсем. Самоуверенный хамоватый мудак, имя которому Нико, сидел вцепившись в руль. Это было так забавно, что меня охватило безудержное веселье, и я решил над ассасином поиздеваться:
– Первый раз за рулём?
– Ага, - будничным тоном ответил ассасин.
Спина моя мигом покрылась испариной
– Не, водить то я умею, - пояснил Нико.
– Нихуя сложного в этом нет. А вот правил дорожного движения не знаю. Хотя какие тут правила? Знай себе едь прямо. Ты прав, что-то я загоняюсь.
– Ебать...
– только и смог ответить я. Мысленно, я уже раз сто пожалел, что спросил. Правильно говорят мудрые: меньше знаешь - спокойнее дорога.
– Как ты стал игроком?
– спросил я, чтобы хоть как то отвлечься от дурных мыслей.
– Как водится, - ответил ассасин.
– Убил человека. Не специально, правда. Так вышло.
Говорил он об этом абсолютно спокойно. Будто не о человеческой жизни речь шла, а о лотерейном билете, купив который, Нико получил класс.
– У меня есть друг, - продолжил Нико.
– Крайне проблемный человек. Скучно ему становится, когда жизнь спокойно да гладко идёт. Вот он меня в этот блудняк и втянул. А потом все и закрутилось: регистрация в игре и прочая хуитка. Признаться, я думал, что у меня крыша поехала, когда оказался первый раз в комнате игрока.
– Комнате игрока?
– переспросил я.
Нико повернулся, удивленно посмотрел на меня:
– Ну да. Комната интерфейса.
– А как туда попасть?
– полюбопытствовал я.
Взгляд Нико сменился. Теперь в нем было откровенное недоверие.
– Ты... Совсем нуб?
– осторожно спросил он.
– Сколько дней в игре.
Я откинулся на спинке сиденья и принялся загибать пальцы:
– Значит, суд был…
– Понятно, - живо перебил меня Нико.
– Не прикалываешься, значит. Как же ты задания смотрел да уровень вкачивал?
– Просто дожидался пока придёт напоминание, - пожал плечами я.
– Е-е-е-бать..
– только и смог произнести ассасин.
– Ну да ладно. Смотри. Помнишь комнату регистрации персонажа? Вот там хранятся все данные об игроке. Попасть туда несложно. Сформулируй команду, связанную с игровой комнатой. Просто вспомни момент регистрации и дай команду системе.
Я кивнул головой, начиная понимать, к чему клонит ассасин.
"Добро пожаловать в комнату игрока", - мысленно произнёс я и, сосредоточившись, попытался было вспомнить комнату регистрации персонажа. И Это имело определенный успех. Кабина машины и мой собеседник подернулись, растворяясь. Я же оказался в комнате за окованным железом столом для допроса и зеркалом во всю стену.
“Вы сформулировали команду системы для того, чтобы попасть в комнату регистрации персонажа",– всплыло на зеркале системное сообщение.
– "Вы хотите сохранить данную команду для вызова комнаты игрока"?
Да.
"Изменения сохранены".
Сообщение на зеркале подернулось и растворилось. Я же уселся за стол, глядя на зеркальную стену.
–
Видимо, за мной наблюдают устроители этого банкета, - пробормотал я себе под нос, бросив косой взгляд на зеркальную стену.Ответом мне послужил задорный смех. Грубый, как ржание лошади:
– Вряд ли, - послышался где - то за пределами комнаты веселый голос Нико.
– Хотя….
Комната опять поплыла, и мне стоило великих трудов остаться в интерфейсе и не вылететь обратно в бренный мир.
– Ну вот я тут. Что дальше.
– На столе должно лежать твое досье. В нем все твои заслуги. Выполненные и текущие задания, и упоминания об уровнях, которые ты получил. Открывай.
– Понял, - быстро ответил я.
– Теперь заткнись, пожалуйста.
От каждого слова ассасина, с комнатой творились странные метаморфозы: стены пузырились, словно стекая вниз, пол уходил из - под ног, и стол трясся и ходил ходуном. Зеркало змеилось трещинами, готовое вот - вот разлететься на тысячи мелких осколков. И у меня сложилось стойкое ощущение, будто я впервые наглотался паркопана, и чуточку переборщил с дозой тригексифенидила, оказавшейся слишком убойной для неподготовленного организма. Чтобы не вылететь из комнаты, мне потребовалась вся сила воли. Но едва Нико умолк, как все вернулось в первоначальное положение.
Я взял папку с края стола. Открыл ее.
“ Имя: Хэппи.
Класс: линчеватель
Уровень: второй
Особенности класса…
С приклеенной в правом верхнем углу фотографии, на меня не мигая смотрело моё изображение. На фоне ростовой полицейской линейки и с табличкой в руках, будто это фото спиздили из моего личного дела. Рядом с фото ровными рядами уходили пояснительные письмена: имя, уровень, класс игровые особенности и прочее.
– Не очень удачное фото, - пробормотал я, переворачивая страницу.
– Там можно посмотреть все ветки прокачки, которые открыты, - донёсся до меня издалека голос ассасина.
– И выбрать, куда лучше качаться в первую очередь. Что даст тебе наибольший бонус. Третья страница.
Я кивнул, открыл нужную страницу. Да так и охуел.
Веток прокачки было восемнадцать: первая помощь, манипулятор, дознаватель, оружейник, координатор, угонщик, химик, - и это далеко не полный список того, что предлагала система. Координатор, первая помощь, дознаватель, ищейка, манипулятор и стрелок были разблокированы. И в координатора, первую помощь и ищейку уже было вкинуто по таланту. Многие ветки были серыми, и при попытке их вскрыть, система выдавала одно и то же.
"Заблокировано".
– То есть, ветки умений тоже не все использовать можно?
– озадаченно спросил я, рассматривая список.
– Для того, чтобы открыть ветку, нужно либо найти шарящего в этом человека, либо попытаться сделать что-то самому. А базовый набор открывается при старте игры и выборе класса. Что у тебя открыто?
– Ну “первая помощь”, - начал было я, и тут до меня дошло:
– Я же разблокировал её после того, как перематывал себе раны.
– Именно, мой глупый друг, - хихикнул где-то из-за зеркала Нико.